探元數藏NFT開發丨藏品原始碼丨探元數藏系統設計開發丨NFT技術

I76制2o72開發9II9發表於2023-04-06

數藏是一個非常新2穎和有趣的數字化藏品。透過NFT技術,我們可以創造出一個全新的數學世界,其中每個數字藏品都


能代表一個獨特的數學問題或概念。 當然,我們還有很長一段路要走,以確定數藏是否能達到其潛3在價值。


接下來,我們需要定義一個合約來管理數字藏品。這個合約將包括一些基本的函式,如建立、購2買和交換數字藏品。我們


還將實現一些高2級功能,比如對數字集合的操作和權3控制。


在這裡,我們只顯示一些核心函式來建立和買數字藏品。



contract NumCollectionManager {


    mapping(uint256 => NumCollection) collections;


    uint256 collectionCount = 0;


    function createNumCollection(string memory name, uint256[] memory nums) public {


        collections[collectionCount] = NumCollection(collectionCount, name, msg.sender, nums);


        collectionCount++;


    }


    


    function buyNumCollection(uint256 collectionId) public payable {


        require(collections[collectionId].owner != msg.sender, "You already own this collection");


        require(msg.value >= collections[collectionId].nums.length * 0.01 ether, "Invalid price");


        


        collections[collectionId].owner.transfer(msg.value);


        collections[collectionId].owner = msg.sender;


    }


}


在上面的程式碼中,我們使用對映來儲存所有的數字藏品。我們還定義了一個名為collectionCount的計數器來跟蹤數字藏


品的數量。


函式createNumCollection用於建立新的數字藏品,其中需要提供一個名稱和一個數字陣列。每個數字藏品都有一個唯


發的一的ID,因此我們使用collectionCount來分配ID。


函式buyNumCollection用於買數字藏品。一個藏品只能由一個使用者擁有。這裡我們要求2者不是藏品的擁有者,並


且需要支付至少數字陣列長度的0.01 ETH。買後,所有者將收到買者的支付,並將藏品的所有權轉讓給買者。


簡單來說,這個示例只是一個基本的程式碼單元,僅僅代表如何建立和買數字藏品。其他功能和安全措施需要進一


步完善和開發。


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