javascript模擬重力感應彈跳,做個不一樣的登陸埠
效果知識點:原生js動畫效果 ,重力系統,彈跳演算法, 迭代與遞迴, 動畫序列, , 兩種定時器配合使用, 迴圈判斷注意事項 ,程式設計思想與解決方案思維。
?html程式碼:
<div id="bg_wrap">
<div><img src="images/1.jpg" width="100%" height="100%" alt="背景圖"/></div>
<div><img src="images/2.jpg" width="100%" height="100%" alt="背景圖"/></div>
<div><img src="images/3.jpg" width="100%" height="100%" alt="背景圖"/></div>
</div>
<!--bg_wrap end-->
<!--Login start-->
<div id="Login">
<h3 id="title" class="move">User Login</h3>
<form action="http://web.tanzhouedu.com/" method="post" target="_blank">
<input type="text" placeholder="Username" class="txt move" name="username" required autocomplete="off">
<input type="password" placeholder="Password" class="txt move" name="password" required>
<input 'type="submit" class="but move" value="Sign in" id="submit"/>
</form>
</div>
?css程式碼:
<style>
* { margin: 0px; padding: 0px; }
body { overflow: hidden; }
#bg_wrap { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0px; top: 0px; overflow: hidden; }
#bg_wrap div { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0px; top: 0px; opacity: 0; transition: opacity 3s}
#bg_wrap div:nth-of-type(1){opacity:1}
/*第一個背景div*/
#Login { width: 272px; height: 300px; margin: 200px auto; }
#Login .move { position: absolute; top:-100px; }
#Login h3 { font-size: 30px; font-weight: 700; color: #ffffff; font-family: Andalus; text-align: center; margin-bottom: 30px; cursor: move; }
#Login input.txt { width: 270px; height: 42px; color: #ffffff; background: rgba(45, 45, 45, .15); border-radius: 6px; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .15); box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset; -webkit-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset; -moz-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset; margin-bottom: 25px; text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, .1); text-indent: 10px; }
#Login input.but { background: #ef4300; width: 272px; height: 44px; box-shadow: 0 15px 30px 0 rgba(255, 255, 255, .25) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); -webkit-box-shadow: 0 15px 30px 0 rgba(255, 255, 255, .25) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); -moz-box-shadow: 0 15px 30px 0 rgba(255, 255, 255, .25) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); border: 0px; border-radius: 6px; color: #ffffff; font-size: 14px; text-align:center;}
#Login input:focus { outline: none; -webkit-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); -moz-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); }
/*當input獲取焦點的時候*/
input::-webkit-input-placeholder { color: #ffffff; }
/*修改輸入框預設輸入文字顏色*/
#title { width: 270px; text-align: center }
</style>
?javascript程式碼:
<script>
/*
1. 背景漸變 (定時器 + 透明度改變){
}
*/
//function(){} /*匿名函式*/
//()() /*IIFE 匿名函式立刻執行 函式自執行體*/
(function(){
var timer=null; /*宣告定時器*/
/*最新的元素獲取寫法 相容ie8*//*一組元素*/
var oImg=document.querySelectorAll('#bg_wrap div');
var len=oImg.length; //3
var index=0;
timer=setInterval(function(){
oImg[index].style.opacity=0;
index++;//1 index=index+1;
index%=len; // 求模取餘 index=index%len;
/*
0%3= 0 1%3=1 2%3=2 3%3=0整除了
*/
oImg[index].style.opacity=1;
},3000);
})();
// 表單重力模擬彈跳系統
(function(){
/*
改變定位元素的 top值 1
達到指定位置之後進行彈跳一次 1
多個元素依次運動
動畫序列
*/
var oMove=document.querySelectorAll('.move');
var len=oMove.length;
var timer=null;
var timeout=null; //setTimeout
var speed=3;
/* for(var i=len-1;i>=0;i--){
(function(x){
setTimeout(function(){
clearInterval(timer);
var end=150+(x*60);
timer=setInterval(function(){
speed+=3;
var T=oMove[x].offsetTop+speed;
if(T>end){
T=end;
speed*=-1; // 讓動量變為負數
speed*=0.4; // 摩擦係數 每一次都慢一點
}
console.log(speed)
oMove[x].style.top=T+'px';
},20);
},900*(len-1-x))
})(i)
} */
//oMove[len-1];
move(len-1);
function move(index){
//根據下標來計算end值
if(index<0){//如果下標<0 我們清除所有定時器
clearInterval(timer); //清除迴圈定時器
clearTimeout(timeout); //清除延時定時器
return; //終止函式
}
var end=150+(index*60);
timer=setInterval(function(){
//動量每回合自增3 模擬重力加速度
speed+=3; // 4 7 11 -30 -27 -24 ... 30 -30
//設定每一次的top值 他本身距離頂端的距離+ 動量
var T=oMove[index].offsetTop+speed;
//當元素的top大於設定值的時候
if(T>end){
T=end;
speed*=-1; // 讓動量變為負數
speed*=0.4; // 摩擦係數 每一次都慢一點;
}
console.log(speed)
oMove[index].style.top=T+'px';
},20);
//過多少時間之後執行函式
timeout=setTimeout(function(){
clearInterval(timer);
index--; // 3=>2
move(index); // 遞迴自己呼叫自己
},900);
}
})();
</script>
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