IT行業的各崗位職責

luxika發表於2011-04-19
崗位:程式設計師
程式設計師(英文Programmer)是從事程式開發、維護的專業人員。一般我們將程式設計師分為程式設計人員和程式編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。
作一個真正合格的程式設計師,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程式設計師應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是程式設計了,而是工程。獨行俠可以寫一些 程式也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程式設計師乃至一個團隊的安身立命 之本。
2:文件習慣
文件是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果沒有缺乏文件,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為程式碼程式設計師,必須將30%的工作時間寫用於技術文件。沒有文件的程式設計師勢必會被淘汰。
3:規範化的程式碼編寫習慣
知名軟體公司的程式碼的變數命名、註釋格式,甚至巢狀中行縮排的長度和函式間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於程式碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的程式碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程式設計師。
4:需求理解能力
程式設計師要能正確理解任務單中描述的需求。在這裡要明確一點,程式設計師不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的效能需求,要能正確評估自己的模組對整 個專案中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年專案經驗的熟練程式設計師對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
5:模組化思維能力
作為一個優秀的程式設計師,他的思想不能在侷限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模組是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模組 中直接使用。這樣做可以使程式碼能重複利用,減少重複的勞動,也能是系統結構越趨合理。模組化思維能力的提高是一個程式設計師的技術水平提高的一項重要指標。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程式設計師的一種基本職責。程式設計師要認識測試不僅是正常的程式除錯,而要是要進行有目的有針對性的異常呼叫測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程式設計師是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程式設計師喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,程式碼寫起來多熟練,我們 只能說他是一名熟練的程式碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程式設計師會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目 的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程式設計師升級為軟體設計師、系統分析員。
作為高階程式設計師,乃至於設計師而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
1、 需求分析能力
2、 整體框架能力
3、 流程處理能力
4、 模組分解能力
5、 整體專案評估能力
6、 團隊組織管理能力

崗位:專案經理
主要職責:
1、 計劃:
a)專案範圍、專案質量、專案時間、專案成本的確認。
b)專案過程/活動的標準化、規範化。
c)根據專案範圍、質量、時間與成本的綜合因素的考慮,進行專案的總體規劃與階段計劃。
d)各項計劃得到上級領導、客戶方及專案組成員認可。
2、 組織:
a)組織專案所需的各項資源。
b)設定專案組中的各種角色,並分配好各角色的責任與許可權。
c)定製專案組內外的溝通計劃。(必要時可按配置管理要求寫專案策劃目錄中的《專案溝通計劃》)
d)安排組內需求分析師、客戶聯絡人等角色與客戶的溝通與交流。
e)處理專案組與其它專案干係人之間的關係。
f)處理專案組內各角色之間的關係、處理專案組內各成員之間的關係。
g)安排客戶培訓工作。
3、 領導:
a)保證專案組目標明確且理解一致。
b)建立專案組的開發環境及氛圍,在專案範圍內保證專案組成員不受專案其它方面的影響。
c)提升專案組士氣,加強專案組凝聚力。
d)合理安排專案組各成員的工作,使各成員工作都能達到一定的飽滿度。
e)制定專案組需要的招聘或培訓人員的計劃。
f)定期組織專案組成員進行相關技術培訓以及與專案相關的行業培訓等。
g)及時發現專案組中出現的問題。
h)及時處理專案組中出現的問題。
4、 控制
a)保證專案在預算成本範圍內按規定的質量和進度達到專案目標。
b)在專案生命週期的各個階段,跟蹤、檢查專案組成員的工作質量;
c)定期向領導彙報專案工作進度以及專案開發過程中的難題。
d)對專案進行配置管理與規劃。
e)控制專案組各成員的工作進度,即時瞭解專案組成員的工作情況,並能快速的解決專案組成員所碰到的難題。
f)不定期組織專案組成員進行專案以外的短期活動,以培養團隊精神。
結語:
專案經理是在整個專案開發過程中專案組內對所有非技術性重要事情做出最終決定的人。

崗位:系統架構師(技術總監)
主要功能及職責:
1、系統架構師是軟體專案的總體設計師,是軟體組織新產品的開發與整合、新技術體系的構建者。
2、系統架構師是在技術上對所有重要事情做出決定的人。(系統架構師在整個軟體開發過程中都起著重要作用,並隨著開發程式的推進而其職責或關注點不斷地變化。)
3、 需求階段,軟體架構師負責理解和管理非功能性系統需求,比如軟體的可維護性、效能、複用性、可靠性、有效性和可測試性等。審查客戶和市場人員所提出的需 求,確認開發團隊所提出的設計;組織開發團隊成員和開發過程的定義;協助需求分析師完成《使用者需求說明書》、《需求變更說明書》。
4、設計階段,架構師負責對整個軟體架構、關鍵構件、介面的設計。協助系統分析師完成《系統概要設計說明書》
5、編碼階段,架構師則成為程式設計師的顧問,並且經常性地要舉行一些技術研討會、技術培訓班等;
6、測試及實施階段,隨著軟體開始測試、整合和交付,整合和測試支援將成為軟體架構師的工作重點;
結語:
系統架構師也可以理解成技術總監。系統架構師是在部門內所有軟體專案中,對技術上所有重要的事情做出決定的人。

崗位:需求分析師
主要職責:
1、在專案前期根據《需求調研計劃》對客戶進行需求調研。
2、收集整理客戶需求,負責編寫《使用者需求說明書》。
3、代表專案組與使用者溝通與專案需求有關的所有事項。
4、代表客戶與專案組成員溝通專案需求有關的所有事項。
5、負責《使用者需求說明書》得到使用者的認可與簽字。
6、負責將完成的專案模組給客戶做演示,並收集對完成模組的意見。
7、完成《需求變更說明書》,並得到使用者的認可與簽字。
8、並協助系統架構師、系統分析師對需求進行理解。
結語:
需求分析師是專案前期與客戶方打交道最多的人,對於客戶來說,他可以代表整個專案組,對與專案組成員來說他的意見可以代表客戶方的意見,專案組內所有與客戶需求相關的事情必需得到他的認可。

崗位:系統分析師
主要職責:
1、 協助需求分析師進行需求調研。
2、分析、解析《使用者需求說明書》,將系統需求整理成《軟體需求規格說明書》;
3、負責解決《軟體需求規格說明書》被評審後發現的問題;
4、在分析系統前,負責向架構設計師解釋《軟體需求規格說明書》的內容。
5、協助架構設計師進行架構設計,並協助其完成《系統架構說明書》。
6、根據《系統架構說明書》對系統進行建模;
7、系統分析及建模完成後,負責將建模成果轉化為《系統概要設計》;
8、協助資料庫設計師按《系統概要設計說明書》進行資料庫邏輯設計和物理設計,完成資料庫CDM及PDM圖,並協助其完成《資料庫設計說明書》
9、協助軟體設計師按《系統概要設計說明書》進行《系統詳細設計說明書》。
10、指導軟體工程師按《系統詳細設計說明書》進行程式碼實現。
11、 負責重點程式碼檢查;
12、協助專案經理進行配置管理,並提供優化改進建議;
13、定期對專案組成員進行技術方面的培訓。
結語:
系統分析師是專案組中的執行長,他涉及專案的所有方面,是專案進度的推動者,也是專案成功的關鍵。

崗位:資料庫設計師
主要職責:
1、根據《系統架構說明書》與系統架構師、系統分析師一同進行資料庫建模。
2、根據資料庫建模結果,繪製資料庫CDM與PDM圖。
3、 根據資料庫PDM圖進行資料庫建庫。
4、 對資料庫進行維護、備份、恢復、同步。
5、 負責客戶資料的匯入匯出。
6、 對資料庫進行初始化操作。
7、協助軟體設計師完成《系統詳細設計說明書》中與資料庫相關的部分。
8、根據《系統詳細設計說明書》編寫對應的檢視、儲存過程、函式、觸發器等。
9、對專案組其它成員進行SQL方面的指導。
10、定期對專案組其它成員進行資料庫方面知識的培訓。
11、為測試經理及測試工程師建立測試資料。
結語:
資料庫設計師又稱DBA,是專案組中唯一能對資料庫進行直接的操作的人。對專案中與資料庫相關的所有重要的事做最終決定的人。

崗位:軟體設計師(模組)
1、根據《系統概要設計說明書》編寫分模組的《系統詳細說明書》。
2、負責對軟體工程師講解《系統詳細設計說明書》內容。
3、協助軟體工程師按《系統詳細設計說明書》進行程式碼實現。
4、 控制本模組的開發進度。
結語:
軟體設計師又稱模組設計師,協助系統分析師對分模組進行詳細設計,並直接管控該模組的進度,對於本模組中所有重要的事做最終決定的人。

崗位:軟體工程師
主要職責:
1.根據《系統詳細設計說明書》進行程式碼實現;
2.對自己程式碼進行復查,並進行簡單的測試;
結語:
軟體工程師是最終實現程式碼的成員。

崗位:測試經理
主要職責:
1.獨立編寫測試計劃;
2.獨立編寫測試用例;
3.協調測試團隊內部的工作以及與開發團隊之間的工作;
4.完成“執行測試”的工作;
5.掌握較深層次的測試方法、測試技術和較複雜的業務流程;
6.負責測試過程工具的研究、推廣與維護,負責測試資料庫維護工作;
7.負責編寫《使用者手冊》、《操作手冊》和相關培訓教材;
8.負責專案的質量審查。
結語:
測試經理其實應該是整個專案中最關心專案質量的人,他的主要工作就是找到專案中存在的不合理、不合格的部份,並要求專案其它成員按其給定的專案質量完成專案。

崗位:測試工程師
主要職責:
1.在測試經理的安排和指導下,編寫測試用例;
2.在測試經理的安排和指導下,完成“執行測試”的工作;
3.在測試經理的指導下,按測試計劃進行測試工作;
4.按測試用例進行測試工作。
5.負責被分派專案的質量審計。
6.瞭解專案的基本流程,可以熟練的進行專案中各種流程的操作。
結語:
測試工程師是專案質量的保證,是最終進行專案測試的成員。

崗位:實施經理
主要職責:
1.負責制定專案實施計劃;
2.在專案實施計劃的約束下,協調專案組相關資源,完成系統實施相關工作(包括系統安裝、使用者培訓、系統上線、系統試執行等);
3.在專案實施階段,跟蹤、檢查實施人員的工作質量;
5.負責協助使用者進行“使用者確認測試”和編寫《確認測試報告》。

崗位:實施工程師
主要職責:
1.在實施經理安排和指導下,執行專案使用者現場實施任務;
2.參與編寫《使用者手冊》、《操作手冊》和相關培訓教材;
3.參與進行“使用者確認測試”和編寫《確認測試報告》。

崗位:美術工程師
主要職責:
1.負責完成軟體設計師安排的功能介面設計。
2.負責對專案整體色彩的調配。
3.向系統分析師提出專案美化的建議。
4.為BS專案提供一套或幾套CSS樣式表及HTML結構表
5.為CS專案提供符合專案內容的靜態、動態圖片。
6.併為軟體設計師提供介面指導。

崗位:客戶經理(當所開發的專案屬於定製型的專案時設立,可由專案經理或部門經理兼)
主要職責:
1.策劃並獨立完成目標客戶的拜訪和溝通;
2.定期分析、整理客戶需求,制定有針對性的方案;
3.進行重點客戶的關係維護,瞭解並整理重點客戶的需求,為開發更符合使用者需求的產品提供富有價值的市場資訊;
4.參與產品定位的研討,為產品策劃獻計獻策。

崗位:產品經理(當所開發的專案為產品型專案時設立,可由市場部成員兼)
主要職責:
1.對所負責的產品進行策劃和管理;
2.對所負責的產品進行市場調查和分析,及時提出應對措施;
3.負責產品實現的內部管理,保證產品功能的順利實現以及時滿足市場需求;
4.負責產品對外宣傳與推廣,開拓市場,提高產品品牌知名度和認可度;
5.配合銷售制訂產品銷售策略,支援市場銷售業務。

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