2023年1月報告:春節假期提振環比增長

伽馬資料發表於2023-03-02
作為中國音像與數字出版協會主管的中國遊戲產業研究院的戰略合作伙伴,伽馬資料釋出了《2023年1月遊戲產業報告》。

資料顯示,

2023年1月,中國遊戲市場實際銷售收入240.52億元,環比增長23.62%,同比下降16.89%,移動端及客戶端均環比增長。

2023年1月,中國移動遊戲市場實際銷售收入176.19億元,環比增長26.88%,頭部產品帶動作用明顯。

2023年1月,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入達56.51億元,環比同比均增長。

2023年1月,伽馬資料移動遊戲流水測算榜TOP10中,《蛋仔派對》《長安幻想》新入榜。

以上資料,來自伽馬資料最新報告。更多資料,詳見《2023年1月遊戲產業報告》,如欲獲得更多資訊,請關注伽馬資料官方微信公眾號“遊戲產業報告”,並掃描下方二維碼新增企業微信。

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2023年1月中國遊戲市場規模:市場規模240.52億元 春節假期提振環比增長

伽馬資料《2023年1月遊戲產業報告》顯示:2023年1月,中國遊戲市場規模為240.52億元,環比增長23.62%,同比下降16.89%。由於春節假期使用者活躍時間變長,以及產品春節系列活動刺激使用者活躍度等使使用者付費增加,本月遊戲市場規模呈現環比上升。從終端來看,移動端及客戶端市場均提供了有效增量。市場規模同比下降的原因在於:從產品來看,目前頭部產品多數為上線一年以上游戲,出現流水自然滑落現象,而新品增量不足抵消同比減量。

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2023年1月客戶端遊戲市場規模:市場規模創近6個月新高 環比同比均增長

2023年1月,中國客戶端遊戲市場規模為56.51億元,環比增長16.86%,同比增長2.31%。客戶端遊戲的增長受春節活動影響較大,具體體現在運營活動較為密集,既包含直接刺激流水的付費活動,也包含提升活躍、間接作用於流水的促活活動,活動的綜合作用帶動較多產品流水提升。從產品來看,監測的流水TOP100的客戶端遊戲中,超80%產品2023年1月流水取得環比增長。

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2023年1月移動遊戲市場規模:環比增長26.88% 頭部產品帶動作用明顯

2023年1月,中國移動遊戲市場實際銷售收入為176.19億元,環比增長26.88%,同比下降20.78%。從整體上看市場規模環比增長主要受春節假期影響,產品普遍推出運營活動,使用者付費意願提升;從產品上看,部分近期新品打破了遊戲使用者的固有圈層,短期內獲得了大量高質量使用者轉化,除此之外,也有部分產品透過衍生內容、UGC運營、增加副玩法等方式刺激使用者增長及付費。

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伽馬資料移動遊戲流水測算榜TOP10:涉及8個遊戲型別 名次最高變化44名

2023年1月,伽馬資料移動遊戲流水測算榜TOP10中,3款產品排名不變,4款產品排名上升,3款產品排名下降,排名上升的4款產品中有2款產品首次進入該榜單。

《蛋仔派對》基於其本身的休閒競技玩法帶有的強社交屬性,在春節期間保持較高熱度;除此之外,高頻率更新也是該產品表現較佳的原因,據統計,該產品在1月內進行多達4次大型版本更新,並在1月開啟新賽季“音樂星企劃”,豐富的可供消耗內容為產品流水增長提供保障。

榜單中名次增長變化最大的產品為《長安幻想》,遊戲於2022年12月末上線,流水集中表現於2023年1月。代言人與品牌形象契合度較高、使用者群體定位精準為產品帶來一定熱度,加之其買量打法作用體現使產品流水錶現出色。

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注:流水TOP10移動遊戲為伽馬資料移動遊戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬資料移動遊戲流水測算榜是伽馬資料(CNG)透過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計週期內產品流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,資料僅供參考,下同。

流水TOP50遊戲型別分佈:射擊類、MOBA類及休閒類流水份額增加 MOBA類產品頭部效應明顯

2023年1月,流水TOP50移動遊戲中射擊類流水份額排名第一,MOBA類、休閒類流水份額高於去年同期。

射擊類流水份額明顯增加,主要由《穿越火線:槍戰王者》《使命召喚手遊》等產品帶來增量支撐。

MOBA類產品頭部效應明顯,進入流水TOP50的產品中僅有兩款MOBA類產品,其中《王者榮耀》佔MOBA類產品流水的85%。

除此之外,休閒類產品流水增長同樣顯著,本月該品類流水份額增加主要由休閒品類中派對玩法的《蛋仔派對》提供。值得注意的是,雖然休閒類是近兩年以來進入流水TOP50的新品類,但帶動品類流水上升的細分玩法卻不盡相同,這意味著未來或有更多細分玩法拔高品類潛力上限。

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流水TOP50遊戲IP分佈:客戶端遊戲、小說IP改編產品流水份額減少 移動遊戲IP改編產品數量減少但流水份額微增

2023年1月,在移動遊戲流水TOP50中,客戶端遊戲、小說IP改編產品流水份額減少,其中小說IP改編產品流水份額明顯減少,主要受該類產品相較於去年同期上榜數量較少影響;移動遊戲IP改編產品數量同比減少但流水份額微增,主要由於產品《崩壞3》流水同比增幅較大。

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移動遊戲停運產品統計:停運產品數量環比上升 主要原因系運營商代理協議到期

2023年1月,移動遊戲產品停運數量環比增長,其中3款遊戲官方表示由於代理協議到期而停止運營。

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注:統計範圍為伽馬資料研發競爭力模型所涉及的企業及產品,統計截止時間為2023年1月31日。

iOS渠道下載測算榜TOP10:休閒類產品表現優異 2款沙盒類產品上榜

2023年1月iOS渠道下載測算榜TOP10中,休閒類產品表現突出,共有3款產品上榜,除此之外,沙盒類有2款上榜。

休閒類產品中,《蛋仔派對》為本月新上榜產品,其憑藉良好的運營策略及豐富的遊戲內容獲得較高熱度。

沙盒類遊戲中,《迷你世界》1月推出“凹凸世界”聯動活動,最高進入iOS遊戲免費榜TOP6;《我的世界》聯動《刺客伍六七》,並推出一系列的配套活動及新地圖,使其保持較高熱度。

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新遊首月流水榜TOP5:本月新遊型別豐富 但首月流水預估情況不佳

2023年1月,首月流水TOP5新遊中產品遊戲型別各不相同,塔防類新遊為首月流水預估最佳新遊,但從整體首月流水預估情況來看,本月新遊流水錶現一般,均小於1億元,且僅TOP2產品進入本月流水榜TOP100;從IP型別上看,兩款IP產品分別由小說、影視作品改編。

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注:上述為2023年1月上線的移動遊戲,並依據產品上線後30日國內全平臺流水狀況進行排名,上線不足30日的產品根據其目前流水狀況推算首月流水。資料來源於伽馬資料移動遊戲流水測算,僅供參考。

進入過iOS日暢銷榜TOP200新遊狀況:新遊數量環比上升

2023年1月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊共14款,環比增加,但同比不及前兩年同期。

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近期上線新遊使用者評論分析 《長安幻想》

《長安幻想》於2022年12月27日正式上線,截止到2023年2月9日,在App Store中共有1287條使用者評論,其中5分評論佔28.4%,1分評論佔53.8%。從評價內容來看,正面評論主要集中在遊戲畫風、玩法層面,遊戲採用的國漫風格、回合制RPG玩法獲得較多使用者好評;負面評論主要集中於產品伺服器最佳化層面,企業可針對相應問題進行調優,為使用者帶來更好的遊戲體驗。

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統計日期:2022/12/26——2023/2/9

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注:正面評論為使用者評分4——5的評論,負面評論為使用者評分1——3的評論。

中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入:自研海外市場實際銷售收入環比微降

2023年1月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為13.58億美元,環比微降1.63%。

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境外市場遊戲變化情況:版本更新、新遊效應是產品增收主要因素

《明日方舟》日版表現較優,1月13日進行版本更新後進入iOS遊戲暢銷榜TOP2。

《忍者必須死》的收入主要由日本、韓國與美國三大市場貢獻,產品於2022年12月上線,上線即登頂了韓國App Store,日本App Store、Google Play雙端免費遊戲總榜,同時也登上了歐美多個國家及地區冒險遊戲免費榜TOP10,本月流水仍在攀升。

《三國志·戰略版》得益於1月初新年特別活動的上線,流水環比增長幅度明顯。

《第五人格》1月進行了版本更新,在日本、泰國等地熱度較高。

《王者榮耀》在越南、泰國等地表現較佳,1月在泰國地區有21天登頂iOS遊戲暢銷榜。

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注:伽馬資料本頁市場監測範圍為美國、日本、韓國、中國香港、台灣省等重點地區。

iOS渠道境外下載測算榜TOP10:休閒類產品數量佔30% 1款模擬經營類產品新入榜

2023年1月iOS渠道境外下載測算榜TOP10中,休閒類產品登頂,此前《彈殼特攻隊》也曾多次入榜,該產品表現較為穩定。

《冰封時代》為新入榜產品,該產品採用末日題材,由點點互動在境外推出。產品以相對風格化的低多邊形(Lowploy)美術,創新性地結合小眾的冰封生存題材與熱門放置玩法,並實現了玩法相對平衡,吸引了眾多境外玩家。

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注:伽馬資料本頁市場監測範圍為美國、日本、韓國、中國香港、台灣省等重點地區。

iOS渠道境外下載測算榜新遊TOP5:遊戲型別多元化 創新性畫風及良好的營銷策略帶動新遊增長

2023年1月,iOS渠道境外下載測算榜新遊TOP5中,遊戲型別呈多元化分佈。

放置類產品《馬賽克英雄》登頂,該產品由魔兔網路推出,首發即登頂中國港澳臺三地iOS遊戲免費榜。產品採用放置類玩法、輕量化的劇情以及畫素風格等元素。究其良好表現的原因,一是在宣發階段,產品選擇了使用者定位精準的代言人,並相應推出主題曲等,為遊戲觸達更多使用者奠定了基礎;二是在遊戲內容上,前期抽卡優質內容出現機率較高,且隨著劇情解鎖,玩法內容也更加豐富,在這一過程中有效實現了泛使用者到核心使用者的轉化留存。

2023年1月報告:春節假期提振環比增長

注:伽馬資料本頁市場監測範圍為美國、日本、韓國、中國香港、台灣省等重點地區。


來源:遊戲產業報告
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ILI5683eqZBfUyWJWejoQQ

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