班級 | 2024軟工 |
---|---|
作業要求 | 團隊展示 |
作業目標 | 組成團隊,選定目標,確認分工,指定計劃,提出績效評估方案 |
github倉庫 | DreamToByteDance |
團隊展示
1. 隊名:DreamToByteDance
2. 隊員學號
姓名 | 學號 | 職責 |
---|---|---|
洪吉潮 | 3122004437 | 前段 |
劉家輝 | 3122004443 | 後端 |
柳浩 | 3122004444 | QA |
關祖佳 | 3122004435 | PM |
3. 團隊專案
高校宿舍管理系統
4. 隊員風格
隊員 | 洪吉潮 |
---|---|
愛好 | 喜歡程式設計 |
技術棧 | 擅長js,react等前端技術 |
宣言 | “打造使用者與系統的橋樑,讓網頁躍然紙上” |
職責 | 前端 |
隊員 | 劉家輝 |
---|---|
愛好 | 喜歡程式設計 |
技術棧 | 擅長java,go等後端技術 |
宣言 | “做夢都想進位元組” |
職責 | 後端 |
隊員 | 柳浩 |
---|---|
愛好 | 喜歡程式設計 |
技術棧 | 擅長(?)Python,C++,Linux等 |
宣言 | “啊?我當QA?” |
職責 | QA |
隊員 | 關祖佳 |
---|---|
愛好 | 喜歡程式設計 |
技術棧 | 擅長java,c++等後端技術 |
宣言 | “懶人創造世界” |
職責 | PM |
5. 團隊合照
6. 團隊特色
- 學習能力強
- 團隊裡每個人有較強的學習能力和自我補足能力,對新技術的接納程度較高
- 自我糾錯能力強
- 團隊裡重視程式碼質量,保證每日進行程式碼複審和測試
選題描述
1. 功能介紹
- 宿舍管理
- 舍員管理
- 水電管理
- 快遞管理
- 外賣管理
- 反饋渠道
2. 預期使用者量
一個高校的所有學生,預計十萬人
3. 選題闡述
真實性 | 該專案是基於論壇學生的建議,學生總感嘆上述各個功能模組都是分離的,使用較少的功能往往一下不能找到,徒增時間成本 |
---|---|
可用性 | 該系統可以基於現有的模組進行整合,將所有功能模組封裝到一個介面 |
有價值性 | 使用者再也不用操心某某模組不常用,臨時用到時找不到,減少時間成本 |
有情懷性 | 希望透過簡化使用者操作,分擔使用者的學業壓力,使用者不用再操心宿舍方面的繁雜事務 |
4. 專案計劃
階段 | 任務 | 耗時 |
---|---|---|
第九周 | 1.團隊組隊、團隊部落格 | 1 |
2.團隊介紹、成員展示、角色分配、選題確定 | 1 | |
3.制定團隊計劃安排,團隊貢獻分的規定 | 1 | |
第十週 | 1.需求規格說明書 | 1.5 |
2.原型設計,隊員估計任務難度並學習必要的技術 | 3 | |
3.編碼規範完成、平臺環境搭建完成、初步架構搭建 | 2.5 | |
第十一週 | 1.原型改進(給目標使用者展現原型,並進一步理解需求) | 1 |
2.架構設計,WBS, 團隊成員估計各自任務所需時間 | 3 | |
3.測試計劃 | 3 | |
第十二,十三週 | 1. 團隊專案Alpha任務分配計劃 | 3 |
2. 連續7天的Alpha敏捷衝刺,7 篇 每日Scrum Meeting部落格+程式碼提交 | 3 | |
第十四周 | 1.使用者反饋+測試計劃改進 | 3 |
2. 團隊Alpha階段個人總結 | 1 | |
3. 團隊專案Alpha部落格:釋出說明、測試報告、展示部落格、專案管理 | 2 | |
第十五週 | 1. 團隊專案Alpha部落格:事後分析 | 1 |
團隊貢獻考量
部分 | 工作量 | 質量 | 團隊合作 | 創新 |
---|---|---|---|---|
總分 | 8N | 6N | 4N | 2N |
描述 | 工作量是最重要和基礎的的參考標準 | 質量關乎一個系統的好壞 | 良好的團隊合作促進開發效率提升 | 創新有助於激發專案活力 |