作者:卉芸
1. 業務簡介與分析
1.1 業務剖析
談到搜尋,大家日常生活已離不開此功能,例如通用搜尋引擎Google百度,購物時的電商搜尋,聽歌時的音樂app搜尋等。在不同的業務場景下,搜尋的業務本質與目標也有著很大異同。在電商場景下,搜尋本質上是非精準導向的,因為滿足使用者query意圖的商品候選量級極大,個性化的作用極大的被彰顯,在query理解、召回及排序的各個環節,個性化都是必不可少的考量因素;此外,使用者的query與商品的title存在明顯的語義gap,商家多采用屬性堆砌的方式來構成標題,導致與使用者的表達方式差異較大;最後,演算法的最佳化目標也非常清晰單一,即gmv及成交筆數。
在雲音樂搜尋業務中,候選資源種類繁多,涵蓋藝人、單曲、歌單、影片、播單等多種異構資源,混排面臨更多的挑戰;同時,對於藝人及歌曲的搜尋,更偏向於精準化導向,滿足使用者意圖的候選往往個數較少,對準確性要求極高,但在影片及歌單搜尋中,又更具備非精準性,滿足使用者query的候選多,故結果的個性化與多樣性更需要被保障;對於不同的資源型別,演算法的最佳化目標也不盡相同。
影片資源作為一種多模態的資源型別,在音樂搜尋中,有著自己的獨特性:
(1)內容理解難:影片的標題及描述並不能反應影片的全部內容,視音訊模態的資訊補充非常關鍵;描述文字傾向於自然語句,而非結構化的屬性標籤,長度也長短不均;資訊抽取與語義表徵難度高,使用者query與影片相關性建模更為艱鉅。
(2)相關性要求高:當使用者搜尋單曲無版權時,可能會到影片頁查詢資源。有些搜尋query存在歧義,例如抖音火爆的歌曲“會不會”,僅透過文字詞級別的匹配,會得到大量不相關的影片資源,故需要結合使用者的真實意圖來確保結果的相關性。
(3)時效性強:使用者對熱點內容需求較大,新熱上升影片應該具備更多的曝光流量,例如“蜜雪冰城”搜尋結果下,應該將最近較火的日文改編版往前排。搜尋結果的時新性對使用者的體驗至關重要,實時的特徵對排序效果影響較大。
(4)最佳化目標多:影片總體指標如下圖所示,其中點選率和有效率,是最基礎的最佳化目標,影片的播放時長佔比、點贊率、收藏率、轉發率也很重要,它們能更好的激勵影片生產者創作,並和影片消費者形成更緊密的互動,利好整個影片生態。
1.2 演算法體系
如上圖所示,影片搜尋的整體演算法體系可以分為五大模組:query理解模組、召回&擴召回模組、相關性模組、排序模組及重排策略模組。
資料探勘提供基礎的資料支撐,包括新詞發現、同義詞挖掘、標籤挖掘等,透過離線方式定時更新底層資訊庫,同時服務於影片理解模組。query理解作為初始環節,包攬了文字歸一化、糾錯、詞權重分析、實體及屬性抽取、意圖識別等功能,從使用者不規則的輸入文字中,獲取到核心結構化資訊,送入後續模組進一步處理。
召回部分可細分為兩塊,基礎的文字搜尋引擎和多路擴召回,搜尋引擎結合緊密度、熱度、tf-idf等特徵給出候選粗排分數。擴召回可細分為兩大型別:query改寫多路及向量召回,前者透過顯式的構建同義query召回更多滿足語義的影片,具備更好的可解釋性和可控性,後者利用模型泛化性隱式的召回相關影片,會帶來一些驚喜的結果。相關性模組用於衡量使用者query和影片的相關程度,能保障使用者的搜尋體驗,搜尋query和影片文案存在天然的語義gap,同一query在不同的場景下存在歧義,如何定義雲音樂場景下的相關性並進行語義消歧,十分重要。
排序部分包含特徵與模型的構建,基於雲音樂自研的snapshot平臺,可以便捷的構建無特徵穿越的實時樣本,進行線上特徵抽取及資料落盤,模型經歷了單目標到多目標的最佳化迭代。重排和策略是最後的一環,負責結果的多樣性打散及可解釋性文案的組裝,也支援運營的case干預。
雲音樂的影片搜尋之前一直處於基礎版本階段,演算法層面未經歷迭代最佳化。文字將結合上述重難點,具體從搜尋相關性和排序來闡述下最佳化的方案與成效。召回部分會提供一個簡要的技術分享,不作為本文的重點。
2. 相關性
相關性是搜尋流程中十分重要的模組,它負責確保搜尋出來的結果和搜尋query是相關的,“相關”不僅體現在word-level的匹配上,也體現在semantic-level層面,它是一種使用者的主觀感受,缺乏一個通用的客觀標準。
在不同業務場景下,搜尋相關性的定義是不同的,需要根據具體的業務認知,給出符合使用者體驗的檔位定義。有別於ctr任務,相關性天然缺失樣本標籤,是否點選不能用於直接衡量query與item的相關性,因為使用者的點選行為還會受到活動、位置、新奇等其他因素的影響,因此需要根據相關性準則,進行人工資料的標註,但是深度模型的訓練依賴大量的標註樣本集,不可能全部由人工來標註。在模型層面,大家熟知的文字匹配領域內的模型,比如representation-based和interaction-based模型,都可以遷移用於query和item的相關性建模,但考慮到線上inference的效率和rt限制,需要在效果和效率上進行折中。
如何利用有限的人工標註集,採用弱監督的方式構建一個高效的線上模型,是該任務的挑戰所在。
2.1 定義與評估
在雲音樂搜尋場景下,我們根據音樂領域內關聯知識和使用者的常見的意圖種類,將相關性分拆為以下三個子維度:
文字相關性
- 指搜尋結果中包含搜尋query,即term匹配,搜尋結果中包含query中的核心詞彙
語義相關性
- 指搜尋結果與query語義相關,可以寬泛認為是常識相關,如歌手名和單曲名、專輯名、風格型別、國家語言、節目、平臺等相關
- 例如 “晴天” vs “周杰倫”、“劉德華” vs "四大天王"、“會不會” vs "小樂哥"、“會不會” vs "陳綺貞"、“劉聰” vs "中國有嘻哈"
意圖匹配
- query中包含具體歌曲、藝人、歌單、專輯、歌詞等實體意圖時,資源中對應意圖也該一致
- 例如:”周杰倫 晴天” vs "影片(xx翻唱 晴天)",這種情況認為是意圖不一致,使用者想搜的應該是 周杰倫演唱或者出演的晴天
結合以上三個子維度,我們將音樂相關性定義為四個檔位,具體為:
good檔位(最相關檔位)
- term匹配 & 語義相關 & 意圖匹配:示例:query(周杰倫 晴天) | 單曲(周杰倫-葉惠美-晴天)、query(周杰倫 晴天) | video(周杰倫演唱會live現場演唱《晴天》
- 特殊說明:對於藝人,例如 hehe vs 田馥甄,雖然term不匹配,但的確是同一個人,這種case也屬於good檔位
fair-good檔位(次相關檔位)
- term不匹配 & 語義相關 & 意圖匹配:示例:query(hebe)| 藝人(S.H.E)
- term不匹配 & 語義相關 & 意圖不匹配:示例:query(周杰倫 晴天)| 影片(xx翻唱 晴天)
- term匹配 & 語義相關 & 意圖不匹配:示例:query(晴天)| 影片(xx翻唱 晴天)
fair-fair檔位(中立檔位)
- term匹配 & 語義不相關 & 意圖匹配:示例:query(晴天)| 單曲(我的新鮮女友晴天版)
- term匹配 & 語義不相關 & 意圖不匹配:示例:query(晴天)| 影片(冰菓動漫剪輯)
bad檔位(完全不相關檔位)
- term不匹配 & 語義不相關:示例:query(晴天)| 歌曲(阿桑-受了點傷-葉子)
有了明確的檔位定義後,在使用者的歷史點選日誌中,篩選了萬級別的樣本進行人工標註,這部分資料可以用來finetune模型,也可以用於評估相關性模型的效果。因為音樂場景下的item分為多種資源型別,在影片標註時,以文字標題作為主要考量因素,影片文字標籤作為輔助因素。在真實的檔位分佈中,fair-fair檔位佔比較低,在評估模型效果時,將good和fair-good視為1,bad視為0,則可以作為二分類問題來計算auc指標。
2.2 模型選型
相關性的建模在業記憶體在多種方式,如下圖所示,大致可以分為四種型別,基礎的文字相關性模型、屬性相關性模型、語義相關性模型和行為相關性模型。綜合四種不同方式獲取的相關性分數,還可以構建一個頂層的綜合相關性模組,採用整合的方式,獲取最終的相關性分數或檔位。
文字相關性,在詞級別分析query與doc間的相關程度。針對使用者輸入的query,進行分詞,再基於如BM25等演算法計算相關性,如緊密度是衡量term之間距離的一種方式。這種方式可以無縫對接搜尋引擎,啟動快,但是無法解決消歧和語義相似的問題。
屬性文字相關性,是將query和doc進一步進行屬性的抽取與分析,在同屬性維度下判別是否相關,然後綜合各維度,得到最終相關性分數。這種方式可解釋性強,但是對屬性抽取的準確度要求高,同時需要挖掘屬性下的同義詞表,才能獲取更好的語義相關性。
語義相關性,採用深度模型來對語義建模,打破term層面的字面匹配限制,並能一定程度解決消歧問題,具備良好的泛化性。近年來NLP模型的迅猛發展,文字語義建模的方案層出不窮,文字匹配領域內的模型都可以拿來借鑑使用。由於工業界對線上rt有較高的要求,複雜的互動式模型太重,不適合大規模上線使用,同時訓練樣本集的構建也非易事。
行為相關性,是指透過使用者搜尋後的點選、有效消費等一系列行為,採用無監督的學習方式,在點選圖上進行資訊的傳遞,來挖掘query與doc的相關性。該方式由Yahoo在網頁搜尋中率先提出[1],演算法將query和doc透過詞向量傳遞,將兩者變換到同一語義空間中,從而方便得到相關性的相似度計算。點選圖的效果魯棒性強,在頭部query和doc上表現較好,但是在長尾資料上表現不佳。
2.3 生效方式及實戰
得到query與item的相關性分數或檔位後,該如何應用到排序流程中呢。如下圖所示,相關性模組除了輸出相關分數外,還可以產出query向量、item向量(限於雙塔模型),在召回中派上用場。可以用作一路語義向量召回,也可以在query改寫的召回階段用於尋找相似query候選。排序中,語義向量和相關性分數可以拿來作為特徵使用。
在雲音樂場景下,我們在引擎粗排中融入了緊密度特徵,並構建了融合屬性維度的語義相關性模型,也嘗試了點選圖模型的實驗,以下做以介紹。
- 語義相關性模型 - Aspect Relevance Model
訓練深度模型需要大量的樣本資料集,單個使用者的點選與否不能直接當成正負樣本,參考電商語義相關性模型[2],我們計算了query和item之間的平均ctr,並劃分為高ctr、中ctr和低ctr三個區間。我們認為在同一query下,ctr高的item相關性是要好於低ctr的,因此得到了一個分層次的監督學習資料集。在構建負樣本時,我們採用了隨機取樣的方式獲取簡單的負樣本,同時,也透過正樣本中某些NER詞彙的替換改寫,構建了一批難學的負樣本,由此增強模型的區分能力。
線上模型結構如上圖所示,為了線上效能的最佳化,採用基礎的雙塔結構。底層共享詞的embedding,在每個encoder側,不僅對query/item進行原始文字的資訊編碼,也對NER抽取的片語資訊進行encoding。對於每個維度的語義資訊,採用基於CNN的self-attention方式獲取深層的語義表徵,如果採用多個卷積核,可以得到多組的query或維度文字的向量表示。計算query與item的相關性分數時,採用弱互動的方式,對向量進行求和、求差、拼接三個操作後,送入全連線層,經過max-pooling和sigmoid獲取最終的相關性分數。在影片場景下,除文字資訊外,還有影像、音訊資訊,可以將影像向量視為一個語義維度,使用tensor fusion進行向量的外積融合,這種方式對於多模態資訊的融合更充分,效果優於直接concat。
在loss的構建上,根據分層的ctr樣本定義了一種pointwise的loss形式
- 點選圖模型 - Click Graph Model
使用者的點選日誌蘊含著豐富的資訊,點選圖模型利用二部圖的資訊傳導,從相似的query/item中提取term來豐富當前節點的term表達。我們採用近三月的搜尋點選日誌,構建了query和item的圖,其中item包含多種資源,單曲、藝人、歌單、影片等。針對不同的資源型別,選取不同的元欄位資訊來做文字的表徵,比如影片型別,除了標題資訊外,還採用了內容描述標籤資訊,在分詞階段,接入了雲音樂專屬的業務詞典,避免將歌曲名、藝人名切分錯誤,同時過濾掉無意義的停用詞。節點之間的權重採用了點選率,相比點選次數,點選率更能反應query與item的相關程度。
query和item間的向量迭代沿用了Yahoo文中的計算方式,每次迭代後在人工評測集上計算auc,選取最高auc對應的迭代向量,作為最終的詞袋結果。下圖給出了一個case結果,“陳奕迅”及兩個對應的影片的最終的迭代向量中,包含了相關的歌曲詞彙及藝人詞,有一定的可解釋性。得到詞袋向量後,需要⼀個合適的度量⽅法來計算相似度,我們實驗了兩種種⽅式:cosine相似度和kl散度KL(Q||I)。為減少計算量,對詞袋向量作了⻓度截斷,僅保留top20個詞。在同一份人工評測集上,採用kl散度的相關性分數,auc可以達到0.768,效果要好於finetune之前的語義相關性模型。
點選圖方法計算簡單有效,是一種魯棒性很強的相關性演算法,對於沒有點選行為的query和item,Yahoo提出可以將文字拆解為n-grams,學習n-grams的向量表達和權重資訊,解決中長尾無表達的問題。因為query側的詞袋向量表達中,會迭代出相關性較強的詞彙,我們選出了tag query下的詞袋資訊進行觀察,如下圖所示,第二列的詞袋詞彙中可以挖掘出很多相關詞,這部分進行人工稽核後,可以補充到同義詞典中。
實際使用中,我們將相關性應用到影片排序階段,最終線上有點率提升1.5%,有效有點率提升2.3%。在影片8.0版本人工測評中,相關性及高質量召回case數量比7.0增加23%。以下給出一個相關性最佳化的結果展示。
3. 召回及排序
召回和排序是搜推演算法中傳統的兩個模組。召回需要處理的候選集量級極大,線上響應的時效要求高,因此不能採用複雜結構的模型。排序階段又可以細分為粗排和精排,在精排階段,一般只需對上百個item進行打分,為了更準的呈現使用者想看的結果,對模型的準確性要求較高,故需要在特徵上做更精細化的處理,並採用更復雜的模型來擬合資料分佈。
3.1 多路召回
在影片召回中,我們擬定了四大類召回方式:基礎文字召回、query改寫多路召回、向量召回、個性化召回。在基礎的文字召回基礎上,為了能召回更多語義相關的候選影片,構建了顯式的query改寫召回和隱式的向量召回。為了更好地滿足使用者個性化體驗,也單獨構建了個性化召回鏈路。
query改寫的流程可細分為召回與判別兩部分。在召回環節,可透過語義embedding相近、同session下query挖掘、近義詞替換等方式,尋找與query同義或近義的query候選。在判別環節,構建語義相似度模型,衡量兩個query是否語義相同,由於改寫的資料可以離線生成好供給線上使用,所以複雜的互動式模型如bert,都可以派上用場。業務中標註樣本成本較高,今年發表的simCSE[3]和R-drop[4]模型,也非常適合用在工業場景中。
根據建模方式的差異,可將向量召回分為如下圖幾類。近年來的文獻中,向量召回在推薦領域內的進展較多,對user和item的建模方案,可以酌情遷移到query和item上。搜尋業務上,Facebook去年的工作EBR[5]和Baidu的Mobius[6]也有很強的借鑑意義,ebr從樣本取樣到系統層面給出了詳細的實踐經驗與實驗分析,mobius結合搜尋相關性最佳化ctr模型。召回的模型一般採用雙塔的結構,方便離線生成query和item側的向量,接入線上的高效向量檢索流程。
召回在模型上沒有太多花樣可玩,傳言道,如果說排序是特徵的藝術,那麼召回就是樣本的藝術,特別是負樣本的藝術。召回層面的目標就是將與query相關的item召回,不相關的剔除,直接採用ctr的點選與否作為學習樣本,顯然是不合適的,這是因為召回所面對的百萬、千萬級的候選item,絕大多數是從未被曝光過的。全域性負樣本取樣也存在一定問題,隨機取樣的樣本過於簡單,沒有難負樣本,模型難只能學習到粗粒度上的item區別,無法感知細微的差異。阿里在去年發表的ESAM[7],嘗試用一種新的視角解決Sample Selection Bias問題,將曝光過的樣本點選label,遷移學習到未曝光的item域上,可以獲取全域性的item標籤。
搜尋中的個性化召回部分,理論上有兩種方式可做,一種是使用基於trigger的傳統方式進行U2I的召回,接著過一個query的相關性判別;一種是將使用者特徵融入到深度召回模型中。前者的效率會比後者差,所以我們先計劃嘗試使用者特徵的引入,向量召回部分目前仍在最佳化推進中,在此不作為重點具體展開闡述。
3.2 排序
(1) 排序特徵體系
影片精排用到的特徵彙總如上,涉及到query維度、影片維度和使用者維度。除了靜態類的屬性特徵外,還有T+1的統計類特徵,以及基於實時計算平臺magina開發的實時特徵。時效性對影片排序尤為重要,實時類的特徵必不可少,此外,借鑑Youtube在推薦系統中的做法,引入影片example age特徵(當前時間-播放該影片的取樣日誌時間)將新影片和訓練影片進行區分,可以進一步緩解新熱問題。在影片內容的理解與表徵上,我們和行研的影像演算法團隊合作,提取影片的內容標籤,比如藝人資訊、風格資訊等,用於完善影片資訊。為了刻畫影片的質量,採用了解析度、時長和稽核狀態特徵。影片tab頁中,單列流模式下,一屏只展示2個影片,使用者的點選行為會因為position產生比較大的偏差,為了消除位置偏差的影響,我們也加上了position特徵。
定義好特徵並實現特徵抽取運算元後,基於雲音樂自研的snapshot實時樣本平臺,可以便捷的獲取線上樣本的特徵資料,並進行實時樣本的落盤,用於模型的實時訓練。snapshot平臺可以避免特徵穿越問題,並保證線下與線上的一致性,為演算法效果提供了強有力的保障[8]。
特徵處理部分,也有一些技巧可言。對於id型別特徵,為了緩解冷門id訓練不充分,我們構建了id詞典,將出現頻次少的id對映到同一編碼上。處理連續數值型的統計類特徵時,區間分桶受統計值變化影響較大,故採用log軟分桶,可以使連續特徵離散化,同時受統計值變化影響小。計算率值特徵時,如果直接計算點選率,對於統計資料較少的曝光和點選,容易出現高估的問題,需要做統計平滑處理。常見的平滑方式有威爾遜區間法、EM平滑、貝葉斯平滑[9],實踐中發現貝葉斯平滑效果最好,離線auc漲了千分之一個點。特徵交叉在傳統的機器學習中,往往透過人工的方式進行,近年來的深度模型已具備自動特徵交叉的功能,能更高效的捕獲特徵間的關聯[10]。
(2) 排序模型:單目標到多目標
影片排序單模型,目標是提升點選率ctr。我們嘗試了從無模型(策略分)到deepFM模型的演進,deepFM取得了離線最高auc,上線後點選率也提升了5%。影片一期排序中,尚未考慮個性化因素,使用者建模的模型還有待探索實驗,基於attention思想的DIN和DIEN模型,是後續嘗試的方向。
影片業務指標多,針對多指標最佳化的多目標模型必不可少,我們的精排大模型框架如下所示。圖中示意了兩個搜尋的基礎核心目標,點選率ctr和有效轉化率cvr,影片場景下我們認為影片消費時長大於一定閾值則是有效消費。任務底層採用特徵共享,模型沿用了MMOE[11]的框架,專家和gate的結構可以由簡到繁,我們用多層全連線來作為base結構。考慮到postion bias,構建了一個shallow tower來做位置偏差的消除。單一任務的學習部分,使用了全連線層,為了增強模型的記憶能力,可將原始的輸入特徵透過sigmoid喂入到task頂層,透過線性邏輯來修正模型泛化的規則。最終計算loss時,參考阿里ESMM[12]的思想,在全空間樣本上同時進行ctr和ctcvr的loss學習,可以緩解Sample Selection Bias問題。不同目標的loss在量級和下降程度上會有差異,採用uncertainty weight loss[13]演算法自動學習各目標的權重比例。
在敲定大模型結構之前,我們進行了一系列的線下實驗,嘗試了多目標任務領域內的一些經典模型,如簡單的share-bottom方式,也試驗了騰訊的PLE[14],下表給出了實驗的指標效果。
Models | 訓練方式 | Loss加權係數 | CTR-AUC | CVR-AUC |
---|---|---|---|---|
Single-CTR | 0.810 | |||
Single-CVR | 0.690 | |||
Share-Bottom | 交替訓練 | 0.817 | 0.707 | |
ESMM | 聯合訓練 | ctr-loss:ctcvr-loss=0.04:1 | 0.811 | 0.678 |
ESMM | 聯合訓練 | UWL自動調權 | 0.818 | 0.691 |
MMOE | 聯合訓練 | ctr-loss:ctcvr-loss=1:1 | 0.823 | 0.721 |
MMOE | 聯合訓練 | UWL自動調權 | 0.822 | 0.720 |
PLE | 聯合訓練 | ctr-loss:ctcvr-loss=1:1 | 0.822 | 0.714 |
PLE | 聯合訓練 | UWL自動調權 | 0.821 | 0.710 |
透過實驗資料,可以得到以下幾個結論:
- 不同任務loss相差很大時,UWL會比直接Loss加和效果好;loss接近時,效果相當。
- PLE設計的初衷是為了緩解seesaw phenomenon,當多工關係複雜時,效果顯著;對於ctr&cvr是遞進關係的任務,提升效果不顯著。
- ESMM設計是為了解決樣本選擇性偏差和樣本稀疏問題,在影片場景下,cvr樣本並非十分稀疏,故cvr提升不明顯。
- MMOE效果最佳,當任務關係簡單或遞進時,效果明顯,將此作為後續上線模型。
對於不同的最佳化目標,應該酌情考慮模型結構和loss加權方式,不能統一而論。排序二期會將使用者的影片播放完成度考慮進來,影片的播放時長佔比和ctr、cvr的關係更為複雜,屬於迴歸任務,在模型選取和loss構建上,也會針對性最佳化。
(3) 排序模型:個性化模型
如前面所說,影片場景下的搜尋,跟單曲、藝人搜尋相比,更傾向於非精準的搜尋,滿足使用者query的影片候選往往較多,個性化排序的空間相對較大。對於有歧義的query,個性化也能發揮作用,比如歌曲名“會不會”,可以對應到多個藝人意圖上,根據使用者的歷史偏好,可以將使用者偏好的藝人影片往前排,提升使用者體驗。在使用者建模中,行為序列是非常有效的特徵,也是排序二期探索的重點內容。
4. 小結與展望
雲音樂影片搜尋當前面臨四大痛點,影片內容的理解、相關性、時效性和多目標最佳化。本文作為第一篇章,闡述了雲音樂搜尋相關性模組的構建,也分享了精排一期中特徵處理、多目標最佳化的一些經驗。搜尋的最佳化任重道遠,下半年將集中在更多目標的最佳化和個性化建模方向,提升線上指標的同時,更好的保障使用者的體驗,讓影片搜尋更智慧化。
閱讀資料
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