區塊鏈元宇宙技術系統開發技術功能(方案設計講解)

Tg_StPv888發表於2023-04-19

  Recently,there has been a strong trend in the internet industry called the metaverse,which has spawned concepts such as metaverse games and metaverse socializing.The source code of the metaverse system is the product of applying the concept of metaverse to games.Some people may ask how to implement the source code of the metaverse system.接下來我們來分析一下。


  在這個科技日新月異的時代,我們正見證著人類社會的一次又一次飛躍。作為數字時代的核心技術,區塊鏈正成為改變未來的關鍵力量。近日,一款令人驚豔的區塊鏈元宇宙系統開發軟體橫空出世,顛覆了我們對科技的認知,彷彿一道閃電劃破了無盡的黑暗,為我們指明瞭未來的方向。


  這款由全球頂尖團隊聯袂打造的區塊鏈元宇宙系統開發軟體,以Solidity語言為核心,採用了先進的區塊鏈技術,實現了跨時代的突破。它不僅能夠完美支援分散式儲存和去中心化資料管理,還能夠為使用者提供一個安全、穩定、高效的虛擬世界。


  在這個虛擬世界中,使用者將能夠完全沉浸在一個全新的體驗中。無論是購物、娛樂、社交,還是學習和工作,使用者都能夠感受到前所未有的便捷和高效。此外,這款區塊鏈元宇宙系統開發軟體還提供了強大的去中心化經濟系統,讓使用者可以在虛擬世界中自由地交易、投資、合作。


  那麼,這款區塊鏈元宇宙系統開發軟體究竟有哪些驚人的特點呢?首先,它採用了全球領先的智慧合約技術,確保了整個虛擬世界的規則公平、透明、不可篡改。其次,它運用了強大的隱私保護機制,確保使用者的個人資訊不被洩露,保護使用者的隱私權。此外,它還提供了豐富的API介面,方便第三方開發者快速接入和擴充套件應用場景。


  這款區塊鏈元宇宙系統開發軟體的出現,將給人類社會帶來前所未有的變革。在這個虛擬世界中,人們將可以擺脫現實世界的束縛,自由地追求夢想,創造無限可能。這款軟體的問世,將為我們揭示一個全新的、充滿無限可能的未來世界。


  為了在托盤中使用事件,我們需要在托盤的配置特徵Config中新增一個新的關聯型別Event。此外,就像在將任何型別新增到托盤的Config特徵時一樣,我們還需要在執行時runtime/src/lib.rs中定義它。


  此模式與我們在本教程前面內容將KittyRandomness型別新增到托盤的配置特徵時相同,並且已經包含在我們程式碼庫的初始腳手架中:


  ///Configure the pallet by specifying the parameters and types it depends on.


  #[pallet::config]


  pub trait Config:frame_system::Config{


  ///Because this pallet emits events,it depends on the runtime's definition of an event.


  type Event:From<Event<Self>>+IsType<<Self as frame_system::Config>::Event>;


  //--snip--//


  }


  透過將ACTION#3行替換為以下內容來宣告pallet事件:


  ///A new Kitty was successfully created.[sender,kitty_id]


  Created(T::AccountId,T::Hash),


  ///Kitty price was successfully set.[sender,kitty_id,new_price]


  PriceSet(T::AccountId,T::Hash,Option<BalanceOf<T>>),


  ///A Kitty was successfully transferred.[from,to,kitty_id]


  Transferred(T::AccountId,T::AccountId,T::Hash),


  ///A Kitty was successfully bought.[buyer,seller,kitty_id,bid_price]


  Bought(T::AccountId,T::AccountId,T::Hash,BalanceOf<T>),


  我們將在本教程的最後一節中使用大多數這些活動。目前,讓我們使用我們的create_kitty排程的相關事件。


  將操作#4替換為:


  Self::deposit_event(Event::Created(sender,kitty_id));


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