一段簡單程式碼理解非同步請求訊息佇列在高併發環境中的作用
普通同步方法被呼叫模擬
package top.yuyufeng.mq;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* Created by yuyufeng on 2017/8/29.
*/
public class MyServer {
private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
public static void createOrder(String product) {
int res = atomicInteger.getAndIncrement();
if (res >= 10) {
System.err.println("超過當前容量(10) " + res);
}
System.out.println(product + "當前正在處理的執行緒數 " + res);
doJob();
atomicInteger.getAndDecrement();
}
private static void doJob() {
Random random = new Random();
long sleepTime = random.nextInt(10) * 100;
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
//模擬發起請求 併發一旦上去,就會超過限制大小,有當機危險
for (int i = 0; i < 12; i++) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
MyServer.createOrder(Thread.currentThread().getName());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "結束:" + atomicInteger);
}
}.start();
}
}
}
執行這段程式碼之後,你會看到,併發一單上去,當前處理的程式會超過額定容量(這裡設定為最高能應對10個程式同時處理,超過會卡頓)
應用訊息佇列後,變成非同步請求
package top.yuyufeng.mq;
import java.util.Queue;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* Created by yuyufeng on 2017/8/29.
*/
public class MyServerByQuene {
private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
//這裡使用jdk佇列,代替常用的訊息佇列服務
private static Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
private static ExecutorService threadPoolExecutor = Executors.newFixedThreadPool(10);
public static void createOrder(String product) {
queue.add(product);
}
static {
//10個程式阻塞處理請求
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
String product = queue.poll();
if (product != null) {
int res = atomicInteger.getAndIncrement();
if (res >= 10) {
System.err.println("超過當前容量(10) " + res);
}
System.out.println(product + "當前正在處理的執行緒數 " + res);
doJob();
atomicInteger.getAndDecrement();
} else {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("MyServerByQuene.run 正在監聽...當前程式數量: " + atomicInteger);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
});
}
}
private static void doJob() {
Random random = new Random();
long sleepTime = random.nextInt(10) * 100;
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
//模擬發起請求,這裡的併發更大 ,但是是非同步訊息佇列,會等待處理.能抗住高併發
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
MyServerByQuene.createOrder(Thread.currentThread().getName() + j);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "結束:" + atomicInteger);
}
}.start();
}
}
}
執行之後,你會發現,無論多少個執行緒去請求,總的正在處理執行緒的數量不會變.
這就是訊息佇列,非同步請求在高併發環境下所起的作用
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