樹狀陣列
TODO:
前言
在閱讀本文之前,您可能需要先了解位運算、二叉樹以及字首和與差分等相關知識
本文中,若無特殊說明,數列下標均從 \(1\) 開始
引入
什麼是樹狀陣列
樹狀陣列是一種 透過陣列來模擬"樹形"結構,支援單點修改和區間查詢的資料結構
因為它是透過二進位制的性質構成的,所以它又被叫做 二進位制索引樹(\(Binary\ Indexed\ Tree\)),也被稱作 \(FenWick\ Tree\)
用於解決什麼問題
樹狀陣列常用於動態維護區間資訊
例題
題目簡述:對數列進行單點修改以及區間求和
常規解法
單點修改的時間複雜度為 \(O(1)\)
區間求和的時間複雜度為 \(O(n)\)
共 \(m\) 次操作,則總時間複雜度為 \(O(n\times m)\)
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
int n = get(), m = get();
int[] a = new int[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) a[i] = get();
while (m-- != 0) {
int command = get(), x = get(), y = get();
if (command == 1) {
a[x - 1] += y;
} else {
int sum = 0;
for (int i = x - 1; i < y; i++) sum += a[i];
out.println(sum);
}
}
out.close();
}
}
字首和解法
區間求和透過字首和最佳化,但單點修改的時候需要修改字首和陣列
單點修改的時間複雜度為 \(O(n)\)
區間求和的時間複雜度為 \(O(1)\)
共 \(m\) 次操作,則總時間複雜度為 \(O(n\times m)\)
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
int n = get(), m = get();
int[] sum = new int[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) sum[i] = sum[i - 1] + get();
while (m-- != 0) {
int command = get(), x = get(), y = get();
if (command == 1) {
for (int i = x; i <= n; ++i) sum[i] += y;
} else {
System.out.println(sum[y] - sum[x - 1]);
}
}
out.close();
}
}
樹狀陣列解法
可以發現上述兩種方法,不是單點修改的時間複雜度過高,就是區間求和的時間複雜度過高,導致最壞時間複雜度很高。
於是,樹狀陣列出現了,它用來平衡這兩種操作的時間複雜度。
樹狀陣列的思想
每個正整數都可以表示為若干個 \(2\) 的冪次之和(二進位制基本原理)
類似的,每次求字首和,我們也希望將區間 \([1,i]\) 分解成 \(\log_2 i\) 個子集的和
也就是如果 \(i\) 的二進位制表示中如果有 \(k\) 個 \(1\),我們就希望將其分解為 \(k\) 個子集之和
樹狀陣列的樹形態與二叉樹
每一個矩形代表樹的一個節點,矩形大小表示所管轄的數列區間範圍
一顆二叉樹的形態如下圖所示
我們發現,對於具有逆運算的運算,如求和運算,有如下式子
實際上,許多資料可以透過一些節點的差集獲得
因此,上述二叉樹的一些節點可以進行刪除
樹狀陣列的形態如下圖所示
管轄區間
對於下圖中的樹狀陣列(黑色數字代表原始陣列 \(A_i\) 紅色數字代表樹狀陣列中的每個節點資料 \(C_i\))
從圖中可以看出:
樹狀陣列 | 管轄區間 |
---|---|
\(C_1\) | \(A[1\dots1]\) |
\(C_2\) | \(A[1\dots2]\) |
\(C_3\) | \(A[3\dots3]\) |
\(C_4\) | \(A[1\dots4]\) |
\(C_5\) | \(A[5\dots5]\) |
\(C_6\) | \(A[5\dots6]\) |
\(C_7\) | \(A[7\dots7]\) |
\(C_8\) | \(A[1\dots8]\) |
那麼如何透過計算機確定 \(C_x\) 的管轄區間呢?
前面提到過樹狀陣列的思想是基於二進位制的
樹狀陣列中,規定 \(C_x\) 所管轄的區間長度為 \(2^k\),其中:
- 設二進位制最低位為第 \(0\) 位,則 \(k\) 恰好為 \(x\) 的二進位制表示中,最低位的 \(1\) 所在的二進位制位數;
- \(2^k\)(\(C_x\) 的管轄區間長度)恰好為 \(x\) 二進位制表示中,最低位的 \(1\) 以及後面所有 \(0\) 組成的數。
以 \(C_{88}\) 所管轄的區間為例
因為 \((88)_{10}=(1011000)_2\),其二進位制最低位的 \(1\) 及後面的 \(0\) 組成的二進位制是 \((1000)_2=(8)_{10}\),所以,\(C_{88}\) 管理 \(8\) 個 \(A\) 陣列中的元素。
因此,\(C_{88}\) 代表 \(A[81\dots88]\) 的區間資訊。
我們記 \(x\) 二進位制最低位 \(1\) 以及後面的 \(0\) 組成的數為 \(lowbit(x)\),則 \(C_x\) 管轄的區間就是 \(A[x-lowbit(x)+1,x]\)
其中 lowbit(x) = x & (~x + 1) = x & -x
樹狀陣列樹的性質
性質比較多,下面列出重要的幾個性質,更多性質請參見OI Wiki,下面表述忽略二進位制前導零
-
節點 \(u\) 的父節點為 \(u+lowbit(u)\)
-
設節點 \(u=s\times 2^{k+1}+2^k\),則其兒子數量為 \(k=log_2lowbit(u)\)(即 \(u\) 的二進位制表示中尾隨 \(0\) 的個數),這 \(k\) 個兒子的編號分別為 \(u-2^t(0\le t<k)\)
如 \(k=3\),\(u\) 的二進位制表示為
1000
,則 \(u\) 有三個兒子,這三個兒子的二進位制編號分別為111
、110
、100
-
節點 \(u\) 的所有兒子對應 \(C_u\) 的管轄區間恰好拼接成 \([lowbit(u),u-1]\)
-
如 \(k=3\),\(u\) 的二進位制表示為
1000
,\(u\) 的三個兒子的二進位制編號分別為111
、110
、100
C[100]
表示A[001~100]
,C[110]
表示A[101~110]
,C[111]
表示A[111~111]
上述三個兒子管轄區間的並集恰好是
A[001~111]
,即 \([lowbit(u),u-1]\)
-
單點修改
根據管轄區間,逐層維護管轄區間包含這個節點的父節點(節點 \(u\) 的父節點為 \(u+lowbit(u)\))
void add(int x, int val) { // A[x] 加上 val
for (; x <= n; x += x & -x) {
C[x] += val;
}
}
區間查詢
區間查詢問題可以轉化為字首查詢問題(字首和思想),也就是查詢區間 \([l,r]\) 的和,可以轉化為 \(A[1\dots r]\)與\(A[1\dots l-1]\)的差集
如計算 \(A[4\dots7]\) 的值,可以轉化為求 \(A[1\dots7]\) 和 \(A[1\dots3]\) 再相減
字首查詢的過程是:根據管轄區間,不斷拆分割槽間,查詢上一個字首區間
對於 \(A[1\dots x]\) 的字首查詢過程如下:
- 從 \(x\) 開始向前拆分,有 \(C_x\) 管轄 \(A[x-lowbit(x)+1\dots x]\)
- 令 \(x\gets x-lowbit(x)\)
- 重複上述過程,直至 \(x=0\)
由於 \(x-lowbit(x)\) 的算術意義是去除二進位制最後一個 \(1\),因此也可以寫為 \(x\&(x-1)\)
// 查詢字首 A[1...x] 的和
int getSum(int x) {
int ans = 0;
for (; x != 0; x &= x - 1) ans += C[x];
//for (; x != 0; x -= x & -x) ans += C[x];
return ans;
}
// 查詢區間 A[l...r] 的和
int queryRange(int l, int r) {
return getSum(r) - getSum(l - 1);
}
上述過程進行了兩次字首查詢,實際上,對於 \(l-1\) 和 \(r\) 的字首區間是相同的,我們不需要計算
// 查詢區間 A[l...r] 的和
int queryRange(int l, int r) {
// return getSum(r) - getSum(l - 1);
int ans = 0;
--l;
while (l < r) {
// 左邊層數低,左邊向前跳
int lowbitl = l & -l, lowbitr = r & -r;
if (l != 0 && lowbitl < lowbitr) {
ans -= C[l];
l -= lowbitl;
} else {
ans += C[r];
r -= lowbitr;
}
}
return ans;
}
單點查詢
單點查詢可以轉化為區間查詢,需要兩次字首查詢,但有更好的方法
\(x\) 所管轄的區間為 \(C_x=A[x-lowbit(x)+1\dots x]\),而節點 \(x\) 的所有子節點的並集恰好為 \(A[x-lowbit(x)+1\dots x-1]\)
則 \(A[x]=C_x-A[x-lowbit(x)+1\dots x-1]\)
對於 \(A[x]\) 的更好的查詢過程如下:
- 查詢 \(x\) 所管轄的區間 \(C_x\)
- 減去 \(x\) 的所有子節點的資料
//int queryOne(int x) {
// return queryRange(x, x);
//}
int queryOne(int x) {
int ans = c[x];
int lca = x & x - 1; // x - lowbit(x)
for (int i = x - 1; i > lca; i &= i - 1) {
ans -= C[i];
}
return ans;
}
建樹
可以透過呼叫單調修改方法進行建樹,時間複雜度 \(O(n\log n)\)
時間複雜度為 \(O(n)\) 的建樹方法有如下兩種:
方法一:
每一個節點的值是由所有與自己直接相連的兒子的值求和得到的。因此可以倒著考慮貢獻,即每次確定完兒子的值後,用自己的值更新自己的直接父親。
void init() {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
C[i] += A[i];
// 找 i 的父節點
int father = i + (i & -i);
if (father <= n) C[father] += C[i];
}
}
方法二:
由於 \(C_x\) 所管轄的區間是 \([x-lowbit(x)+1,x]\),則可以預處理 \(sum\) 字首和陣列,再透過 \(sum[x]-sum[x-lowbit(x)]\) 計算 \(C_x\)
我們也可以先用 \(C\) 陣列計算字首和,再倒著計算 \(C_x\)(因為正著計算會導致前面的值被修改,與 \(01\) 揹包最佳化相同)
同樣的 \(x-lowbit(x)\) 可以寫為 \(x\&(x-1)\)
void init() {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
C[i] = C[i - 1] + A[i];
}
for (int i = n; i > 0; --i) {
C[i] -= C[i & i - 1];
}
}
複雜度分析
空間複雜度為 \(O(n)\)
單點修改、單點查詢、區間查詢操作的時間複雜度均為 \(O(\log{n})\)
建樹的時間複雜度為 \(O(n\log n)\) 或 \(O(n)\)
Code
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
static int n;
static int[] c, a;
static void add(int x, int val) {
for (; x <= n; x += x & -x) {
c[x] += val;
}
}
static int getSum(int x) {
int ans = 0;
for (; x != 0; x &= x - 1) ans += c[x];
return ans;
}
static int queryOne(int x) {
int ans = c[x];
int lca = x & x - 1;
for (int i = x - 1; i > lca; i &= i - 1) {
ans -= c[i];
}
return ans;
}
static int queryRange(int l, int r) {
int ans = 0;
--l;
while (l < r) {
// 左邊層數低,左邊向前跳
int lowbitl = l & -l, lowbitr = r & -r;
if (l != 0 && lowbitl < lowbitr) {
ans -= c[l];
l -= lowbitl;
} else {
ans += c[r];
r -= lowbitr;
}
}
return ans;
}
static void init() {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
c[i] += a[i];
int father = i + (i & -i);
if (father <= n) c[father] += c[i];
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
n = get();
int m = get();
a = new int[n + 1];
c = new int[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) a[i] = get();
init();
while (m-- != 0) {
int command = get(), x = get(), y = get();
if (command == 1) {
add(x, y);
} else {
out.println(queryRange(x, y));
}
}
out.close();
}
}
要點總結
-
注意樹狀陣列的樹型特徵
-
\(x\) 的管轄元素個數為\(lowbit(x)\),管轄區間為 \([x-lowbit(x)+1,x]\)
-
樹狀陣列中,\(x\) 的父節點編號為 \(x+lowbit(x)\)
-
樹狀陣列的二叉查詢樹中,\(x\) 的父節點(也即字首區間)編號為 \(x-lowbit(x)\)
-
樹狀陣列是一個維護字首資訊的樹型資料結構
-
樹狀陣列維護的資訊需要滿足結合律以及可差分(因為一些資料需要透過其他資料的差集獲得)兩個性質,如加法,乘法,異或等
結合律:\((x\circ y)\circ z=x\circ(y\circ z)\),其中 \(\circ\) 是一個二元運算子。
可差分:具有逆運算的運算,即已知 \(x\circ y\) 和 \(x\) 可以求出 \(y\)
-
有時樹狀陣列在其他輔助陣列(如差分陣列)的幫助下,可以解決更多的問題
-
由於樹狀陣列需要逆運算抵消掉原運算(如加和減),而線段樹只需要逐層拆分割槽間,在合併區間資訊,並不需要抵消部分數值,所以說樹狀陣列能解決的問題是線段樹能解決的問題的子集
-
樹狀陣列下標也可以從 \(0\) 開始,此時 \(x\) 的父節點編號為 \(x|(x+1)\),\(x\) 的管轄元素個數為 \(x-(x\&(x+1))+1\),管轄區間為 \([x\&(x+1),x]\)
樹狀陣列封裝類
一個 \(Java\) 的樹狀陣列封裝類
class BIT {
int n;
int[] c;
// 請保證 a 的資料從下標 1 開始
public void init(int[] a) {
// assert(a.length > n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
c[i] += a[i];
int father = i + (i & -i);
if (father <= n) c[father] += c[i];
}
}
public BIT(int _n) {
n = _n;
c = new int[n + 1];
}
// 請保證 a 的資料從下標 1 開始
public BIT(int[] a, int _n) {
n = _n;
c = new int[n + 1];
init(a);
}
public void add(int i, int val) {
if (i > n) return;
for (; i <= n; i += i & -i) {
c[i] += val;
}
}
public int preSum(int i) {
int ans = 0;
for (; i != 0; i &= i - 1) ans += c[i];
return ans;
}
public int single(int i) {
int ans = c[i];
int lca = i & i - 1;
for (int j = i - 1; j > lca; j &= j - 1) {
ans -= c[j];
}
return ans;
}
public int range(int l, int r) {
int ans = 0;
--l;
while (l < r) {
// 左邊層數低,左邊向前跳
int lowbitl = l & -l, lowbitr = r & -r;
if (l != 0 && lowbitl < lowbitr) {
ans -= c[l];
l -= lowbitl;
} else {
ans += c[r];
r -= lowbitr;
}
}
return ans;
}
}
進階
區間修改+單點查詢
一些操作對映到字首陣列或者差分陣列上可能會變得很簡單
考慮序列 \(a\) 的差分陣列 \(d\),其中 \(d_i=a_i-a_{i-1}\)。
則對於序列 \(a\) 的區間 \([l,r]\) 加 \(value\) 可以轉化為 \(d_l+value\) 和 \(d_{r+1}-value\),也就是差分陣列上的兩次單點操作。
因此 \(a_x=\sum_{i=1}^xd_i\) 選擇透過樹狀陣列維護差分陣列
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
static int n;
static int[] d, a;
static void add(int x, int val) {
for (; x <= n; x += x & -x) {
d[x] += val;
}
}
static int getSum(int x) {
int ans = 0;
for (; x != 0; x &= x - 1) ans += d[x];
return ans;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
n = get();
int m = get();
a = new int[n + 1];
d = new int[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) a[i] = get();
// 初始化 c[i] 為 0,僅在 c 上差分,可以不用對 a 進行差分
while (m-- != 0) {
int command = get();
if (command == 1) {
int x = get(), y = get(), k = get();
if (k == 0) continue;
add(x, k);
if (y + 1 <= n) add(y + 1, -k);
} else {
int x = get();
out.println(getSum(x) + a[x]);
}
}
out.close();
}
}
區間修改+區間查詢
對於區間查詢 \(a[l\dots r]\),同樣選擇轉化為字首查詢 \(a[1\dots r]\) 及 \(a[1\dots l-1]\) 的差集
考慮序列 \(a\) 的差分陣列 \(d\),其中 \(d_i=a_i-a_{i-1}\)。由於差分陣列的字首和就是原陣列,則 \(a_i=\sum_{j=1}^id_j\)
所以,字首查詢變為 \(\sum_{i=1}^x a_i=\sum_{i=1}^x \sum_{j=1}^id_j\)
上式可表述為下圖藍色部分面積
橫著看看不出什麼,但豎著看會發現每個資料加的個數與 \(x\) 有關
\(d_x\) 會加 \(1\) 次,\(d_{x-1}\) 會加 \(2\) 次,\(\dots\) ,\(d_2\) 會加 \(x-1\) 次,\(d_1\) 會加 \(x\) 次
也就是 \(d_i\) 會加 \(x-i+1\),加法轉化為乘法可得
又因為 \(\sum_{i=1}^xd_i\) 與 \(\sum_{i=1}^{x}d_i\times i\) 不能推導推匯出另一個
因此需要用兩個樹狀陣列分別維護 \(d_i\) 與 \(d_i\times i\)
-
用於維護 \(d_i\) 的樹狀陣列,對於每次對 \([l,r]\) 加 \(k\) 轉化為 \(d[l]+k\) 與 \(d[r+1]-k\)
-
用於維護 \(d_i\times i\) 的樹狀陣列,對於每次對 \([l,r]\) 加 \(k\) 轉化為
\((d[l]+k)\times l=d[l]\times l+l\times k\) 與
\((d[r+1]-k)\times (r+1)=d[r+1]\times (r+1)-(r+1)\times k\)
即在原來的基礎上加上 \(l\times k\) 與減去 \((r+1)\times k\)
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
int n = get(), m = get();
int[] a = new int[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
a[i] = get();
}
// 求字首和
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
a[i] += a[i - 1];
}
// 同樣的,初始化為 0,僅在空陣列上差分
BIT tree1 = new BIT(n), tree2 = new BIT(n);
while (m-- != 0) {
int command = get(), x = get(), y = get();
if (command == 1) {
long k = get();
tree1.add(x, k);
tree1.add(y + 1, -k);
tree2.add(x, x * k);
tree2.add(y + 1, -(y + 1) * k);
} else {
// A[1...y] 的和
long preY = a[y] + (y + 1) * tree1.preSum(y) - tree2.preSum(y);
// A[1...x-1] 的和
--x;
long preX = a[x] + (x + 1) * tree1.preSum(x) - tree2.preSum(x);
out.println(preY - preX);
}
}
out.close();
}
}
class BIT {
int n;
long[] c;
// 請保證 a 的資料從下標 1 開始
public void init(int[] a) {
// assert(a.length > n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
c[i] += a[i];
int father = i + (i & -i);
if (father <= n) c[father] += c[i];
}
}
public BIT(int _n) {
n = _n;
c = new long[n + 1];
}
// 請保證 a 的資料從下標 1 開始
public BIT(int[] a, int _n) {
n = _n;
c = new long[n + 1];
init(a);
}
public void add(int i, long val) {
if (i > n) return;
for (; i <= n; i += i & -i) {
c[i] += val;
}
}
public long preSum(int i) {
long ans = 0;
for (; i != 0; i &= i - 1) ans += c[i];
return ans;
}
public long single(int i) {
long ans = c[i];
int lca = i & i - 1;
for (int j = i - 1; j > lca; j &= j - 1) {
ans -= c[j];
}
return ans;
}
public long range(int l, int r) {
long ans = 0;
--l;
while (l < r) {
// 左邊層數低,左邊向前跳
int lowbitl = l & -l, lowbitr = r & -r;
if (l != 0 && lowbitl < lowbitr) {
ans -= c[l];
l -= lowbitl;
} else {
ans += c[r];
r -= lowbitr;
}
}
return ans;
}
}
也可以寫成封裝類的形式
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
int n = get(), m = get();
int[] a = new int[n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
a[i] = get();
}
// 求字首和
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
a[i] += a[i - 1];
}
ExBIT tree = new ExBIT(n);
while (m-- != 0) {
int command = get(), x = get(), y = get();
if (command == 1) {
tree.add(x, y, get());
} else {
out.println(a[y] - a[x - 1] + tree.range(x, y));
}
}
out.close();
}
}
class BIT {
int n;
long[] c;
// 請保證 a 的資料從下標 1 開始
public void init(int[] a) {
// assert(a.length > n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
c[i] += a[i];
int father = i + (i & -i);
if (father <= n) c[father] += c[i];
}
}
public BIT(int _n) {
n = _n;
c = new long[n + 1];
}
// 請保證 a 的資料從下標 1 開始
public BIT(int[] a, int _n) {
n = _n;
c = new long[n + 1];
init(a);
}
public void add(int i, long val) {
if (i > n) return;
for (; i <= n; i += i & -i) {
c[i] += val;
}
}
public long preSum(int i) {
long ans = 0;
for (; i != 0; i &= i - 1) ans += c[i];
return ans;
}
public long single(int i) {
long ans = c[i];
int lca = i & i - 1;
for (int j = i - 1; j > lca; j &= j - 1) {
ans -= c[j];
}
return ans;
}
public long range(int l, int r) {
long ans = 0;
--l;
while (l < r) {
// 左邊層數低,左邊向前跳
int lowbitl = l & -l, lowbitr = r & -r;
if (l != 0 && lowbitl < lowbitr) {
ans -= c[l];
l -= lowbitl;
} else {
ans += c[r];
r -= lowbitr;
}
}
return ans;
}
}
// 差分增量
class ExBIT {
int n;
BIT tree1, tree2;
public ExBIT(int _n) {
n = _n;
tree1 = new BIT(_n);
tree2 = new BIT(_n);
}
// 區間加對應差分陣列的 兩個端點操作
public void add(int l, int r, long k) {
tree1.add(l, k);
tree1.add(r + 1, -k);
tree2.add(l, l * k);
tree2.add(r + 1, -(r + 1) * k);
}
// 差分增量的字首和
public long preSum(int i) {
return (i + 1) * tree1.preSum(i) - tree2.preSum(i);
}
// 差分增量的區間和
public long range(int l, int r) {
return preSum(r) - preSum(l - 1);
}
}
題目
P4939 Agent2 - 洛谷
題意簡述:有兩個操作
- 對區間 \([l,r]\) 的數均加 \(1\)
- 查詢第 \(x\) 個數的值
進階中的 區間修改+單點查詢
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
static int n;
static int[] d;
static void add(int x, int val) {
for (; x <= n; x += x & -x) {
d[x] += val;
}
}
static int getSum(int x) {
int ans = 0;
for (; x != 0; x &= x - 1) ans += d[x];
return ans;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
n = get();
int m = get();
d = new int[n + 1];
while (m-- != 0) {
int command = get();
if (command == 0) {
int x = get(), y = get();
add(x, 1);
if (y + 1 <= n) add(y + 1, -1);
} else {
int x = get();
out.println(getSum(x));
}
}
out.close();
}
}
P5057 簡單題 - 洛谷
題目簡述:有兩個操作
- 對區間 \([l,r]\) 的數進行反轉(1變0,0變1)
- 單點查詢
反轉等同於與 \(1\) 異或,於是題目變成了維護區間異或和單點查詢,同樣選擇差分序列,只不過是異或的差分。
而異或也滿足樹狀陣列的兩個要求,因此使用樹狀陣列解決該題
import java.io.*;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
static int n, m;
static int[] c;
static void change(int x) {
for (; x <= n; x += x & -x) c[x] ^= 1;
}
static int askPre(int x) {
int ans = 0;
for (; x != 0; x &= x - 1) ans ^= c[x];
return ans;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
n = get();
m = get();
c = new int[n + 1];
while (m-- != 0) {
int command = get();
if (command == 1) {
int l = get(), r = get();
change(l);
if (r < n) change(r + 1);
} else {
out.println(askPre(get()));
}
}
out.close();
}
}
P1908 逆序對 - 洛谷
題意簡述:求陣列中的逆序對
求解逆序對可以用歸併排序求解,此處不做討論
從前向後遍歷陣列,同時將其加入到桶中,記錄每個數出現的個數,並加上該位置之前且比當前數大的數的個數(有點繞,看例子可能會清晰點)
桶:用 \(cnt[i]\) 表示目前 \(i\) 出現的個數,初始化均為 \(0\)
\(ans\):表示目前逆序對的個數,初始化為 \(0\)
陣列: 1 3 5 4 2 1 桶的下標: 0 1 2 3 4 5 6
一: 加入 1 到桶中 ans+=cnt[2...max] ans=0 桶: 0 1 0 0 0 0 0
二: 加入 3 到桶中 ans+=cnt[4...max] ans=0 桶: 0 1 0 1 0 0 0
三: 加入 5 到桶中 ans+=cnt[6...max] ans=0 桶: 0 1 0 1 0 1 0
四: 加入 4 到桶中 ans+=cnt[5...max] ans=1 桶: 0 1 0 1 1 1 0
五: 加入 2 到桶中 ans+=cnt[3...max] ans=4 桶: 0 1 1 1 1 1 0
六: 加入 1 到桶中 ans+=cnt[2...max] ans=8 桶: 0 2 1 1 1 1 0
也就是需要求 \(i\) 時刻,桶中 \([a_i+1,max]\) 的和,其中 \(max\) 為所有資料中的最大值
也即實現 單點加 與 區間查詢,使用樹狀陣列求解
但是題目中 \(max\le 10^9\),樹狀陣列的長度開不了那麼大
可以發現,該題中我們只關心資料間的相對大小關係,而不關心資料本身大小,採用離散化的方式,將資料縮小(一種對映關係)
舉個例子:
原資料: 1 100 200 500 50
新資料: 1 3 4 5 2
這樣最大的資料就縮小到了 5
程式碼如下:
import java.io.*;
import java.util.Arrays;
public class Main {
static StreamTokenizer in = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
static int get() throws IOException {
in.nextToken();
return (int) in.nval;
}
static int n;
static int[] d;
static void add(int x, int val) {
for (; x <= n; x += x & -x) {
d[x] += val;
}
}
static int getSum(int x) {
int ans = 0;
for (; x != 0; x &= x - 1) ans += d[x];
return ans;
}
// 離散化
static void lis(int[] a, int n) {
int[] temp = new int[n];
System.arraycopy(a, 0, temp, 0, n);
Arrays.sort(temp);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
a[i] = Arrays.binarySearch(temp, a[i]) + 1;
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);
n = get();
int[] num = new int[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) num[i] = get();
lis(num, n);
d = new int[n + 1];
long ans = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
add(num[i], 1);
ans += i - getSum(num[i]) + 1;
}
out.println(ans);
out.close();
}
}