學習Java的30個基本概念

zengbo0710發表於2007-05-21

Java概述:

    目前Java主要應用於中介軟體的開發(middleware)---處理客戶機於伺服器之間的通訊技術,早期的實踐證明,Java不適合pc應用程式的開發,其發展逐漸變成在開發手持裝置,網際網路資訊站,及車載計算機的開發.Java於其他語言所不同的是程式執行時提供了平臺的獨立性,稱許可以在windows,solaris,linux其他作業系統上使用完全相同的程式碼.Java的語法與C++語法類似,C++/C程式設計師很容易掌握,而且Java是完全的徹底的物件導向的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾處理機制,防止記憶體溢位. 

Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特性. 

(1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另一個方面就是Java能使軟體在很小的機器上執行,基礎解釋其和類庫的支援的大小約為40kb,增加基本的標準庫和執行緒支援的記憶體需要增加125kb. 

(2)分散式:Java帶有很強大的TCP/IP協議族的例程庫,Java應用程式能夠通過URL來穿過網路來訪問遠端物件,由於servlet機制的出現,使Java程式設計非常的高效,現在許多的大的web server都支援servlet. 

(3)OO:物件導向設計是把重點放在物件及物件的介面上的一個程式設計技術.其物件導向和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模型. 

(4)健壯特性:Java採取了一個安全指標模型,能減小重寫記憶體和資料崩潰的可能性。 

(5)安全:Java用來設計網路和分佈系統,這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這一方面做的比較好.

(6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標檔案格式可以在很多處理器上執行,編譯器產生的指令位元組碼(Javabytecode)實現此特性,此位元組碼可以在任何機器上解釋執行. 

(7)可移植性:Java中對基本資料結構型別的大小和演算法都有嚴格的規定所以可移植性很好. 

(8)多執行緒:Java處理多執行緒的過程很簡單,Java把多執行緒實現交給底下作業系統或執行緒程式完成.所以多執行緒是Java作為伺服器端開發語言的流行原因之一 

(9)Applet和servlet:能夠在網頁上執行的程式叫Applet,需要支援Java的瀏覽器很多,而applet支援動態的網頁,這是很多其他語言所不能做到的. 

基本概念: 

1.OOP中唯一關係的是物件的介面是什麼,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關係能否給你提供電就行了,也就是隻要知道can or not而不是how and why.所有的程式是由一定的屬性和行為物件組成的,不同的物件的訪問通過函式呼叫來完成,物件間所有的交流都是通過方法呼叫,通過對封裝物件資料,很大限度上提高複用率. 

2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個物件,即建立了這個類的一個例項(instance) 

3.封裝:就是把資料和行為結合起在一個包中)並對物件使用者隱藏資料的實現過程,一個物件中的資料叫他的例項欄位(instance field) 

4.通過擴充套件一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴充套件而得,根超類下文會做介紹. 

5.物件的3個主要特性

behavior---說明這個物件能做什麼.

state---當物件施加方法時物件的反映.

identity---與其他相似行為物件的區分標誌.

每個物件有唯一的indentity 而這3者之間相互影響.

6.類之間的關係:

use-a :依賴關係

has-a :聚合關係

is-a :繼承關係--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在於共性中) 

7.構造物件使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造物件並對其初始化.

例:Data類的構造器叫Data

new Data()---構造一個新物件,且初始化當前時間.

Data happyday=new

Data()---把一個物件賦值給一個變數happyday,從而使該物件能夠多次使用,此處要宣告的使變數與物件變數二者是不同的.new返回的值是一個引用.

構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個引數

構造器和類有相同的名字

一個類可以有多個構造器

構造器沒有返回值

構造器總是和new運算子一起使用. 

8.過載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的引數時,便發生過載.編譯器必須挑選出呼叫哪個方法. 

9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便於組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內. 

10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經存在的類時,那麼你就複用了這個類的方法和欄位,同時你可以在新類中新增新的方法和欄位. 

11.擴充套件類:擴充套件類充分體現了is-a的繼承關係. 形式為:class (子類) extends (基類). 

12.多型:在java中,物件變數是多型的.而java中不支援多重繼承. 

13.動態繫結:呼叫物件方法的機制.

(1)編譯器檢查物件宣告的型別和方法名.

(2)編譯器檢查方法呼叫的引數型別.

(3)靜態繫結:若方法型別為priavte static final 編譯器會準確知道該呼叫哪個方法.

(4)當程式執行並且使用動態繫結來呼叫一個方法時,那麼虛擬機器必須呼叫x所指向的物件的實際型別相匹配的方法版本.

(5)動態繫結:是很重要的特性,它能使程式變得可擴充套件而不需要重編譯已存程式碼. 

14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴充套件的. 

15.動態呼叫比靜態呼叫花費的時間要長, 

16.抽象類:規定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract例: public abstract string getDescripition 

17.Java中的每一個類都是從Object類擴充套件而來的. 

18.object類中的equal和toString方法.equal用於測試一個物件是否同另一個物件相等.toString返回一個代表該物件的字串,幾乎每一個類都會過載該方法,以便返回當前狀態的正確表示.(toString 方法是一個很重要的方法)

 19.通用程式設計:任何類型別的所有值都可以同object類性的變數來代替. 

20.陣列列表:ArrayList動態陣列列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節陣列的大小. 

21.class類 object類中的getclass方法返回ckass型別的一個例項,程式啟動時包含在main方法的類會被載入,虛擬機器要載入他需要的所有類,每一個載入的類都要載入它需要的類. 

22.class類為編寫可動態操縱java程式碼的程式提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支援VB程式設計師習慣使用的工具.能夠分析類能力的程式叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.

1.在執行時分析類的能力.

2.在執行時探察類的物件.

3.實現通用陣列操縱程式碼.

4.提供方法物件.

而此機制主要針對是工具者而不是應用及程式.

反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回欄位.

java.reflect.Method 返回方法.

java.lang.reflect.Constructor 返回引數.

方法指標:java沒有方法指標,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在後面呼叫它,而介面是更好的解決方案.

 23.介面(Interface)說明類該做什麼而不指定如何去做,一個類可以實現一個或多個interface.

 24.介面不是一個類,而是對符合介面要求的類的一套規範.若實現一個介面需要2個步驟:

1.宣告類需要實現的指定介面.

2.提供介面中的所有方法的定義.

宣告一個類實現一個介面需要使用implements 關鍵字class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,介面不是類,不能用new例項化一個介面.

 25.一個類只有一個超類,但一個類能實現多個介面.Java中的一個重要介面Cloneable

 26.介面和回撥.程式設計一個常用的模式是回撥模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發生時回撥物件上的方法.例:ActionListener 介面監聽.

類似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

 27.物件clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的程式碼不能簡單的呼叫它.

 28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類

原因是:1.一個內部類的物件能夠訪問建立它的物件的實現,包括私有資料

2.對於同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來.

3.匿名內部類可以很方便的定義回撥.

4.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程式. 

29.代理類(proxy):1.指定介面要求所有程式碼 2.object類定義的所有的方法(toString equals)

 30.資料型別:Java是強調型別的語言,每個變數都必須先申明它都型別,java中總共有8個基本型別.4種是整型,2種是浮點型,一種是字元型,被用於Unicode編碼中的字元,布林型.

 

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