程式設計師的“能力陷阱”

智雲程式設計發表於2019-07-12

在一個讀書APP裡讀到《能力陷阱》——一種顛覆性的強烈認知,迫使我連續聽了兩遍。書中提到的幾個陷阱,對號入座後幾乎是個個踏中,反省中。這裡推薦給每一個在職場的朋友,本書應該上半年我讀到的比較重量級的一本。

程式設計師的“能力陷阱”

摘抄一段原文:

我們很樂於去做那些我們擅長的事,於是就會一直去做,最終就使得我們會一直擅長那些事。做得越多,就越擅長,越擅長就越願意去做。這樣的一個迴圈能讓我們在這方面獲得更多的經驗,但卻容易陷入能力陷阱,在其他方面無法突破。

以職業安身,以技能立命。我們總是從事著自己擅長的事情,以至於與職業發展、個人興趣無緊密關聯的事務會自動隔離開,不聽不看不參與,隨之而來的我們的活動範圍、人際圈子、職業方向、興趣愛好等等,越來越少,越來越小,不知不覺中陷入作者所說的"能力陷阱"。

工作技能單調陷阱、人際交往單一陷阱、單一職業陷阱,回顧下日常,不知道與你有沒有對題。

在校時,學習的東西相當全面,數理化史地生基本沒落下,畢業後想必算個兩位數的加減都要依賴計算器,更別提高玄妙的微積分、線性代數了。職場生存迫使人們高度專業化,專業技能精湛才能才走的更高更遠,殊不知只有少數人可以,大部分都會遇到瓶頸,無法突破的瓶頸。猶如身陷泥潭,無法自拔。安身立命的技能,也會經受極大的考驗,而如果一個人不具有反脆弱性的話,很容易被打趴下。多方向發展的人,往往東方不亮西方亮,不容易進入死衚衕。

比如,我們一旦掌握了一門語言,是不是遇到問題就是想著這個語言有沒有相應的解決方案?拿著錘子,到處找釘子。

程式設計師的“能力陷阱”

都知道程式設計師圈單身狗多,原因有大致這麼幾個:工作性質需要常對著電腦、個人性格比較木訥內向、程式媛比較少、愛好比較少(產品、遊戲等)、死宅等,有幾個命中自己了?其實還有個更重要的原因,是圈子太單調。我們總是喜歡結交我們感興趣的人,這樣一來,同種職業的機率就比較大,不妨數一數,自己身邊的朋友有幾個不是本職業內的?群體思維是一種限制,阻礙一個人的認知提升,跳出這個圈子會有意想不到的收穫,年輕的、年長的、行業上下游的、外行業的,多去接觸接觸,能更好理解個人的定位,對於未來也會多一份理解。

問題也在於,有多少年輕的朋友發現了這個現象,並去主動採取措施求變呢?

安身立命,僅僅依賴計算機技能,顯然遠遠是不夠的,而一個人更需求多方位的。雞湯總是講:不給自己設限。老實說,自己的職業本身就是對自己的一種限制。為了在職業發展更進一步,我們花了很多時間精力來提升競爭力,儘量多的學習多種開發語言,儘量多的掌握高深技能,都是在給自己增加底氣。(還有一部分同學,並不是對計算機行業很感冒,僅僅是工作需要,職業精進上功夫不足,這一些同學在這一行業是危機很重,但如果能在其它行業開花也是不錯的選擇。)同時,我們也被限制在這個行業中,你經常可以聽到:不做開發,其它什麼也不會啊?這個時候就需要多培養幾個愛好,順便看能不能將愛好轉變成職業,就是下一步需要提上日常的Plan B。

程式設計師的“能力陷阱”

工作能力,人際交往,單向發展。

如果你很喜歡程式設計,並且希望可以做到50歲還在一線衝鋒陷陣,加油,兄弟!如果可以,不妨走出舒適區,積極的尋找突破口,並不一定非得一個工種、一個職業中框住一輩子,未來還有很多可能,有心的話,多去嘗試,人總是會在失敗中成長。


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