KBG奪得WRL2總冠軍,英雄聯盟手遊亞洲聯賽LOGO首次亮相
1月15日,第二屆英雄聯盟手遊職業聯賽(WRL2)迎來總決賽的冠軍爭奪戰。鏖戰5局,KBG戰隊以4:1的比分擊敗WBG戰隊成功捧杯,KBG.DaT(高建淋)選手憑藉出色表現當選WRL2總決賽FMVP。此外,即將於2023年開啟的英雄聯盟手遊亞洲聯賽也在現場迎來了其LOGO的首次亮相。
光影點綴賽場,KBG加冕新王
決賽當日開幕式由剪紙元素、幕布投影光影構成。美輪美奐的視覺風格與近日《英雄聯盟手遊》推出的玉兔呈祥系列皮膚不謀而合,向現場傳遞著濃濃的年味。
副舞臺特別打造的“WRL2戰放之夜“,則以曼妙的冬日雪景為主題,在晶瑩剔透的佈置和溫馨歡樂的氛圍中舉行了多個趣味場間環節,給予現場觀眾眼前一亮的觀賽體驗。
回到比賽,站上總決賽舞臺的KBG戰隊今日發揮神勇,在BO7前三局中憑藉精彩的線上發揮與團隊配合一度力壓對手,率先以3:0的大比分取得賽點。而WBG戰隊也在落後時展現出超強的韌性,透過及時調整團隊策略,多次抓住對手破綻並順勢掌控野區資源,成功扳回一城。
但在接下來的第五場比賽中,KBG戰隊加強各位置聯動並減少失誤,在21分鐘的關鍵團戰中以1換2擊退WBG,接連奪下遠古巨龍和納什男爵。最終,拿到“雙龍會”的KBG戰隊勢如破竹,將大比分鎖定在4:1,加冕WRL2總冠軍。
在決賽中表現亮眼的KBG.DaT(高建淋)選手則當選了FMVP,他憑藉出色的意識與操作將個人野區優勢轉化為團隊優勢,並多次團戰中打出連破錶現,帶領隊友接連控下重要野區資源,一舉獲得最終勝利,成為當之無愧的WRL2總決賽最有價值選手。
全新聯賽即將開啟,LOGO視覺首次亮相
除了精彩的決賽對戰,在騰競體育新遊戲電競總負責人馮驍與特殊嘉賓AR格溫的共同見證下,比賽當日還首次公佈了英雄聯盟手遊亞洲聯賽LOGO演繹。全新LOGO基於此前WRL LOGO基礎上再升級,結合國際性聯賽賽事概念,同時保持了先鋒、年輕、活躍的美術風格。
即將於2023年開啟的英雄聯盟手遊亞洲聯賽將成為拳頭遊戲的首個跨賽區的職業移動電競聯賽。來自中國大陸賽區的12支隊伍以及來自亞太賽區的8支隊伍將在這個舞臺進行角逐。其中亞太賽區將涵蓋越南賽區、菲律賓賽區、韓國賽區、以及東南亞賽區(東南亞賽區將包含台灣、中國香港、馬來西亞、印度尼西亞、新加坡、泰國)。英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季的亞太賽區資格賽將於今年2月開打,而英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季將於今年4月正式開啟。
同時,拳頭遊戲亞太地區電競負責人Sean Oh、英雄聯盟電競賽事PCS賽區產品戰略負責人Ban Chee、騰訊互動娛樂英雄聯盟手遊發行製作人夏丹也透過VCR表達了對英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季即將於今年四月正式開賽的期待。
不斷創新,打造更好的觀賽體驗
回顧整個WRL2,在保持賽事的激烈對決之外,也為觀眾帶來了更為創新且豐富的觀賽體驗。首先WRL2開創性地將大亂鬥模式加入比賽環節,讓賽事內容更為豐富多樣。在賽事視覺上,流體金屬元素的加持相較於首屆職業聯賽增添了更多碰撞感,同時決賽視覺集合新年元素又彰顯出了獨特的節日氣氛。而位於上海虹橋天地演藝中心的全新賽場,則讓屬於WRL獨特的觀賽體驗不斷得以強化。
值得一提的是,WRL2充滿現代感且不斷迭代的賽事UI與ARBP,在總決賽中也圍繞節日做出了更新,觀眾能夠在直播清晰地捕捉到許多如剪紙等春節元素,節日氛圍感十足。
屬於WRL2的故事雖然收官,精彩的比賽仍在繼續。隨著第二屆WRL升降級賽於1月12日落下帷幕,TE戰隊成功晉級並獲得英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季的參賽資格;第二屆WRT升降級賽也將於1月16日至1月18日進行。
召喚師們可以前往英雄聯盟手遊賽事頻道,賽事官網wrl.qq.com,掌上英雄聯盟、虎牙直播、快手遊戲直播、bilibili直播、鬥魚直播、騰訊影片、騰訊體育、騰訊應用寶、新浪微博、微信影片號、QQ小世界、騰訊新聞、百視通、小紅書渠道觀看比賽,同時關注英雄聯盟手遊賽事官方資訊平臺,獲取最新賽事資訊。
光影點綴賽場,KBG加冕新王
決賽當日開幕式由剪紙元素、幕布投影光影構成。美輪美奐的視覺風格與近日《英雄聯盟手遊》推出的玉兔呈祥系列皮膚不謀而合,向現場傳遞著濃濃的年味。
副舞臺特別打造的“WRL2戰放之夜“,則以曼妙的冬日雪景為主題,在晶瑩剔透的佈置和溫馨歡樂的氛圍中舉行了多個趣味場間環節,給予現場觀眾眼前一亮的觀賽體驗。
回到比賽,站上總決賽舞臺的KBG戰隊今日發揮神勇,在BO7前三局中憑藉精彩的線上發揮與團隊配合一度力壓對手,率先以3:0的大比分取得賽點。而WBG戰隊也在落後時展現出超強的韌性,透過及時調整團隊策略,多次抓住對手破綻並順勢掌控野區資源,成功扳回一城。
但在接下來的第五場比賽中,KBG戰隊加強各位置聯動並減少失誤,在21分鐘的關鍵團戰中以1換2擊退WBG,接連奪下遠古巨龍和納什男爵。最終,拿到“雙龍會”的KBG戰隊勢如破竹,將大比分鎖定在4:1,加冕WRL2總冠軍。
在決賽中表現亮眼的KBG.DaT(高建淋)選手則當選了FMVP,他憑藉出色的意識與操作將個人野區優勢轉化為團隊優勢,並多次團戰中打出連破錶現,帶領隊友接連控下重要野區資源,一舉獲得最終勝利,成為當之無愧的WRL2總決賽最有價值選手。
全新聯賽即將開啟,LOGO視覺首次亮相
除了精彩的決賽對戰,在騰競體育新遊戲電競總負責人馮驍與特殊嘉賓AR格溫的共同見證下,比賽當日還首次公佈了英雄聯盟手遊亞洲聯賽LOGO演繹。全新LOGO基於此前WRL LOGO基礎上再升級,結合國際性聯賽賽事概念,同時保持了先鋒、年輕、活躍的美術風格。
即將於2023年開啟的英雄聯盟手遊亞洲聯賽將成為拳頭遊戲的首個跨賽區的職業移動電競聯賽。來自中國大陸賽區的12支隊伍以及來自亞太賽區的8支隊伍將在這個舞臺進行角逐。其中亞太賽區將涵蓋越南賽區、菲律賓賽區、韓國賽區、以及東南亞賽區(東南亞賽區將包含台灣、中國香港、馬來西亞、印度尼西亞、新加坡、泰國)。英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季的亞太賽區資格賽將於今年2月開打,而英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季將於今年4月正式開啟。
同時,拳頭遊戲亞太地區電競負責人Sean Oh、英雄聯盟電競賽事PCS賽區產品戰略負責人Ban Chee、騰訊互動娛樂英雄聯盟手遊發行製作人夏丹也透過VCR表達了對英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季即將於今年四月正式開賽的期待。
拳頭遊戲亞太地區電競負責人Sean Oh
英雄聯盟電競賽事PCS賽區產品戰略負責人Ban Chee
騰訊互動娛樂英雄聯盟手遊發行製作人夏丹
不斷創新,打造更好的觀賽體驗
回顧整個WRL2,在保持賽事的激烈對決之外,也為觀眾帶來了更為創新且豐富的觀賽體驗。首先WRL2開創性地將大亂鬥模式加入比賽環節,讓賽事內容更為豐富多樣。在賽事視覺上,流體金屬元素的加持相較於首屆職業聯賽增添了更多碰撞感,同時決賽視覺集合新年元素又彰顯出了獨特的節日氣氛。而位於上海虹橋天地演藝中心的全新賽場,則讓屬於WRL獨特的觀賽體驗不斷得以強化。
值得一提的是,WRL2充滿現代感且不斷迭代的賽事UI與ARBP,在總決賽中也圍繞節日做出了更新,觀眾能夠在直播清晰地捕捉到許多如剪紙等春節元素,節日氛圍感十足。
WRL2總決賽UI煥新
WRL2總決賽ARBP環節
屬於WRL2的故事雖然收官,精彩的比賽仍在繼續。隨著第二屆WRL升降級賽於1月12日落下帷幕,TE戰隊成功晉級並獲得英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季的參賽資格;第二屆WRT升降級賽也將於1月16日至1月18日進行。
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