本文與我的 Segmentfault專欄 同步。
最近折騰 Websocket,打算開發一個聊天室應用練練手。在應用開發的過程中發現可以插入 emoji ,貼上圖片的富文字輸入框其實蘊含著許多有趣的知識,於是便打算記錄下來和大家分享。
倉庫地址:chat-input-box
預覽地址:codepen
首先來看看 demo 效果:
是不是覺得很神奇?接下來我會一步步講解這裡面的功能都是如何實現的。
輸入框富文字化
傳統的輸入框都是使用 <textarea>
來製作的,它的優勢是非常簡單,但最大的缺陷卻是無法展示圖片。為了能夠讓輸入框能夠展示圖片(富文字化),我們可以採用設定了 contenteditable="true"
屬性的 <div>
來實現這裡面的功能。
簡單建立一個 index.html
檔案,然後寫入如下內容:
<div class="editor" contenteditable="true">
<img src="https://static.easyicon.net/preview/121/1214124.gif" alt="">
</div>
複製程式碼
開啟瀏覽器,就能看到一個預設已經帶了一張圖片的輸入框:
游標可以在圖片前後移動,同時也可以輸入內容,甚至通過退格鍵刪除這張圖片——換句話說,圖片也是可編輯內容的一部分,也意味著輸入框的富文字化已經體現出來了。
接下來的任務,就是思考如何直接通過 control + v
把圖片貼上進去了。
處理貼上事件
任何通過“複製”或者 control + c
所複製的內容(包括螢幕截圖)都會儲存在剪貼簿,在貼上的時候可以在輸入框的 onpaste
事件裡面監聽到。
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', (e) => {
console.log(e.clipboardData.items)
})
複製程式碼
而剪貼簿的的內容則存放在 DataTransferItemList
物件中,可以通過 e.clipboardData.items
訪問到:
細心的讀者會發現,如果直接在控制檯點開 DataTransferItemList
前的小箭頭,會發現物件的 length
屬性為0。說好的剪貼簿內容呢?其實這是 Chrome 除錯的一個小坑。在開發者工具裡面,console.log
出來的物件是一個引用,會隨著原始資料的改變而改變。由於剪貼簿的資料已經被“貼上”進輸入框了,所以展開小箭頭以後看到的 DataTransferItemList
就變成空的了。為此,我們可以改用 console.table
來展示實時的結果。
在明白了剪貼簿資料的存放位置以後,就可以編寫程式碼來處理它們了。由於我們的富文字輸入框比較簡單,所以只需要處理兩類資料即可,其一是普通的文字型別資料,包括 emoji 表情;其二則是圖片型別資料。
新建 paste.js
檔案:
const onPaste = (e) => {
// 如果剪貼簿沒有資料則直接返回
if (!(e.clipboardData && e.clipboardData.items)) {
return
}
// 用Promise封裝便於將來使用
return new Promise((resolve, reject) => {
// 複製的內容在剪貼簿裡位置不確定,所以通過遍歷來保證資料準確
for (let i = 0, len = e.clipboardData.items.length; i < len; i++) {
const item = e.clipboardData.items[i]
// 文字格式內容處理
if (item.kind === 'string') {
item.getAsString((str) => {
resolve(str)
})
// 圖片格式內容處理
} else if (item.kind === 'file') {
const pasteFile = item.getAsFile()
// 處理pasteFile
// TODO(pasteFile)
} else {
reject(new Error('Not allow to paste this type!'))
}
}
})
}
export default onPaste
複製程式碼
然後就可以在 onPaste
事件裡面直接使用了:
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', async (e) => {
const result = await onPaste(e)
console.log(result)
})
複製程式碼
上面的程式碼支援文字格式,接下來就要對圖片格式進行處理了。玩過 <input type="file">
的同學會知道,包括圖片在內的所有檔案格式內容都會儲存在 File
物件裡面,這在剪貼簿裡面也是一樣的。於是我們可以編寫一套通用的函式,專門來讀取 File
物件裡的圖片內容,並把它轉化成 base64
字串。
貼上圖片
為了更好地在輸入框裡展示圖片,必須限制圖片的大小,所以這個圖片處理函式不僅能夠讀取 File
物件裡面的圖片,還能夠對其進行壓縮。
新建一個 chooseImg.js
檔案:
/**
* 預覽函式
*
* @param {*} dataUrl base64字串
* @param {*} cb 回撥函式
*/
function toPreviewer (dataUrl, cb) {
cb && cb(dataUrl)
}
/**
* 圖片壓縮函式
*
* @param {*} img 圖片物件
* @param {*} fileType 圖片型別
* @param {*} maxWidth 圖片最大寬度
* @returns base64字串
*/
function compress (img, fileType, maxWidth) {
let canvas = document.createElement('canvas')
let ctx = canvas.getContext('2d')
const proportion = img.width / img.height
const width = maxWidth
const height = maxWidth / proportion
canvas.width = width
canvas.height = height
ctx.fillStyle = '#fff'
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height)
const base64data = canvas.toDataURL(fileType, 0.75)
canvas = ctx = null
return base64data
}
/**
* 選擇圖片函式
*
* @param {*} e input.onchange事件物件
* @param {*} cb 回撥函式
* @param {number} [maxsize=200 * 1024] 圖片最大體積
*/
function chooseImg (e, cb, maxsize = 200 * 1024) {
const file = e.target.files[0]
if (!file || !/\/(?:jpeg|jpg|png)/i.test(file.type)) {
return
}
const reader = new FileReader()
reader.onload = function () {
const result = this.result
let img = new Image()
if (result.length <= maxsize) {
toPreviewer(result, cb)
return
}
img.onload = function () {
const compressedDataUrl = compress(img, file.type, maxsize / 1024)
toPreviewer(compressedDataUrl, cb)
img = null
}
img.src = result
}
reader.readAsDataURL(file)
}
export default chooseImg
複製程式碼
關於使用
canvas
壓縮圖片和使用FileReader
讀取檔案的內容在這裡就不贅述了,感興趣的讀者可以自行查閱。
回到上一步的 paste.js
函式,把其中的 TODO()
改寫成 chooseImg()
即可:
const imgEvent = {
target: {
files: [pasteFile]
}
}
chooseImg(imgEvent, (url) => {
resolve(url)
})
複製程式碼
回到瀏覽器,如果我們複製一張圖片並在輸入框中執行貼上的動作,將可以在控制檯看到列印出了以 data:image/png;base64
開頭的圖片地址。
輸入框中插入內容
經過前面兩個步驟,我們後已經可以讀取剪貼簿中的文字內容和圖片內容了,接下來就是把它們正確的插入輸入框的游標位置當中。
對於插入內容,我們可以直接通過 document.execCommand
方法進行。關於這個方法詳細用法可以在MDN文件裡面找到,在這裡我們只需要使用 insertText
和 insertImage
即可。
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', async (e) => {
const result = await onPaste(e)
const imgRegx = /^data:image\/png;base64,/
const command = imgRegx.test(result) ? 'insertImage': 'insertText'
document.execCommand(command, false, result)
})
複製程式碼
但是在某些版本的 Chrome 瀏覽器下,insertImage
方法可能會失效,這時候便可以採用另外一種方法,利用 Selection
來實現。而之後選擇並插入 emoji 的操作也會用到它,因此不妨先來了解一下。
當我們在程式碼中呼叫 window.getSelection()
後會獲得一個 Selection
物件。如果在頁面中選中一些文字,然後在控制檯執行 window.getSelection().toString()
,就會看到輸出是你所選擇的那部分文字。
與這部分割槽域文字相對應的,是一個 range
物件,使用 window.getSelection().getRangeAt(0)
即可以訪問它。range
不僅包含了選中區域文字的內容,還包括了區域的起點位置 startOffset
和終點位置 endOffset
。
我們也可以通過 document.createRange()
的辦法手動建立一個 range
,往它裡面寫入內容並展示在輸入框中。
對於插入圖片來說,要先從 window.getSelection()
獲取range
,然後往裡面插入圖片。
document.querySelector('.editor').addEventListener('paste', async (e) => {
// 讀取剪貼簿的內容
const result = await onPaste(e)
const imgRegx = /^data:image\/png;base64,/
// 如果是圖片格式(base64),則通過構造range的辦法把<img>標籤插入正確的位置
// 如果是文字格式,則通過document.execCommand('insertText')方法把文字插入
if (imgRegx.test(result)) {
const sel = window.getSelection()
if (sel && sel.rangeCount === 1 && sel.isCollapsed) {
const range = sel.getRangeAt(0)
const img = new Image()
img.src = result
range.insertNode(img)
range.collapse(false)
sel.removeAllRanges()
sel.addRange(range)
}
} else {
document.execCommand('insertText', false, result)
}
})
複製程式碼
這種辦法也能很好地完成貼上圖片的功能,並且通用性會更好。接下來我們還會利用 Selection
,來完成 emoji 的插入。
插入 emoji
不管是貼上文字也好,還是圖片也好,我們的輸入框始終是處於聚焦(focus)狀態。而當我們從表情皮膚裡選擇 emoji 表情的時候,輸入框會先失焦(blur),然後再重新聚焦。由於 document.execCommand
方法必須在輸入框聚焦狀態下才能觸發,所以對於處理 emoji 插入來說就無法使用了。
上一小節講過,Selection
可以讓我們拿到聚焦狀態下所選文字的起點位置 startOffset
和終點位置 endOffset
,如果沒有選擇文字而僅僅處於聚焦狀態,那麼這兩個位置的值相等(相當於選擇文字為空),也就是游標的位置。只要我們能夠在失焦前記錄下這個位置,那麼就能夠通過 range
把 emoji 插入正確的地方了。
首先編寫兩個工具方法。新建一個 cursorPosition.js
檔案:
/**
* 獲取游標位置
* @param {DOMElement} element 輸入框的dom節點
* @return {Number} 游標位置
*/
export const getCursorPosition = (element) => {
let caretOffset = 0
const doc = element.ownerDocument || element.document
const win = doc.defaultView || doc.parentWindow
const sel = win.getSelection()
if (sel.rangeCount > 0) {
const range = win.getSelection().getRangeAt(0)
const preCaretRange = range.cloneRange()
preCaretRange.selectNodeContents(element)
preCaretRange.setEnd(range.endContainer, range.endOffset)
caretOffset = preCaretRange.toString().length
}
return caretOffset
}
/**
* 設定游標位置
* @param {DOMElement} element 輸入框的dom節點
* @param {Number} cursorPosition 游標位置的值
*/
export const setCursorPosition = (element, cursorPosition) => {
const range = document.createRange()
range.setStart(element.firstChild, cursorPosition)
range.setEnd(element.firstChild, cursorPosition)
const sel = window.getSelection()
sel.removeAllRanges()
sel.addRange(range)
}
複製程式碼
有了這兩個方法以後,就可以放入 editor 節點裡面使用了。首先在節點的 keyup
和 click
事件裡記錄游標位置:
let cursorPosition = 0
const editor = document.querySelector('.editor')
editor.addEventListener('click', async (e) => {
cursorPosition = getCursorPosition(editor)
})
editor.addEventListener('keyup', async (e) => {
cursorPosition = getCursorPosition(editor)
})
複製程式碼
記錄下游標位置後,便可通過呼叫 insertEmoji()
方法插入 emoji 字元了。
insertEmoji (emoji) {
const text = editor.innerHTML
// 插入 emoji
editor.innerHTML = text.slice(0, cursorPosition) + emoji + text.slice(cursorPosition, text.length)
// 游標位置後挪一位,以保證在剛插入的 emoji 後面
setCursorPosition(editor, this.cursorPosition + 1)
// 更新本地儲存的游標位置變數(注意 emoji 佔兩個位元組大小,所以要加1)
cursorPosition = getCursorPosition(editor) + 1 // emoji 佔兩位
}
複製程式碼
尾聲
文章涉及的程式碼已經上傳到倉庫,為了簡便起見採用 VueJS
處理了一下,不影響閱讀。最後想說的是,這個 Demo 僅僅完成了輸入框最基礎的部分,關於複製貼上還有很多細節要處理(比如把別處的行內樣式也複製了進來等等),在這裡就不一一展開了,感興趣的讀者可以自行研究,更歡迎和我留言交流~