Android高階工程師普遍進階難題:遇到瓶頸我們該如何去提升自己?哪個方向?
之前有一位從事一年php後端的讀者問我:感覺自己到了一個瓶頸期了!不知道該如何進行下一步了!求指點一下方向!
這個問題具有普遍性,相信很多程式設計師都有你這樣的疑問!
程式設計師遇到瓶頸時如何提升自己?
1.首先要確立你的技術方向和目標,然後朝著這個方向和目標走下去,最重要的是做好職業規劃
比如,你是做Android的,你可能想以後我的技術方向是Android,那就努力專研Android的技術,確定好自己的職業規劃,確定自己以後是走技術路線還是以後管理
總之,首先要把自己的方向確定好,現在想清楚自己要幹嘛,不要渾渾噩噩過了幾年什麼成長都沒有,人生最寶貴的時間。
2.確定技術方向後努力專研技術
技術貴在精專而不在雜,不要想著成為全棧,這學點那學點,比如有點同學前幾年android火就去學android,現在python火起來了就去學python,最後發現哪都學的不好學的不精!永遠只是一個初級程式設計師
首先,在某一個技術方面深入進去,學懂學透學精,深入瞭解其原理,當你把某個技術方面學精學透之後,你會發現讓你再去學其他的技術棧,你會發現易如反掌,你看遍該技術的官方文件就會了,寫出來的程式碼會比我上面說的學雜而不精的程式設計師好的多,因為萬變不離其宗!原理都一樣
而其實當你真的把某個技術學精後,你會發現那時候你可能已經成了架構師團隊負責人,可能早就不用寫具體的程式碼了,也可能不用學其他技術了!
這樣的例子不勝列舉,筆者工作中也見過很多所以說,不要一開始就追求全棧,真正的全棧是這樣練成的~
3、基礎很重要,打好基礎,學習好資料結構和演算法,以及設計模式
具體如何成為技術高手,突破技術瓶頸呢?首先基礎要打紮實,要學好資料結構和演算法以及設計模式!因為這可以說是整個計算機技術大廈的基石,沒有了這就談不上計算機技術了,任何其他技術方向都會用到!
你也會發現像google、facebook等這樣的科技巨頭面試特別重視這些的考察,如果你面試他們的android工程師可能都不會問你android具體的技術點和實現細節~
其實,筆者對應聘者的考察,更側重更看中的是對這方面的檢視,因為這樣才會對應聘者考察更全面!
看你的描述,可能你技術現在遇到瓶頸的癥結就在這,可能由於你是培訓出生,技術只只知道了怎麼用,而不知道為啥是這樣,只其然,而不知其所以然!導致你這樣的原因就是你這些基礎不紮實,你現在迫切的是需要夯實這些基礎。
要記住,技術可能會過時,但這些不會過時。
4.提高技術最高效有效的方式是看影片~
比起看書,看影片是學習技術最高效的學習方式,看書可能你會覺得枯燥無味,看不進去,看不懂!但影片會透過別人的講解印象更深更有立體感,某個知識點可能比起看書來說有人講解突然讓你豁然開朗,效率更高,學習成本更低!
當然,也不是說完全不讀書,當你學習技術有一定深度後,再專研透該技術方向的一本經典書,切記,一本經典就行,不要多!書多了沒用,比如我知道的很多同學學android買了很多講解android的技術書,結果每本都是翻翻,沒有一本深入進去看完!
讀技術書,選定一本經典,先讀薄再讀厚再讀薄~這才是正確額讀書方式
5、工作中多和別人交流溝通!
工作中多溝通多交流,特別是同組中技術牛的,不管是技術的還是生活的!多和別人交流後你會發現你會收穫不少,別人的經驗可能對你很有幫助,讓你少走彎路!頓時讓你掌握訣竅~
6、工作中多積極主動,不要抱怨
在承擔自己本質工作外,主動承擔其他的工作,因為裝進自己腦子的思想和學到自己身上的技能是別人奪不走的
不要抱怨,抱怨無濟於事,只能帶來負能量,最重要的是改變
7、堅持寫部落格和技術文章,多總結,多參與開源專案
8、選擇一家好的有發展前途的公司陪其成長
當發現現在公司不能滿足自己的成長和發展時,果斷跳槽,因為人生畢竟最寶貴的是時間,特別是程式設計師界~
當公司發展不錯,自己能學到東西得到鍛鍊時,就沉下心來一直陪著公司成長
切記,不要輕易跳槽,不要因為工資和在公司乾的不爽而跳槽!畢竟人生最寶貴的還是時間!永遠都是為了自己的發展和提高自己的能力而跳槽
9、最後,貴在堅持
上面說再多都沒用,最重要的堅持,貴在行動
制定好學習計劃,持之以恆的堅持!
接下來一份Android全面的學習路線圖,非常贊,推薦給大家。
1、Java 基礎
- Java Object類方法
- HashMap原理,Hash衝突,併發集合,執行緒安全集合及實現原理
- HashMap 和 HashTable 區別
- HashCode 作用,如何過載hashCode方法
- ArrayList與LinkList區別與聯絡
- GC機制
- Java反射機制,Java代理模式
- Java泛型
- Synchronized原理
- Volatile實現原理
- 方法鎖、物件鎖、類鎖的意義和區別
- 執行緒同步的方法:Synchronized、lock、reentrantLock分析
- Java鎖的種類: 公平鎖、樂觀鎖、互斥鎖、分段鎖、偏向鎖、自旋鎖等
- ThreadLocal的原理和用法
- ThreadPool的用法和示例
- wait()和sleep()的區別
2、Java 高階
- Java虛擬機器,Java執行,Java GC機制(可達性分析法,引用計數法)
- Java物件的完整生命週期
- JVM記憶體模型
- 程式間通訊,執行緒間通訊
- JVM類載入機制
- Java引用型別
- 設計模式:除常用設計模式之外,特別的,反射機制,代理模式
- HTTP協議和HTTPS協議
- Socket協議,Socket實現長連線
- TCP和UDP協議
- HTTP協議中GET和POST的具體實現
- 序列化和反序列化
- 執行緒池的實現原理
- 資料庫基礎知識:多表查詢、索引、資料庫事務
3、資料結構、演算法
資料結構
- 棧和佇列
- 陣列和連結串列,自定義一個動態陣列
- Hash表,及Hash衝突的解決
- 二叉樹
- B+ B-樹
- 基礎排序演算法:重點 快排、歸併排序、堆排序(大根堆、小根堆)
- 快排的最佳化
- 二分查詢與變種二分查詢
- 哈夫曼樹、紅黑樹
- 字串操作,字串查詢,KMP演算法
- 圖的BFS、DFS、prim、Dijkstra演算法(高階技能)
- 經典問題:海量資料的處理 (10億個數中找出最大的10000個數 TOP K問題)
演算法
- 分治演算法
- 動態規劃
- 貪心演算法
- 分支限界法
4、Android 基礎
- Application生命週期
- Android Activity生命週期
- Android Service、IntentService,Service和元件間通訊
- Activity的onNewIntent
- Fragment的懶載入實現,引數傳遞與儲存
- ContentProvider例項詳解
- BroadcastReceiver使用總結
- Android訊息機制
- Binder機制,共享記憶體實現原理
- Android 事件分發機制
- Android 多執行緒的實現:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
- ActivityThread工作原理
- 巢狀滑動實現原理
- RecyclerView與ListView(快取原理,區別聯絡,優缺點)
- View的繪製原理,自定義View,自定義ViewGroup
- View、SurfaceView 與 TextureView
- 主執行緒Looper.loop為什麼不會造成死迴圈
- ViewPager的快取實現
- requestLayout,invalidate,postInvalidate區別與聯絡
- AndroidP新特性
- Android兩種虛擬機器
- ADB常用命令
- Asset目錄與res目錄的區別
- Android SQLite的使用入門
5、Android 開發高階
引子:Android高階工程師招聘要求:
1. 熟悉Android SDK,熟悉Android UI,熟悉Android各種除錯工具;
2. 有豐富的Android應用架構能力,能夠獨立主導並架構App;
3. Mobile Web 開發經驗;具備各種複合技能:熟悉iOS、H5、Python、.NET等多種開發語言的優先考慮;
4. 對Android效能最佳化,安全,軟體加固,自動化測試有深刻認識;
5. 部落格,開源專案
Android技術難點
AIDL、Binder、多程式、View的繪製流程、事件分發、訊息佇列等。
這類知識對於定位自己為高階Android工程師的人來說是必須掌握的,同時他也是能鑑別高階和初中級工程師的一塊試金石,其中binder是Android系統程式間通訊最重要的手段之一,現階段app的發展離不開多程式的運用,經常會啟動例如定位、推送等需要在後臺開啟動的程式來來保證主程式的記憶體執行;所以合理的使用多程式也是十分必要的;
view的繪製是我們自定義控制元件的理論基礎,只有掌握了view是如何繪製的才能個性化的自定義控制元件;
事件分發一直是Android開發的難點之一,也是必須掌握的;
關於handler機制也是android的一塊難點,因為包括Asynctask、系統啟動、Intentservice等底層都是透過handler來實現的,所以掌握後handler機制不僅能提高你的實戰開發能力,更能讓你係統的瞭解整個android系統運作的情況。
Android框架層原始碼掌握
Android框架層有很多東西,以下幾個是高階程式設計師必須要掌握的:
1、Android包管理機制,核心PackageManagerService
2、Window 管理,核心WindowManagerService
3、Android Activity啟動和管理,核心ActivityManagerService
4、根Activity工作流程
5、Context關聯類
各種原理,經典第三方庫原始碼系列
- 自定義LayoutManager,RecyclerView中如何自定義LayoutManager
- VLayout實現原理,即如何自定義LayoutManager
- Glide載入原理,快取方案,LRU演算法
- Retrofit的實現與原理
- OKHttp3的使用,網路請求中的Intercept
- EventBus實現原理
- ButterKnife實現原理
- RxJava實現原理
- Dagger依賴注入
- 熱修復實現原理,解決方案
- 元件化原理和解決方案
Android程式通訊以及多程式開發
Android 多程式和Application關係
經典解決方案:
-
多程式通訊解決方案:Andromeda
Android動畫機制 & ****Android繪圖原理
經典學習資料:
Android頁面恢復
Android的頁面恢復採用以下兩個方法:
- onSaveInstanceState(Bundle outState)
- onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
onSaveInstanceState: 當Activity容易被系統銷燬時,會觸發該方法。
具體的說
1、使用者點選Home鍵
2、使用者點選Home鍵,切換到其他應用程式
3、有電話來了等附加操作
混合開發及Android WebView應用
混合開發涉及到的知識點主要包括:
1、APP呼叫WebView載入url
2、掌握WebView的封裝,瞭解所有的WebSettings配置,掌握WebViewClient、WebChromeClient
3、掌握WebView和Native雙向通訊機制,會自己封裝雙向通訊中介軟體
對WebView的封裝可參考:
對通訊中介軟體原理理解:
Gradle,自動化構建,持續整合相關
6、Android 系統
Android Studio編譯過程
其中使用到的編譯工具:
aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign
主要步驟描述:
1、透過aapt打包res資原始檔,生成R.java、resources.arsc和res檔案(二進位制 & 非二進位制如res/raw和pic保持原樣)
2、處理.aidl檔案,生成對應的Java介面檔案
3、透過Java Compiler編譯R.java、Java介面檔案、Java原始檔,生成.class檔案
4、透過dex命令,將.class檔案和第三方庫中的.class檔案處理生成classes.dex
5、透過apkbuilder工具,將aapt生成的resources.arsc和res檔案、assets檔案和classes.dex一起打包生成apk
6、透過Jarsigner工具,對上面的apk進行debug或release簽名
7、透過zipalign工具,將簽名後的apk進行對齊處理。
App啟動載入過程
Android虛擬機器 Android App執行的沙箱原則
7、Android 架構
在Android原始碼中最重要的三個類:ActivityManagerService/PackageManagerService/View,推薦大家週末的時候可以去閱讀下這部分的原始碼,閱讀原始碼能提高我們今後設計架構自己程式碼的能力,同時也能從底層瞭解整個android系統的執行原理,其他一些比如主執行緒的訊息迴圈、主執行緒如何和AMS如何跨程式互動、SystemServer程式中的各種Service的工作方式、AsyncTask的工作原理等。這些知識也是作為一個Android高階開發工程師必須掌握的,不能整天沉溺於ui和四大元件的互動,要站在更高的角度去考慮Android的有些問題。
參考資料:
- 我對移動端架構的思考
https://mp.weixin.qq.com/s/OEzcsPZHCVkjeUCh6hMuWg - MVC模式
- MVP模式
- MVVM模式
- CLEAN模式
- 元件化開發
- 跨平臺開發:Flutter、ReactNative(RN未來要黃,瞭解一下就好)
8、Android 最佳化
9、移動開發外圍
伺服器開發相關
- SpringBoot技術
- Restful API開發
- 網路協議理解:TCP/IP、HTTP/HTTPS、OSI七層協議
- 授權認證協議:OAuth2.0 等
- 基本的資料庫技術
- 資料快取技術:Memcached、Redis,Web快取原理
- 訊息佇列技術
- 監控、日誌分析技術
前端開發相關
前端開發知識很多,框架層出不窮,本質的東西卻只有以下這些。
- 核心必備:HTML、CSS、JavaScript
- 入門提高:瀏覽器相容性、自定義UI和動效
- 中級技能:框架層出不窮,當前以vue.js、react.js 為核心
- 協作開發技能:包管理、模組化,工具採用 npm、webpack等
- 高階技能:框架原理原始碼研究
開發除錯各種工具
- 效能分析工具:Memory Monitor
- 效能追蹤及方法執行分析:TraceView
- 檢視分析:Hierarchy Viewer
- ApkTool- 用於反向工程Android Apk檔案的工具
- Lint- Android lint工具是一個靜態程式碼分析工具
- Dex2Jar- 使用android .dex和java .class檔案的工具
最後
不知不覺自己已經做了幾年開發了,由記得剛出來工作的時候感覺自己能牛逼,現在回想起來感覺好無知。懂的越多的時候你才會發現懂的越少。
如果你的知識是一個圓,當你的圓越大時,圓外面的世界也就越大。
在我學習的過程中,最開始是在網上找了很多資料,畢竟這些資料是我們開始最快速的學習方法,這裡我放上我這些年在網上收集到的資料,然後再以我的工作經驗給大家總結一下,讓你們少走些彎路, 提取一些目前網際網路公司最主流的Android開發架構技術,希望能幫助到大家!
作為移動開發的我們該如何突破瓶頸呢?
1、確定好方向,梳理成長路線圖
不用多說,相信大家都有一個共識:無論什麼行業,最牛逼的人肯定是站在金字塔端的人。所以,想做一個牛逼的程式設計師,那麼就要讓自己站的更高,成為技術大牛並不是一朝一夕的事情,需要時間的沉澱和技術的積累。
關於這一點,在我當時確立好Android方向時,就已經開始梳理自己的成長路線了,包括技術要怎麼系統地去學習,都列得非常詳細。
知識梳理完之後,就需要進行查漏補缺,所以針對這些知識點,我手頭上也準備了不少的電子書和筆記,這些筆記將各個知識點進行了完美的總結。
2、透過原始碼來系統性地學習
只要是程式設計師,不管是Java還是Android,如果不去閱讀原始碼,只看API文件,那就只是停留於皮毛,這對我們知識體系的建立和完備以及實戰技術的提升都是不利的。
真正最能鍛鍊能力的便是直接去閱讀原始碼,不僅限於閱讀各大系統原始碼,還包括各種優秀的開源庫。
3、閱讀前輩的一些技術筆記
4、刷題備戰,直通大廠
歷時半年,我們整理了這份市面上最全面的安卓面試題解析大全
包含了騰訊、百度、小米、阿里、樂視、美團、58、360、新浪、搜狐等一線網際網路公司面試被問到的題目。熟悉本文中列出的知識點會大大增加透過前兩輪技術面試的機率。
如何使用它?
1.可以透過目錄索引直接翻看需要的知識點,查漏補缺。
2.五角星數表示面試問到的頻率,代表重要推薦指數
以上文章中的資料,均可以免費分享給大家來學習,無論你是零基礎還是工作多年,現在開始就不會晚。
以上內容均放在了開源專案: 【 github 】 中已收錄,大家可以自行獲取。
最後:
學習技術是一條慢長而艱苦的道路,不能靠一時激情,也不是熬幾天幾夜就能學好的,必須養成平時努力學習的習慣。所以: 貴在堅持!
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69983917/viewspace-2734565/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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