JS中的call()和apply()方法

你的財神爺發表於2017-11-28

1、方法定義

call方法: 
語法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 
定義:呼叫一個物件的一個方法,以另一個物件替換當前物件。 
說明: 
call 方法可以用來代替另一個物件呼叫一個方法。call 方法可將一個函式的物件上下文從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新物件。 
如果沒有提供 thisObj 引數,那麼 Global 物件被用作 thisObj。 

apply方法: 

語法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定義:應用某一物件的一個方法,用另一個物件替換當前物件。 
說明: 
如果 argArray 不是一個有效的陣列或者不是 arguments 物件,那麼將導致一個 TypeError。 
如果沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個引數,那麼 Global 物件將被用作 thisObj, 並且無法被傳遞任何引數。

 

2、常用例項

a、

Java程式碼  收藏程式碼
  1. function add(a,b)  
  2. {  
  3.     alert(a+b);  
  4. }  
  5. function sub(a,b)  
  6. {  
  7.     alert(a-b);  
  8. }  
  9.   
  10. add.call(sub,3,1);   

 這個例子中的意思就是用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以執行結果為:alert(4); // 注意:js 中的函式其實是物件,函式名是對 Function 物件的引用。

 

b、

Java程式碼  收藏程式碼
  1. function Animal(){    
  2.     this.name = "Animal";    
  3.     this.showName = function(){    
  4.         alert(this.name);    
  5.     }    
  6. }    
  7.   
  8. function Cat(){    
  9.     this.name = "Cat";    
  10. }    
  11.    
  12. var animal = new Animal();    
  13. var cat = new Cat();    
  14.     
  15. //通過call或apply方法,將原本屬於Animal物件的showName()方法交給物件cat來使用了。    
  16. //輸入結果為"Cat"    
  17. animal.showName.call(cat,",");    
  18. //animal.showName.apply(cat,[]);  

 call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執行,原來cat是沒有showName() 方法,現在是把animal 的showName()方法放到 cat上來執行,所以this.name 應該是 Cat

 

c、實現繼承

Java程式碼  收藏程式碼
  1. function Animal(name){      
  2.     this.name = name;      
  3.     this.showName = function(){      
  4.         alert(this.name);      
  5.     }      
  6. }      
  7.     
  8. function Cat(name){    
  9.     Animal.call(this, name);    
  10. }      
  11.     
  12. var cat = new Cat("Black Cat");     
  13. cat.showName();  

 Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal物件代替this物件,那麼 Cat中不就有Animal的所有屬性和方法了嗎,Cat物件就能夠直接呼叫Animal的方法以及屬性了.

 

d、多重繼承

Java程式碼  收藏程式碼
  1. function Class10()  
  2. {  
  3.     this.showSub = function(a,b)  
  4.     {  
  5.         alert(a-b);  
  6.     }  
  7. }  
  8.   
  9. function Class11()  
  10. {  
  11.     this.showAdd = function(a,b)  
  12.     {  
  13.         alert(a+b);  
  14.     }  
  15. }  
  16.   
  17. function Class2()  
  18. {  
  19.     Class10.call(this);  
  20.     Class11.call(this);  
  21. }  

 很簡單,使用兩個 call 就實現多重繼承了
當然,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈,這個不屬於本文的範疇,只是在此說明call 的用法。說了call ,當然還有 apply,這兩個方法基本上是一個意思,區別在於 call 的第二個引數可以是任意型別,而apply的第二個引數必須是陣列,也可以是arguments

還有 callee,caller..

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專案中運用call 

MJCards.prototype.touchCardsEndCallback = null;//增加MJCards成員變數和方法 add liudezu
MJCards.prototype.setTouchCardsEndCallback = function (callback) {
    this.touchCardsEndCallback = callback;
};
var superTouchEnd = MJCards.prototype.onTouchEnded;
MJCards.prototype.onTouchEnded = function (touch, event) {//擴加MJCards的onTouchEnded方向的內容 add liudezu
    superTouchEnd.call(this , touch, event);
    if(this.touchCardsEndCallback){
        this.touchCardsEndCallback();
    }
};
MJCards.prototype.**** 為MJCards 新增成員變數touchCardsEndCallback 以及方法setTouchCardsEndCallback

MJCards本身擁有onTouchEnded,如果想在MJCards類外面對onTouchEnded新增一些新的內容,則如上操作。

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