淺談訊息佇列
訊息佇列是系統核心地址空間中的一個內部的連結串列。
訊息可以按照順序傳送到佇列中,也可以以幾種不同的方式從佇列中讀取。
每一個訊息佇列用一個唯一的IPC識別符號表示。
資料結構msgbuf,此資料結構可以說是訊息資料的模板,雖然此使用者結構需要使用者自己定義。
在中,此資料結構的定義為:struct msgbuf{long mtype;char request_id;struct cilent_info;}
這裡的訊息型別欄位和前面的一樣,但資料結構的其餘部分則由其他一個的兩個欄位所代替,而其中的一個還是另外一個結構。
這就體現了訊息佇列的靈活之處。msgget()用於建立一個新的訊息佇列,或者存取一個已經存在的訊息佇列。
msgsnd()系統呼叫用於向佇列傳送一條訊息msgrcv()系統呼叫用於從訊息佇列中讀取一條訊息
這個今天下午複習了一下有關訊息佇列的知識,感覺就是它的識別度比較高,根據你的type來確定你要收發的資料,下面這個程式中編譯程msgtool後會生成一個a.out檔案
./a.out w 0 "hello"
再在另外一個終端下面輸入
./a.out r 0 這樣就能根據型別0來識別要寫入和輸出的資料
0可以換成其他的數字。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#define MAX_SEND_SIZE 80
struct mymsgbuf{//定義結構體
long mtype;
char mtext[MAX_SEND_SIZE];
};
void send_message(int qid,struct mymsgbuf *qbuf,long type,char *text);
void read_message(int qid,struct mymsgbuf *qbuf,long type);
void remove_queue(int qid);
void change_queue_mode(int qid,char *mode);
void usage(void);
int main(int argc,char **argv)
{
key_t key;
int msgqueue_id;
struct mymsgbuf qbuf;
if(argc==1)
usage();
//系統建立IPC通訊 (訊息佇列、訊號量和共享記憶體) 時必須指定一個ID值。通常情況下,該id值通過ftok函式得到。
key=ftok(".",'m');
if((msgqueue_id=msgget(key,IPC_CREAT|0666))==-1)
{
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("message queue id = [%d] .\n",msgqueue_id);
switch(tolower(argv[1][0]))
{
case 's':
if(argc<4)
{
usage();
break;
}
send_message(msgqueue_id,&qbuf,atol(argv[2]),argv[3]);//把字串轉換成長整型數
break;
case 'r':
if(argc<3)
{
usage();
break;
}
read_message(msgqueue_id,&qbuf,atol(argv[2]));
break;
case 'd':
remove_queue(msgqueue_id);
break;
case 'm':
if(argc<3)
{
usage();
break;
}
default:usage();
}
return 0;
}
void send_message(int qid,struct mymsgbuf *qbuf,long type,char *text)
{
//給佇列傳送訊息
printf("sending a message....\n");
qbuf->mtype=type;//賦數值型別
strcpy(qbuf->mtext,text);
if((msgsnd(qid,qbuf,strlen(qbuf->mtext)+1,0))==-1)
{
perror("msgsnd");
exit(1);
}
}
void read_message(int qid,struct mymsgbuf *qbuf,long type)
{
printf("Reading a message...\n");
qbuf->mtype=type;
msgrcv(qid,qbuf,MAX_SEND_SIZE,type,0);
printf("Type: %1d Text:%s \n",qbuf->mtype,qbuf->mtext);
}
void remove_queue(int qid)
{
msgctl(qid,IPC_RMID,0);
}
void change_queue_mode(int qid,char *mode)
{
}
void usage(void)
{
fprintf(stderr,"msgtool -A utility for thinkering with msg queues \n");
fprintf(stderr,"USAGE:msgtool (s) end <type>> <>type> <>");
fprintf(stderr,"(r)");
fprintf(stderr,"(d)");
fprintf(stderr,"(m)");
exit(1);
}
相關文章
- 淺談訊息佇列及常見的訊息中介軟體佇列
- 訊息佇列雜談佇列
- 談談訊息佇列的流派佇列
- 再談訊息佇列技術-轉佇列
- 訊息佇列系列一:訊息佇列應用佇列
- 訊息佇列佇列
- 淺談優先佇列佇列
- RabbitMQ 訊息佇列之佇列模型MQ佇列模型
- kafka 訊息佇列Kafka佇列
- 訊息佇列(MQ)佇列MQ
- [Redis]訊息佇列Redis佇列
- [訊息佇列]rocketMQ佇列MQ
- [訊息佇列]RabbitMQ佇列MQ
- Kafka訊息佇列Kafka佇列
- RabbitMQ訊息佇列MQ佇列
- 全面理解Handler-1:理解訊息佇列,手寫訊息佇列佇列
- rabbitmq訊息佇列原理MQ佇列
- 訊息佇列之 RocketMQ佇列MQ
- 訊息佇列二三事佇列
- MQ訊息佇列_RabbitMQMQ佇列
- 訊息佇列設計佇列
- 訊息佇列深入解析佇列
- 訊息佇列之 ActiveMQ佇列MQ
- 訊息佇列之RocketMQ佇列MQ
- 訊息佇列之RabbitMQ佇列MQ
- 訊息佇列簡史佇列
- RabbitMQ訊息佇列(五):Routing 訊息路由MQ佇列路由
- 程式間通訊--訊息佇列佇列
- 訊息機制篇——初識訊息與訊息佇列佇列
- 什麼是訊息佇列?佇列
- 訊息佇列mq總結佇列MQ
- Python使用RocketMQ(訊息佇列)PythonMQ佇列
- SpringBoot:初探 RabbitMQ 訊息佇列Spring BootMQ佇列
- 使用Redis做訊息佇列Redis佇列
- PHP Kafka 訊息佇列使用PHPKafka佇列
- 知識分享--訊息佇列佇列
- 「訊息佇列」看過來!佇列
- [Redis]延遲訊息佇列Redis佇列
- 訊息佇列 大雜燴佇列