DAPP雜湊競猜遊戲hash系統設計開發方案
DAPP雜湊競猜遊戲 隨著區塊鏈技術的發展,越來越多的去中心化應用程式(DAPP)開始湧現出來,其中之一就是基於智慧合約的雜湊競猜遊戲。
這種遊戲是建立在區塊鏈上的,玩家可以透過支付一定的代幣,競猜由智慧合約生成的隨機雜湊值的末尾幾位數字。
如果猜中了,則可以獲得獎勵,否則代幣就會被鎖定在智慧合約中。
下面是一個簡單的DAPP雜湊競猜遊戲的程式碼示例,該程式碼基於以太坊區塊鏈和Solidity智慧合約編寫。
智慧合約程式碼:
scssCopy codepragma solidity ^0.8.0; contract HashGuessGame { address payable public owner; uint256 public minBet; uint256 public totalBet; uint256 public numberOfBets; uint256 public maxAmountOfBets = 3; bytes32 public lastHash; address payable[] public players; mapping(address => uint256) public playerBets; mapping(address => uint256) public playerGuesses; mapping(address => bool) public playerExists; constructor() public { owner = payable(msg.sender); minBet = 10000000000000000; // 0.01 ether } modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner); _; } function kill() public onlyOwner { selfdestruct(owner); } function guess(uint256 guessValue) public payable { require(msg.value >= minBet); require(numberOfBets < maxAmountOfBets); require(playerExists[msg.sender] == false); playerGuesses[msg.sender] = guessValue; playerBets[msg.sender] = msg.value; players.push(payable(msg.sender)); playerExists[msg.sender] = true; totalBet += msg.value; numberOfBets++; } function distributePrizes(uint256 seed) public onlyOwner { bytes32 winner = keccak256(abi.encodePacked(blockhash(block.number-1), seed)); uint256 count = 0; for (uint256 i = 0; i < players.length; i++) { address payable player = players[i]; if (playerGuesses[player] == uint256(winner) % 100) { count++; } } if (count > 0) { uint256 winnerEtherAmount = totalBet / count; for (uint256 j = 0; j < players.length; j++) { address payable player = players[j]; if (playerGuesses[player] == uint256(winner) % 100) { player.transfer(winnerEtherAmount); } delete playerBets[player]; delete playerGuesses[player]; delete playerExists[player]; } players = new address payable[](0); totalBet = 0; numberOfBets = 0; } lastHash = winner; } }
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