YTU-OJ-Problem B: 抽象一個形狀類

kewlgrl發表於2015-07-21

Problem B: 抽象一個形狀類

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Description

阮寶同學期待著暑假來臨,知道C++不好好複習麻煩不小。沒有多型性,那就不叫物件導向,老師不劃重點也能猜到。嘿嘿,自己做個經典題,怎麼變題也不怕。老溼,再難的題還有木有?

Input

輸入四個數,前兩個是矩形的長和寬,後兩個是三角形的底邊長和高。

Output

分兩行輸出兩個數,第一個是矩形的面積,第二個是三角形的面積。

Sample Input

3.5 6.4
3.5 6.4

Sample Output

22.4
11.2

HINT

請使用下面的main函式,認真體會需要設計哪些類,需要有哪些類成員:


int main()

{

    double a,b;

    cin>>a>>b;   //輸入矩形的長和寬

    Rectangle r(a,b);//建立Rectangle類物件r, 矩形長a寬b

    Shape *s1=&r;

    cout<<s1->area()<<endl;//輸出矩形的面積

    double w,h;

    cin>>w>>h;   //輸入矩形的長和寬

    Triangle t(w,h); //建立Triangle類物件t,三角形底邊長w高h

    Shape &s2=t;

    cout<<s2.area();//輸出三角形面積

    return 0;

}


#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
using namespace std;

class Shape
{
public:
    virtual double area() const=0;
};

class Rectangle: public Shape
{
private:
    double a,b;
public:
    Rectangle (double aa,double bb): a(aa),b(bb) {}
    virtual double area() const
    {
        return a*b;
    }
};

class Triangle: public Shape
{
private:
    double w,h;
public:
    Triangle (double ww,double hh): w(ww),h(hh) {}
    virtual double area() const
    {
        return 0.5*w*h;
    }
};

int main()
{
    double a,b;
    cin>>a>>b;   //輸入矩形的長和寬
    Rectangle r(a,b);//建立Rectangle類物件r, 矩形長a寬b
    Shape *s1=&r;
    cout<<s1->area()<<endl;//輸出矩形的面積
    double w,h;
    cin>>w>>h;   //輸入矩形的長和寬
    Triangle t(w,h); //建立Triangle類物件t,三角形底邊長w高h
    Shape &s2=t;
    cout<<s2.area();//輸出三角形面積
    return 0;
}


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