xdm 上次有分享到GO web 開發 中 http 包中的簡單方法使用,最後還有一個 模板 , 在這裡補充一下
直接上案例
模板
- 我們在 main.go 裡面寫一個 服務端的 demo,使用模板來將冬天的資料寫入到 html 檔案中
- 對應的需要寫一個 html 檔案,並設定好 需要模板注入的資料位置
main.go
package main
import (
"fmt"
"html/template"
"net/http"
)
var myTemp *template.Template
type Person struct {
Name string
Title string
Age int
}
//開始處理資料和做響應
func userInfo(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
defer req.Body.Close()
var pp []Person
// 簡單模擬資料
p1 := Person{
Name: "xmt 1號",
Title: "1 號 展示臺",
Age: 18,
}
p2 := Person{
Name: "xmt 2號",
Title: "2 號 展示臺",
Age: 15,
}
p3 := Person{
Name: "xmt 3號",
Title: "3 號 展示臺",
Age: 29,
}
pp = append(pp, p1, p2, p3)
// 將資料寫到模板中
err := myTemp.Execute(w, pp)
if err != nil {
fmt.Println("Execute err ;%v", err)
return
}
}
func main() {
//初始化模板
var err error
myTemp, err = template.ParseFiles("./index.html")
if err != nil {
fmt.Println("ParseFiles err ;%v", err)
return
}
//註冊處理模板的函式 並 開啟監聽
http.HandleFunc("/", userInfo)
err = http.ListenAndServe("0.0.0.0:9999", nil)
if err != nil {
fmt.Println("ListenAndServe err ;%v", err)
return
}
}
index.html
<html>
<head>
</head>
<body>
<p>hello world</p>
<table border="1" align="center" width="600px">
<tr>
<td>{{.Name}}</td> <td>{{.Age}}</td><td>{{.Title}}</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
上述程式碼也比較簡單,直接執行 main.go 就可以啟動服務端,我們們只需要在瀏覽器中訪問
http://localhost:8888/
即可看到我們們 html 展示的效果,資料是動態的
另外,接下來一起來看看 go web 中使用的 mysql 資料庫
Mysql
連線資料庫
運算元據庫,基本是如下幾個步驟
- 先 open,再 ping , 必須要 ping 通了之後才可以算是連線上了MySQL資料庫
- 寫 mysql 的程式碼,必須引入這個包
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
, 需要先執行 mysql 中的 init 函式 此處記得填寫對自己 mysql 的密碼,如果覺得密碼不好記,可以設定密碼為 123456 ,用於學習和實踐
package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 註釋掉後異常 _ 呼叫初始化函式 ) func main() { //開啟mysql 資料庫 進行連線 , 必須要 ping 通 才算是連線上 mysql 資料庫 db, err := sql.Open("mysql", "root:xxxxxx@tcp(127.0.0.1:3306)/go_test?charset=utf8mb4") if err != nil { fmt.Println("Open err : ", err) return } err = db.Ping() if err != nil { fmt.Println("Ping err : ", err) return } db.Close() }
此處我們可以看到 charset=utf8mb4
,這裡是設定字元編碼格式為 utf8mb4
,主要是用於
這裡需要說一下,基本上我們現在的 mysql 編碼設定都是設定成 utf8mb4字符集 ,因為它支援 4 個位元組的 Unicode 字元
在早期 Unicode 還不夠完善的時候,是使用的 UTF8 ,只需要最長 3 個位元組就可以表示 Unicode 字元
增加
做資料增加操作,向資料庫中插入資料
- 此處我們們使用 佔位符的方式來插入資料
- sqlInfo 變數裡面填寫 標準的 sql 語句即可
func insertPiceInfo(db *sql.DB) {
// ? 作為佔位符號
sqlInfo := "insert into user(name,age)values(?,?)"
ret, err := db.Exec(sqlInfo, "xxx", 19)
if err != nil {
fmt.Println("Exec err : ", err)
return
}
//插入資料的id
id, err := ret.LastInsertId()
if err != nil {
fmt.Println("LastInsertId err : ", err)
return
}
fmt.Println("LastInsertId == ", id)
//本次操作影響的行數
rows, err := ret.RowsAffected()
if err != nil {
fmt.Println("RowsAffected err : ", err)
return
}
fmt.Println("rows == ", rows)
}
執行插入語句後,可以透過插入的結果,來獲取插入資料成功的 id 和本次插入資料影響的行數
刪除
刪除資料就比較簡單,同樣的我們可以拿到刪除資料的結果,來獲取對應影響的行數等等
func deletePiceInfo(db *sql.DB) {
// ? 作為佔位符號
sqlInfo := "delete from user where id= xx "
ret, err := db.Exec(sqlInfo)
if err != nil {
fmt.Println("Exec err : ", err)
return
}
//本次操作影響的行數
rows, err := ret.RowsAffected()
if err != nil {
fmt.Println("RowsAffected err : ", err)
return
}
fmt.Println("rows == ", rows)
}
修改
func updatePiceInfo(db *sql.DB) {
// ? 作為佔位符號
sqlInfo := "update user set name='xxx' where id=xx"
ret, err := db.Exec(sqlInfo)
if err != nil {
fmt.Println("Exec err : ", err)
return
}
//本次操作影響的行數
rows, err := ret.RowsAffected()
if err != nil {
fmt.Println("RowsAffected err : ", err)
return
}
fmt.Println("rows == ", rows)
}
看,修改操作和其他增加,刪除操作類似,寫法基本上差不多,還比較簡單
查詢
查詢操作的話,應該是資料庫操作裡面用的相對更多的操作了 , go 操作 mysql 查詢的話,簡單的 有 2 個注意點:
- Query 之後的 得到的 rows 需要記得 close
- 呼叫查詢資料之後,需要記得馬上呼叫 Scan 方法,否則持有的資料庫連結不會被釋放
type myInfo struct{
id int
name string
age int
}
func selectInfo(db *sql.DB) {
sqlInfo := "select * from user"
rows, err := db.Query(sqlInfo)
if err != nil {
fmt.Println("Exec err : ", err)
return
}
// 非常重要:關閉 rows 釋放持有的資料庫連結
defer rows.Close()
//輸出查詢出來的行數
for rows.Next(){
var u myInfo
rows.Scan(&u.id,&u.name,&u.age)
fmt.Printf("id = %d, name = %s, age = %d\n",u.id,u.name,u.age)
}
}
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