android ImageUtils 圖片處理工具類 收集平時用到的程式碼段

jia635發表於2014-07-22
    /**
     * 新增文字到圖片,類似水印文字。
     * @param gContext
     * @param gResId
     * @param gText
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToBitmap(Context gContext, int gResId, String gText) {
        Resources resources = gContext.getResources();
        float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, gResId);
 
        android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
        // set default bitmap config if none
        if (bitmapConfig == null) {
            bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        // resource bitmaps are imutable,
        // so we need to convert it to mutable one
        bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
 
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        // new antialised Paint
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        // text color - #3D3D3D
        paint.setColor(Color.rgb(61,61,61));
        // text size in pixels
        paint.setTextSize((int) (14 * scale*5));
        // text shadow
        paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.WHITE);
 
        // draw text to the Canvas center
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds);
//      int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2;
//      int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height()) / 2;
        //draw  text  to the bottom
        int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width())/10*9 ;
        int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height())/10*9;
        canvas.drawText(gText, x , y, paint);
 
        return bitmap;
    }

相關文章