設計模式(二十四)----行為型模式之迭代器模式

|舊市拾荒|發表於2023-03-17

1 概述

定義:

提供一個物件來順序訪問聚合物件中的一系列資料,而不暴露聚合物件的內部表示。

2 結構

迭代器模式主要包含以下角色:

  • 抽象聚合(Aggregate)角色:定義儲存、新增、刪除聚合元素以及建立迭代器物件的介面。

  • 具體聚合(ConcreteAggregate)角色:實現抽象聚合類,返回一個具體迭代器的例項。

  • 抽象迭代器(Iterator)角色:定義訪問和遍歷聚合元素的介面,通常包含 hasNext()、next() 等方法。

  • 具體迭代器(Concretelterator)角色:實現抽象迭代器介面中所定義的方法,完成對聚合物件的遍歷,記錄遍歷的當前位置。

3 案例實現

【例】定義一個可以儲存學生物件的容器物件,將遍歷該容器的功能交由迭代器實現,涉及到的類如下:

設計模式(二十四)----行為型模式之迭代器模式

程式碼如下:

定義迭代器介面,宣告hasNext、next方法

public interface StudentIterator {
    boolean hasNext();
    Student next();
}

定義具體的迭代器類,重寫所有的抽象方法

public class StudentIteratorImpl implements StudentIterator {
    private List<Student> list;
    private int position = 0;
​
    public StudentIteratorImpl(List<Student> list) {
        this.list = list;
    }
​
    @Override
    public boolean hasNext() {
        return position < list.size();
    }
​
    @Override
    public Student next() {
        Student currentStudent = list.get(position);
        position ++;
        return currentStudent;
    }
}

定義抽象容器類,包含新增元素,刪除元素,獲取迭代器物件的方法

public interface StudentAggregate {
    void addStudent(Student student);
​
    void removeStudent(Student student);
​
    StudentIterator getStudentIterator();
}

定義具體的容器類,重寫所有的方法

public class StudentAggregateImpl implements StudentAggregate {
​
    private List<Student> list = new ArrayList<Student>();  // 學生列表
​
    @Override
    public void addStudent(Student student) {
        this.list.add(student);
    }
​
    @Override
    public void removeStudent(Student student) {
        this.list.remove(student);
    }
​
    @Override
    public StudentIterator getStudentIterator() {
        return new StudentIteratorImpl(list);
    }
}

學生物件

public class Student {
    private String name;
    private String number;
​
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", number='" + number + '\'' +
                '}';
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public String getNumber() {
        return number;
    }
​
    public void setNumber(String number) {
        this.number = number;
    }
​
    public Student(String name, String number) {
        this.name = name;
        this.number = number;
    }
​
    public Student() {
    }
}

測試類

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //建立聚合物件
        StudentAggregateImpl aggregate = new StudentAggregateImpl();
        //新增元素
        aggregate.addStudent(new Student("張三","001"));
        aggregate.addStudent(new Student("李四","002"));
        aggregate.addStudent(new Student("王五","003"));
        aggregate.addStudent(new Student("趙六","004"));
​
        //遍歷聚合物件
​
        //1,獲取迭代器物件
        StudentIterator iterator = aggregate.getStudentIterator();
        //2,遍歷
        while(iterator.hasNext()) {
            //3,獲取元素
            Student student = iterator.next();
            System.out.println(student.toString());
        }
    }
}

測試結果:

設計模式(二十四)----行為型模式之迭代器模式

4 優缺點

1,優點:

  • 它支援以不同的方式遍歷一個聚合物件,在同一個聚合物件上可以定義多種遍歷方式。在迭代器模式中只需要用一個不同的迭代器來替換原有迭代器即可改變遍歷演算法,我們也可以自己定義迭代器的子類以支援新的遍歷方式。

  • 迭代器簡化了聚合類。由於引入了迭代器,在原有的聚合物件中不需要再自行提供資料遍歷等方法,這樣可以簡化聚合類的設計。

  • 在迭代器模式中,由於引入了抽象層,增加新的聚合類和迭代器類都很方便,無須修改原有程式碼,滿足 “開閉原則” 的要求。

2,缺點:

增加了類的個數,這在一定程度上增加了系統的複雜性。

5 使用場景

  • 當需要為聚合物件提供多種遍歷方式時。

  • 當需要為遍歷不同的聚合結構提供一個統一的介面時。

  • 當訪問一個聚合物件的內容而無須暴露其內部細節的表示時。

6 JDK原始碼解析

迭代器模式在JAVA的很多集合類中被廣泛應用,接下來看看JAVA原始碼中是如何使用迭代器模式的。

List<String> list = new ArrayList<>();
Iterator<String> iterator = list.iterator(); //list.iterator()方法返回的肯定是Iterator介面的子實現類物件
while (iterator.hasNext()) {
    System.out.println(iterator.next());
}

看完這段程式碼是不是很熟悉,與我們上面程式碼基本類似。單列集合都使用到了迭代器,我們以ArrayList舉例來說明

  • List:抽象聚合類

  • ArrayList:具體的聚合類

  • Iterator:抽象迭代器

  • list.iterator():返回的是實現了 Iterator 介面的具體迭代器物件

具體的來看看 ArrayList的程式碼實現

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    
    public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
    
    private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // 下一個要返回元素的索引
        int lastRet = -1; // 上一個返回元素的索引
        int expectedModCount = modCount;
​
        Itr() {}
        
        //判斷是否還有元素
        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }
​
        //獲取下一個元素
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
        ...
}

這部分程式碼還是比較簡單,大致就是在 iterator 方法中返回了一個例項化的 Iterator 物件。Itr是一個內部類,它實現了 Iterator 介面並重寫了其中的抽象方法。

注意:

當我們在使用JAVA開發的時候,想使用迭代器模式的話,只要讓我們自己定義的容器類實現java.util.Iterable並實現其中的iterator()方法使其返回一個 java.util.Iterator 的實現類就可以了。

 

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