C++中static_cast, dynamic_cast, const_cast用法/使用情況及區別解析
首先回顧一下C++型別轉換:
又稱為“標準轉換”,包括以下幾種情況:
1) 算術轉換(Arithmetic conversion) : 在混合型別的算術表示式中, 最寬的資料型別成為目標轉換型別。
被稱為“強制型別轉換”(cast)
C 風格: (type-id)
C++風格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..
C++型別轉換分為:隱式型別轉換和顯式型別轉換
第1部分. 隱式型別轉換
又稱為“標準轉換”,包括以下幾種情況:
1) 算術轉換(Arithmetic conversion) : 在混合型別的算術表示式中, 最寬的資料型別成為目標轉換型別。
int ival = 3;
double dval = 3.14159;
ival + dval;//ival被提升為double型別
double dval = 3.14159;
ival + dval;//ival被提升為double型別
2)一種型別表示式賦值給另一種型別的物件:目標型別是被賦值物件的型別
int *pi = 0; // 0被轉化為int *型別
ival = dval; // double->int
ival = dval; // double->int
例外:void指標賦值給其他指定型別指標時,不存在標準轉換,編譯出錯
3)將一個表示式作為實參傳遞給函式呼叫,此時形參和實參型別不一致:目標轉換型別為形參的型別
extern double sqrt(double);
cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
//2被提升為double型別:2.0
cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
//2被提升為double型別:2.0
4)從一個函式返回一個表示式,表示式型別與返回型別不一致:目標轉換型別為函式的返回型別
double difference(int ival1, int ival2)
{
return ival1 - ival2;
//返回值被提升為double型別
}
{
return ival1 - ival2;
//返回值被提升為double型別
}
第2部分. 顯式型別轉換
被稱為“強制型別轉換”(cast)
C 風格: (type-id)
C++風格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..
關於強制型別轉換的問題,很多書都討論過,寫的最詳細的是C++ 之父的《C++ 的設計和演化》。最好的解決方法就是不要使用C風格的強制型別轉換,而是使用標準C++的型別轉換符:static_cast, dynamic_cast。標準C++中有四個型別轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面對它們一一進行介紹。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
說明:該運算子把expression轉換為type-id型別,但沒有執行時型別檢查來保證轉換的安全性。
來源:為什麼需要static_cast強制轉換?
情況1:void指標->其他型別指標 情況2:改變通常的標準轉換 情況3:避免出現可能多種轉換的歧義 它主要有如下幾種用法:
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
說明:該運算子把expression轉換成type-id型別的物件。Type-id必須是類的指標、類的引用或者void *;如果type-id是類指標型別,那麼expression也必須是一個指標,如果type-id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。
來源:為什麼需要dynamic_cast強制轉換?
簡單的說,當無法使用virtual函式的時候 典型案例: Wicrosoft公司提供給我們一個類庫,其中提供一個類Employee.以標頭檔案Eemployee.h和類庫.lib分發給使用者 顯然我們並無法得到類的實現的原始碼
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); }; 我們公司在開發的時候建立有如下類:
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { //do something } 但是開發到後期,我們希望能增加一個bonus()的成員函式到W$公司提供的類層次中。 假設我們知道原始碼的情況下,很簡單,增加虛擬函式:
//Emplyee.h
payroll()通過多型來呼叫bonus()class Employee { public: virtual int salary(); virtual int bonus(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); int bonus(); }; //Emplyee.cpp int Programmer::bonus() { // }
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { //do something //pe->bonus(); } 但是現在情況是,我們並不能修改原始碼,怎麼辦?dynamic_cast華麗登場了! 在Employee.h中增加bonus()宣告,在另一個地方定義此函式,修改呼叫函式payroll().重新編譯,ok
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); int bonus();//直接在這裡擴充套件 }; //somewhere.cpp int Programmer::bonus() { //define }
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe); //如果pe實際指向一個Programmer物件,dynamic_cast成功,並且開始指向Programmer物件起始處 if(pm) { //call Programmer::bonus() } //如果pe不是實際指向Programmer物件,dynamic_cast失敗,並且pm = 0 else { //use Employee member functions } } dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。 在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比static_cast更安全。
class Base
{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class Derived:public Base { public: char *m_szName[100]; }; void func(Base *pb) { Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb); Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); } 在上面的程式碼段中, 如果pb實際指向一個Derived型別的物件,pd1和pd2是一樣的,並且對這兩個指標執行Derived型別的任何操作都是安全的; 如果pb實際指向的是一個Base型別的物件,那麼pd1將是一個指向該物件的指標,對它進行Derived型別的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個空指標(即0,因為dynamic_cast失敗)。 另外要注意:Base要有虛擬函式,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由於執行時型別檢查需要執行時型別資訊,而這個資訊儲存在類的虛擬函式表(關於虛擬函式表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛擬函式的類才有虛擬函式表,沒有定義虛擬函式的類是沒有虛擬函式表的。 另外,dynamic_cast還支援交叉轉換(cross cast)。如下程式碼所示。
class Base
{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class Derived1 : public Base { }; class Derived2 : public Base { }; void foo() { derived1 *pd1 = new Drived1; pd1->m_iNum = 100; Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL delete pd1; } 在函式foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指標。
reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
說明:type-id必須是一個指標、引用、算術型別、函式指標或者成員指標。它可以把一個指標轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指標(先把一個指標轉換成一個整數,在把該整數轉換成原型別的指標,還可以得到原先的指標值)。
該運算子的用法比較多。
const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
說明:該運算子用來修改型別的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的型別是一樣的。
常量指標被轉化成非常量指標,並且仍然指向原來的物件;常量引用被轉換成非常量引用,並且仍然指向原來的物件;常量物件被轉換成非常量物件。 Voiatile和const類試。舉如下一例: class B{
public: int m_iNum; } void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine } 上面的程式碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量物件,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量物件,就可以對它的資料成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的物件。 |
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