誰說格鬥遊戲劇情模式雞肋?王者IP新遊《代號:破曉》PVE模式詳解
作為目前公佈訊息最完整的王者榮耀IP衍生作品,《代號:破曉》已經成功吸引了眾多王者玩家的關注。對於一款橫版格鬥遊戲來說,和別的真人玩家進行PVP肯定是最值得讓人期待的玩法。但是根據最新資訊來看,《代號:破曉》的PVE模式其實也非常值得玩家們一試,破曉的PVE模式包含了超多的玩法和多樣的內容,在完成度上並不輸主機單機遊戲,表現可圈可點。
《代號:破曉》的主線大致是明世隱讓英雄們砸了破曉之心,把他們困入暗心,然後英雄們要戰勝自己的內心脫離困境。
遊戲中的PVE共有破曉之心、星願時空、原初征途三種模式,分別對應了主線、支線以及普通副本。玩家在遊戲外消耗材料以及遊戲幣可以對英雄進行強化,不過強化後的英雄屬性提升只會反映到PVE模式中,不會影響PVP的平衡性。
PVE模式看起來像是標準的橫版過關遊戲,糅合了打怪、解密以及劇情演繹三大要素,過程中穿插了豐富的語音、即時演算與劇情CG,豐富的內容體驗優秀。
在冒險過程中玩家們會遇各種NPC或是突發事件,玩家需要根據情況隨機應變來進行突圍。關卡中也有一些比較有創意的設定,展現了開發團隊超大的腦洞。
例如安琪拉的主線劇情中有部分內容需要玩家控制踩著書狂飆的安琪拉躲避障礙。
而瀾的副本中,背景版中的蔡文姬會重複玩家的操作,玩家需要協調控制兩個角色揭開謎題。
此外,《代號:破曉》的PVE有著各中大氣磅礴的BOSS戰,氣勢恢宏的BGM塑造了極具衝擊力的視聽體驗,品質已經不輸於部分一線遊戲了,考慮到這會是一款擁有龐大英雄庫的衍生遊戲作品,破曉的單機遊戲部分就已經具有了極高的可玩性和耐玩度。
雖然說格鬥遊戲在國內沒有MOBA那麼流行,但是明顯可以看出天美團隊並沒有對《代號:破曉》的開發有任何的敷衍,甚至往往被視作格鬥遊戲“添頭”的PVE模式也脛骨哦了精心設計,相信未來不少玩家會被這款遊戲的單機模式玩法和劇情吸引吧。
《代號:破曉》的主線大致是明世隱讓英雄們砸了破曉之心,把他們困入暗心,然後英雄們要戰勝自己的內心脫離困境。
遊戲中的PVE共有破曉之心、星願時空、原初征途三種模式,分別對應了主線、支線以及普通副本。玩家在遊戲外消耗材料以及遊戲幣可以對英雄進行強化,不過強化後的英雄屬性提升只會反映到PVE模式中,不會影響PVP的平衡性。
PVE模式看起來像是標準的橫版過關遊戲,糅合了打怪、解密以及劇情演繹三大要素,過程中穿插了豐富的語音、即時演算與劇情CG,豐富的內容體驗優秀。
在冒險過程中玩家們會遇各種NPC或是突發事件,玩家需要根據情況隨機應變來進行突圍。關卡中也有一些比較有創意的設定,展現了開發團隊超大的腦洞。
例如安琪拉的主線劇情中有部分內容需要玩家控制踩著書狂飆的安琪拉躲避障礙。
而瀾的副本中,背景版中的蔡文姬會重複玩家的操作,玩家需要協調控制兩個角色揭開謎題。
此外,《代號:破曉》的PVE有著各中大氣磅礴的BOSS戰,氣勢恢宏的BGM塑造了極具衝擊力的視聽體驗,品質已經不輸於部分一線遊戲了,考慮到這會是一款擁有龐大英雄庫的衍生遊戲作品,破曉的單機遊戲部分就已經具有了極高的可玩性和耐玩度。
雖然說格鬥遊戲在國內沒有MOBA那麼流行,但是明顯可以看出天美團隊並沒有對《代號:破曉》的開發有任何的敷衍,甚至往往被視作格鬥遊戲“添頭”的PVE模式也脛骨哦了精心設計,相信未來不少玩家會被這款遊戲的單機模式玩法和劇情吸引吧。
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