88. 合併兩個有序陣列
給你兩個按 非遞減順序 排列的整數陣列 nums1
和 nums2
,另有兩個整數 m
和 n
,分別表示 nums1
和 nums2
中的元素數目。
請你 合併 nums2
到 nums1
中,使合併後的陣列同樣按 非遞減順序 排列。
注意:最終,合併後陣列不應由函式返回,而是儲存在陣列 nums1
中。為了應對這種情況,nums1
的初始長度為 m + n
,其中前 m
個元素表示應合併的元素,後 n
個元素為 0 ,應忽略。nums2
的長度為 n
。
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思路解析
因為不開闢額外空間,使用nums1
的空間,因此倒著數。
實現程式碼:
void merge(vector<int>& nums1, int m, vector<int>& nums2, int n) {
int i = m - 1;
int j = n - 1;
int k = m + n - 1;
while (i >= 0 && j >= 0) {
if (nums1[i] >= nums2[j]) {
nums1[k--] = nums1[i--];
} else {
nums1[k--] = nums2[j--];
}
}
while (j >= 0) {
nums1[k--] = nums2[j--];
}
}
位元組&1. 兩數之和
給定一個整數陣列 nums
和一個整數目標值 target
,請你在該陣列中找出 和為目標值 target
的那 兩個 整數,並返回它們的陣列下標。
你可以假設每種輸入只會對應一個答案。但是,陣列中同一個元素在答案裡不能重複出現。
你可以按任意順序返回答案。
輸入:nums = [2,7,11,15], target = 9
輸出:[0,1]
解釋:因為 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
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思路解析
找兩個值的和為target
,等價於找一個值等於 target-當前值
,為了減少搜尋時間,我們使用hash,能夠在O(1)的時間內搜尋到目標值。
在C++中,有map
和unordered_map
,兩者的實現方式不同,後者更高效?
這裡不需要考慮某一個數有多個索引,比如有兩個3,因為map
中會記錄最後一個索引,而我們遍歷搜尋時,是從前往後的,也就是說,考慮第一個3時會拿到index不同的第二個3。
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> val2Ind;
for (size_t i = 0; i < nums.size(); i++) {
val2Ind[nums[i]] = i;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (val2Ind.count(target - nums[i]) != 0 && i != val2Ind[target - nums[i]]) {
return {i, val2Ind[target - nums[i]]};
}
}
return {-1, -1};
}
騰訊&15. 三數之和
給你一個整數陣列 nums
,判斷是否存在三元組 [nums[i], nums[j], nums[k]]
滿足 i != j
、i != k
且 j != k
,同時還滿足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0
。請你返回所有和為 0 且不重複的三元組。
注意:答案中不可以包含重複的三元組。
輸入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4] 輸出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
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思路解析
對於每一個數nums[i]
,在[i+1, nums.size()-1]
的區間內查詢搜尋nums[i] + nums[left] + nums[right] = 0
,如果搜尋到了,就變更left
和right
,變更時進行去重【這是極為關鍵的一步】;如果sum > 0
,說明右側的值過大了,調整right
;否則就是左側的值過小了,調整left
。
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(), nums.end(), [&](const int &a, const int &b) {
return a < b;
});
vector<vector<int>> resVec;
for (size_t i = 0; i < nums.size() - 2; ) {
if (nums[i] > 0) {
return resVec;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0) {
resVec.emplace_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
left++;
// 去重
while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) {
left++;
}
right--;
while(left < right && nums[right] == nums[right + 1]) {
right--;
}
} else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
right--;
while(left < right && nums[right] == nums[right + 1]) {
right--;
}
} else {
left++;
while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) {
left++;
}
}
}
i++;
while (i < nums.size() && nums[i] == nums[i - 1]) {
i++;
}
}
return resVec;
}
借用上面去重的辦法對使用TwoSum
的方法進行最佳化【不最佳化會超時】
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(), nums.end(), [&](const int &a, const int &b) {
return a < b;
});
unordered_map<int, int> nums2Ind;
for (size_t i = 0; i < nums.size(); i++) {
nums2Ind[nums[i]] = i;
}
vector<vector<int>> resVec;
for (int i = 0; i < nums.size(); ) {
for (int j = i+1; j < nums.size(); ) {
int targetVal = 0 - nums[i] - nums[j];
if (nums2Ind.count(targetVal) != 0 && nums2Ind[targetVal] > i && nums2Ind[targetVal] > j) {
resVec.emplace_back(vector<int>{nums[i], nums[j], targetVal});
}
j++;
while (j < nums.size() && nums[j] == nums[j - 1]) {
j++;
}
}
i++;
while (i < nums.size() && nums[i] == nums[i - 1]) {
i++;
}
}
return resVec;
}
兩種方法,細緻來看看,還是第一種方法更為簡略。
18. 四數之和
給你一個由 n
個整陣列成的陣列 nums
,和一個目標值 target
。請你找出並返回滿足下述全部條件且不重複的四元組 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]]
(若兩個四元組元素一一對應,則認為兩個四元組重複):
0 <= a, b, c, d < n
a
、b
、c
和d
互不相同
nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
你可以按 任意順序 返回答案 。
輸入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0 輸出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
約束:
1 <= nums.length <= 200
- \(-10^9 <= nums[i] <= 10^9\)
- \(-10^9 <= target <= 10^9\)
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思路解析
用三數之和的方法解決四數之和的問題,注意可能會越界的問題int64_t tmpSum = static_cast<int64_t>(nums[a]) + nums[b] + nums[c] + nums[d];
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
sort(nums.begin(), nums.end(), [&](const int &a, const int &b) {
return a < b;
});
vector<vector<int>> resVec;
if (nums.size() < 4) {
return resVec;
}
for (int a = 0; a < nums.size() - 3; ) {
if (nums[a] > target && nums[a] > 0) {
return resVec;
}
for (int b = a + 1; b < nums.size() - 2; ) {
int c = b + 1;
int d = nums.size() - 1;
while (c < d) {
int64_t tmpSum = static_cast<int64_t>(nums[a]) + nums[b] + nums[c] + nums[d];
if (tmpSum == target) {
resVec.emplace_back(vector<int>{nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]});
c++;
while (c < d && nums[c] == nums[c-1]) {
c++;
}
d--;
while (c < d && nums[d] == nums[d+1]) {
d--;
}
} else if (tmpSum > target) {
d--;
while (c < d && nums[d] == nums[d+1]) {
d--;
}
} else {
c++;
while (c < d && nums[c] == nums[c-1]) {
c++;
}
}
}
b++;
while (b < nums.size() - 2 && nums[b] == nums[b - 1]) {
b++;
}
}
a++;
while (a < nums.size() - 3 && nums[a] == nums[a - 1]) {
a++;
}
}
return resVec;
}
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解釋下,tmpSum為什麼用int不行,需要用int64_t
int的取值範圍為:
有符號數,最高位為符號位;共佔用4位元組,即32bit。所以,表示範圍為:\(-2^{31}\) ~ \(2^{31}-1\)。
\(2^{31} = 2147483648 = 2.x * 10^9\)
因為:\(-10^9 <= nums[i] <= 10^9\)
所以,四個nums[i]相加可能會越界,需要用更高精度的方法表示。
int64_t,佔用64bit,除去最高位的符號位,表示範圍為:\(-2^{63}\) ~ \(2^{63}-1\)。
\(2^{63} = 9,223,372,036,854,775,808= 9.x * 10^{18}\)
349. 兩個陣列的交集
給定兩個陣列 nums1
和 nums2
,返回 它們的交集 。輸出結果中的每個元素一定是 唯一 的。我們可以 不考慮輸出結果的順序 。
輸入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2] 輸出:[2]
約束:
1 <= nums1.length, nums2.length <= 1000
0 <= nums1[i], nums2[i] <= 1000
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思路解析
首先,去重;去重後,遍歷其中一個陣列,然後判斷某個元素在另外一個陣列中是否存在,從而找到交集。
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
sort(nums1.begin(), nums1.end());
nums1.erase(unique(nums1.begin(), nums1.end()), nums1.end());
unordered_map<int, int> nums2Ind;
for (size_t i = 0; i < nums2.size(); i++) {
nums2Ind[nums2[i]] = i;
}
vector<int> resVec;
for (size_t i = 0; i < nums1.size(); i++) {
if (nums2Ind.count(nums1[i]) != 0) {
resVec.emplace_back(nums1[i]);
}
}
return resVec;
}