NFT元宇宙鏈遊開發|需求|遊戲|原始碼示例
元宇宙是一個基於虛擬現實和擴增實境技術的全新網路空間,是一個具有獨立經濟系統的生態系統。在元宇宙中,使用者可以參與現實世界中的各種活動,如購物、社交和娛樂。
NFT (不可分割代幣)是一種獨立、去中心化數字資產,由三大要素“ 單一性” 、“ 不可再生性” 、“ 去中心化性” 耦合而成。其特徵決定了NFT 在具體使用時受到重視—— 如物理裝備、電子物品、數字版權以及尤其是遊戲行業。
使用NFT 元宇宙鏈遊開發系統,開發者可以建立一個獨特的數字世界,並新增功能豐富的故事情節、遊戲規則、卡片、角色、本地角色和遊戲工作室等內容。所有功能都是透過NFT 代幣來衡量的,例如卡中有效性的透明度;決賽前的分數將被隱藏並儲存在NFT 代幣上。
對於仍然處於定義成型前期的鏈遊來說,要從傳統的開發設計邏輯上進行轉換,好象一定要有一些不同的思考方法,目前我們團隊這邊已經對鏈遊這塊有了深入的研究,單區塊鏈技術這塊來講的話我們這邊目前的綜合實力還是很強的。
基於Solidity 編寫的NFT 農場鏈遊智慧合約示例:
solidityCopy code// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Counters.sol";
contract NFTFarm is ERC721, Ownable {
using Counters for Counters.Counter;
Counters.Counter private _tokenIds;
struct NFT {
uint256 tokenId;
string name;
uint256 reward;
uint256 growthRate;
uint256 lastHarvestTime;
}
mapping (uint256 => NFT) private _nfts;
constructor( ERC721("NFT Farm Token", "NFTFT") {}
function mintNFT(string memory name, uint256 reward, uint256 growthRate) public onlyOwner {
_tokenIds.increment();
uint256 tokenId = _tokenIds.current();
_mint(msg.sender, tokenId);
NFT memory newNFT = NFT(tokenId, name, reward, growthRate, block.timestamp);
_nfts[tokenId] = newNFT;
}
function harvest(uint256 tokenId) public {
NFT storage nft = _nfts[tokenId];
require(ownerOf(tokenId) == msg.sender, "You must own this NFT to harvest it");
require(block.timestamp - nft.lastHarvestTime >= nft.growthRate, "This NFT has not yet grown enough to be harvested");
nft.lastHarvestTime = block.timestamp;
payable(msg.sender).transfer(nft.reward);
}
function getNFT(uint256 tokenId) public view returns (NFT memory) {
return _nfts[tokenId];
}
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70028290/viewspace-2942246/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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