quick-cocos2d-x使用luajit編譯lua指令碼

iteye_21202發表於2013-05-27

仍然使用上次生成的test工程,我是放在bin目錄下的。

在bin目錄下建立檔案test.bat檔案,內容如下:

@echo off
set DIR=%~dp0
%DIR%win32\php.exe %DIR%\lib\compile_scripts.php -zip -x main test/scripts/ test/res/test

說下complie_scripts.php的用法:

usage: compile_scripts [options] dirname output_filename

options:
    -zip package to zip
    -suffix package file extension name
    -p prefix package name
    -x exclude packages, eg: -x framework.server, framework.tests
    -q quiet

examples:

    * packageing scripts/*.lua to res/game.zip
    compile_scripts -zip scripts/ res/game

注意:需要將quick-cocos2d-x\bin\win32目錄加入到系統PATH環境變數,另外過程中可能會提示缺少msvcr110.dll檔案,自己解決一下就可以了。

執行test.bat後就會在test/res目錄加生成test.zip檔案。

要呼叫裡面的指令碼需要在mail.lua檔案中CCLuaLoadChunksFromZip("res/framework_precompiled.zip")語句下新增一句程式碼:

CCLuaLoadChunksFromZip("res/test.zip")

刪除掉原來的指令碼,注意要保留main.lua,測試一下,證明程式可以執行。

這樣指令碼就不需要加密解密了。

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