Quill編輯器實現原理初探

Gerryli發表於2023-02-25

簡介

從事前端開發的同學,對富文字編輯器都不是很陌生。但是大多數富文字編輯器都是開箱即用,很少會對其實現原理進行深入的探討。假如靜下心去細細品味,會發現想要做好一款富文字編輯器,需要對整個前端生態有較深入的理解。在某種意義上說,富文字編輯器是前端一個集大成者。

富文字編輯器根據其實現方式,業內將其劃分為L0 ~ L2,層層遞進,功能的支撐也越來越強大。

階段 描述 典型產品
L0 檢視層基於contenteditable,邏輯層基於document.execCommand,直接操作DOM UEditorTinyMCE
L1 檢視層基於contenteditable,邏輯層對DOM進行抽象,用資料去驅動檢視更新 QuillProsemirrorslateDraft
L2 自己實現內容排版,不依賴於瀏覽器原生操作 Google DocsWPS

L0級編輯器,基於contenteditabledocument.execCommand指令,直接操作DOM,簡單粗暴,所見即所得,其優點是簡單,我們只需要聚焦在檢視層,document.execCommand自身也提供一些操作指令,可以滿足基本的文字操作需求,個性化的需求也可以透過封裝自定義指令來滿足;同理,缺點也很明顯,只關注檢視層,沒有邏輯抽象,對於操作記錄,文件結構變化,是黑盒,對於文件的版本管理、協同辦公之類的需求,無能為力,因此,帶著痛點,孕育出了L1級編輯器。

L1級編輯器核心亮點為增加了一層DOM抽象,用資料去驅動檢視的更新。HTML是一門標記語言,沒有較強邏輯性,而且可以層層巢狀,元素的種類又分為行內元素、行內塊元素、塊級元素,每個元素的表現形式又有區別,刪繁就簡,客觀描述出每個元素的結構與行為,會讓整個文件變得自主可控。字元是分散在不同的DOM節點中,樹形結構遍歷的時間複雜度是O(n*h),這無疑是一種巨大的效能消耗,因此L1級編輯器,用一種扁平化的資料結構去描述字元的位置、樣式,這樣對於字元查詢、字元操作,會提升不少效能,具體實現細節也是很複雜的,後面會慢慢介紹。

L0L1級編輯器,自身並沒有脫離DOM,底層還是依賴於contenteditable,還是受限於瀏覽器自身,比如頁面排版、焦點、選區等。但是到了L2級編輯器,就脫離了瀏覽器原生操作。使用canvassvg來實現內容編排,焦點、選區等操作都是自身手動去實現。這部分過於複雜,也只有GoogleWPS之類的廠商才有實力去研發,我們不做過多的深究。

Quill編輯器API比較簡單,概念比較清晰,上手也比prosemirror簡單,又有底層定製開發能力,使用範圍較廣。本文將簡單介紹Quill的一些核心概念和操作過程,實現細節在後續的文章中慢慢介紹。

Quill 基本原理

透過簡介中的介紹,我們知道L1級編輯器的幾個核心概念,

  1. document文件資料模型(對應Quill中的Parchment
  2. DOM節點Node的描述(對應Quill中的Blot
  3. 一種扁平化的字元位置、樣式描述(對應Quill中的Delta

下文我們對以上Quill中的概念做進一步的描述。

核心概念

  • Delta

套用官網的話,什麼是Delta?

這段話翻譯為中文為:“Deltas是一種簡單而富有表現力的格式,可以用來描述Quill的內容和變化。該格式是JSON的嚴格子集,是人類可讀的,機器很容易解析。Deltas可以描述任何Quill文件,包括所有文字和格式資訊,沒有HTML的歧義和複雜性。”

一個Delta資料結構表現形式:

// 編輯器初始值
{
  "ops": [
    { "insert": "Hello " },
    { "insert": "World" },
  ]
}
// 給World加粗後的值
// 3種動作:insert: 插入,retain:保留, delete:刪除
{
  "ops": [
    { "retain": 6 },
    { "retain": 5, "attributes": { "bold": true } }
  ]
}

這個能力使文件協同編輯成為了可能。最簡單的協同編輯,透過以下幾步操作即可:

  1. 監聽編輯器文字改變text-change,獲取資料改變的描述Delta
  2. 透過websocketDelta分發給每位協同編輯使用者
  3. 呼叫Quill例項中UpdateContents,更新協同編輯文件

Delta對於文件的位置、樣式描述,極大的簡化文件操作,最原始的文件查詢替換,需要深度優先遍歷,還需要遞迴查詢,十分不便,有了Delta,它精準的描述了每個字元的位置,我們就可以像處理純文字一樣處理富文字。

  • ParchmentBlot

Parchmentdocument的資料抽象,而Blot是對Node節點的抽象。也就是說,ParchmentBlot的父級,很多個Blot組裝成一個Parchment

Blot分類:

  • ContainerBlot(容器節點)
  • ScrollBlot root(文件的根節點,不可格式化)
  • BlockBlot 塊級(可格式化的父級節點)
  • InlineBlot 內聯(可格式化的父級節點)

ScrollBlot的例項資料結構:

{
  "domNode": {}, // 真實的DOM節點
  "prev": null, // 前一個元素
  "next": null, // 後一個元素
  "uiNode": null,
  "registry": { // 註冊的資訊
    "attributes": {},
    "classes": {},
    "tags": {},
    "types": {}
  },
  "children": { // 子元素的節點描述,為一個連結串列
    "head": null, // 第一個元素
    "tail": null, // 最後一個元素
    "length": 0 // 子元素長度
  },
  "observer": {} // DOM監聽器
}

DOM變化與Parchment之間的資料同步

文件資料描述固然好,但是真實DOM和資料模型如何實現實時同步呢?

ScrollBlot中,有個MutationObserver,去實時監測DOM變化。當DOM發生變化時,會根據偵測到的真實DOM,去查詢對應節點的blot資訊,真實DOMblot快取在Registry中,以一個WeakMap的形式儲存,具體快取可見:

// parchment\src\registry.ts
public static blots = new WeakMap<Node, Blot>();

根據MutationObserver回撥的變化資訊,執行對應的blot update,以blockBlot為例,其update方法如下:

// 
public update(
  mutations: MutationRecord[],
  _context: { [key: string]: any },
): void {
  // 呼叫ParentBlot中update方法,對新增和刪除節點做邏輯同步
  super.update(mutations, context);
  // 更新樣式的邏輯同步
  const attributeChanged = mutations.some(
    (mutation) =>
      mutation.target === this.domNode && mutation.type === 'attributes',
  );
  if (attributeChanged) {
    this.attributes.build();
  }
}

Parchment對映成Delta的過程

有了ParchmentDOM的抽象,就方便對文件字元位置和樣式進行扁平化的描述,以編輯器初始化為例,看看Quill是如何獲取文件模型的Delta

  1. 獲取ScrollBlot中所有的Block,預設從Block開始處理,即最小顆粒度是塊級元素
// editor.ts中獲取delta方法
getDelta(): Delta {
  return this.scroll.lines().reduce((delta, line) => {
    // 以Block為維度,分別獲取每行的delta描述
    return delta.concat(line.delta());
  }, new Delta());
}
// scroll.ts中獲取所有line的方法,即Block
lines(index = 0, length = Number.MAX_VALUE): (Block | BlockEmbed)[] {
    const getLines = (
      blot: ParentBlot,
      blotIndex: number,
      blotLength: number,
    ) => {
      let lines = [];
      let lengthLeft = blotLength;
      blot.children.forEachAt(
        blotIndex,
        blotLength,
        (child, childIndex, childLength) => {
          // 最小顆粒度為Block
          if (isLine(child)) {
            lines.push(child);
          } else if (child instanceof ContainerBlot) {
            lines = lines.concat(getLines(child, childIndex, lengthLeft));
          }
          lengthLeft -= childLength;
        },
      );
      return lines;
    };
    return getLines(this, index, length);
  }
  1. 獲取每行資料的delta描述
// block.ts
delta(): Delta {
  if (this.cache.delta == null) {
    this.cache.delta = blockDelta(this);
  }
  return this.cache.delta;
}

function blockDelta(blot: BlockBlot, filter = true) {
  return (
    blot
      // @ts-expect-error
      .descendants(LeafBlot) // 獲取所有葉子節點
      .reduce((delta, leaf: LeafBlot) => {
        if (leaf.length() === 0) { // 葉子節點的長度
          return delta;
        }
        // 插入一個delta描述符,包含位置,樣式描述
        return delta.insert(leaf.value(), bubbleFormats(leaf, {}, filter));
      }, new Delta())
      .insert('\n', bubbleFormats(blot))
  );
}

獲取delta的過程也是遍歷至葉子節點,根據葉子節點的位置進行計算。

結語

以上只是對Quill的核心概念的簡單描述,還有很多細節沒有做過多的闡述,如如何註冊自定義擴充套件、Quill的渲染流程、Parchment架構等,後續文章會慢慢進行闡述。

參考資料

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