開發了幾個小程式後,說說我對小程式的看法

weixin_34075268發表於2018-04-27
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剛看到新聞,微信小程式MAU高達4.7億,TOP100小遊戲佔比28%

小程式從釋出前的大眾期待,到剛釋出時成為熱點,再到迅速被人遺忘,再到後來慢慢發力緩慢爬坡

現在與一年前已經是完全不一樣的情景了,而一年之後又會怎樣,讓人充滿想像

正好我近期也開發幾個小程式,現在就來說說我對小程式的一些看法

1.開發技術門檻低

微信小程式使用的是MINA框架,和VUE,React這些MVVM前端框架類似

一般會做H5的,上手小程式開發,只需要一週就能熟悉了

而如果有VUE或者React開發經驗的同學,只需要一兩天就能搞定

這也註定了小程式開發人員的工資不會太高

2.限制多

2.1 首先最多開發人員吐槽的就是,安裝包的大小限制

剛推出小程式時,安裝包最大隻能1M,現在放寬了一點,最大可以2M了,但是還是很小啊!

2.2 Request請求地址限制

所有的request請求域名都必須在微信小程式後臺提前設定好,不然就會被過濾掉

所以如果想做個新聞歸納類的小程式,需要連結到多個門戶或部落格網站內容的話,就只能想別的辦法了

2.3 不能分享到朋友圈

現在可以比較方便的分享到好友或群,但還是沒有開放分享到朋友圈的功能,當然,你也可以通過生成的二維碼的功能間接的分享到朋友圈。不過,未來,這個功能肯定是會開放的。

3.嚴重依賴微信生態

“誘導分享”這個理由封殺了多少公眾號,以後用來封殺小程式也肯定是常用的理由。我如果不分享,我為什麼還要放到你們微信裡啊?一旦被微信封殺,那就一點流量,一點辦法都沒有了

4 未來充滿想像空間

我們可以看到朋友圈裡,群裡,越來越多的小程式分享。也可以發現,越來越多的商家通過小程式獲取到流量,最直觀的就是拼團,分銷類的電商。以後,引流的形式會更多樣化,適應微信小程式的分享模式和商業模式也會越來越多。不知道阿里是不是正在擔擾自己的電商份額。


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