C#中簡單的元件呼叫
C#視訊中,有一集講到了元件的呼叫,一個簡單的小程式,但感覺很有意思,小小的記錄一下吧。
在團隊開發的過程中,我們可以把一個專案拆分成無數個工作元件,分配到每一個開發小組。然後把它開發成一個個的元件,再通過一定的裝配把它裝配起來。編寫一個軟體就如同蓋一棟樓房,是通過拼裝元件的方式一步一步的完善系統的功能。
首先,建立一個類庫,生成成功後儲存。
namespace TiGaoBan
{
public class TGB
{
public static void show()
{
Console.WriteLine("歡迎來到提高班!");
}
public static void show(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}
}
其次,新建立一個控制檯應用程式。
namespace ConsoleApplication4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
再次,新增引用,找到我們剛才建立的類庫.dll檔案。
然後,在用using關鍵字宣告名稱空間。就可以直接呼叫類庫了。
最後,生成並執行,執行結果如圖:
相關文章
- C#中WebService的建立、部署和呼叫的簡單例項C#Web單例
- 關於SQL Server中儲存過程在C#中呼叫的簡單示例SQLServer儲存過程C#
- C#如何用最簡單方法呼叫Python?C#Python
- 簡單介紹C#呼叫USB攝像頭的方法C#
- C#中的幾個簡單技術點C#
- toLua中Lua呼叫C#中的類C#
- xLua中C#呼叫LuaC#
- xLua中Lua呼叫C#C#
- C#中Emgucv呼叫HalconC#
- netty 實現簡單的rpc呼叫NettyRPC
- 簡單的C#日誌類C#
- 簡簡單單的Vue2(簡單語法,生命週期,元件)Vue元件
- 【C#入門超簡單】簡單的專案實踐C#
- C# superSocket簡單示例C#
- C#簡單操作MongoDBC#MongoDB
- 簡單的自定義表單控制元件控制元件
- uniapp父組呼叫子元件中的方法APP元件
- vs2019 Com元件初探-簡單的COM編寫以及實現跨語言呼叫元件
- c# Quartz.net的簡單封裝C#quartz封裝
- C#呼叫python的方法C#Python
- Android 簡單控制元件Android控制元件
- C#呼叫pydC#
- C#呼叫PythonC#Python
- C# WebSocket的簡單使用【使用Fleck實現】C#Web
- c#實現最簡單的socket通訊C#
- 簡單探討C#中GUI程式設計的標準事件問題C#GUI程式設計事件
- React講解 - 父元件呼叫子元件內容【更新中】React元件
- C#呼叫js庫的方法C#JS
- C#呼叫 C++的DLLC#C++
- Flutter元件之ClipRRect簡單使用Flutter元件
- 封裝一個簡單的日曆元件封裝元件
- 手寫簡單的元件化跳轉Router元件化
- 基於mpvue的簡單彈窗元件mptoastVue元件AST
- 記一次簡單的vue元件單元測試Vue元件
- 用簡單的程式碼描述Angular父元件、子元件傳值Angular元件
- 簡單說說vue的父子元件,父子元件傳值和vuexVue元件
- PbootCMS呼叫公司簡介等單頁內容的方法boot
- 技術卡片 - PHP 鏈式呼叫的簡單實現PHP
- c#簡單工廠設計模式C#設計模式