氣象相關基本知識
一、風力(風速)等級表
等級 名稱 陸地上地物特徵 風速(米/秒)
0 無風 靜,煙直上。 0.0—0.2 0
1 軟風 煙能表示風向,樹葉略有搖動。 0.3—1.5
2 輕風 人面感覺有風,樹葉有微響,旗子開始飄動,高的草開始搖動。 1.6—3.3
3 微風 樹葉及小枝搖動不息,旗子展開,高的草搖動不息。 3.4—5.4
4 和風 能吹起地面灰塵和紙張,樹枝動搖,高的草呈波浪 起伏。 5.5—7.9
5 清勁風 有葉的小樹搖擺,內陸的水面有小波,高的草波 浪起伏明顯。 8.0—10.7
6 強風 大樹枝搖動,電線呼呼有聲,撐傘困難,高的草不時傾伏於地。 10.8—13.8
7 疾風 全樹搖動,大樹枝彎下來,迎風步行感覺不便 13.9—17.1
8 大風 可折毀小樹枝,人迎風前行感覺阻力很大。 17.2—20.7
9 烈風 草房遭受破壞,屋瓦被掀起,大樹枝可折斷。 20.8—24.4
10 狂風 樹木可被吹倒,一般建築物遭破壞。 24.5—28.4
11 暴風 大樹可被吹倒,一般建築物遭嚴重破壞。 28.5—32.6
12 颶風 陸上少見,其摧毀力極大。 >32.6
二、風向計算
在實時顯示風向時,採用16方位的方式,即將採集到的風向角度值經過16方位變換處理得到相應的方位,變換公示如下:
K=(wd+11.25)/22.5;
其中,變數k用來表示方位,在程式設計中獲取的k值為1-16的整數;變數wd為實時採集到的風向角度值。
16方位變換即將全方位360°進行16等分,則每等分為22.5°,由於採集風向資料進度為1°,所以在變換為16方位時,需要加上一個輔助值11.25,這樣才能是角度值範圍與方位一一對應。
相關文章
- .net相關知識
- Shell相關知識
- RPM相關知識
- 雷達氣象相關詞彙(一 掃描模式)模式
- 雷達氣象相關詞彙(二 偏振參量)
- 行業與氣象資料的相關性探索行業
- 遊戲基礎知識——“空氣”相關元素的設計遊戲
- SSL相關知識科普
- 音訊相關知識音訊
- Redis的相關知識Redis
- Elasticsearch——search相關知識Elasticsearch
- /proc的相關知識
- redis相關知識點Redis
- Git相關知識點Git
- 遊戲基礎知識——“空氣”相關元素的設計技巧遊戲
- Flutter中的自定義View的基本流程和相關知識FlutterView
- 相機成像相關知識總結
- 【Java】容器相關知識點Java
- ivar layout 相關知識點
- WEB相關背景知識(新手)Web
- RTMP協議相關知識協議
- Vlan相關知識雜記
- CT校正相關知識整理
- CAP 與 Raft 相關知識Raft
- LR模型相關知識點模型
- 信管知識梳理(三)軟體工程相關知識軟體工程
- React相關知識點:關於ReduxReactRedux
- 關於Python Number 相關的知識!Python
- Android進階知識:Handler相關Android
- 資料結構相關知識資料結構
- Java容器相關知識點整理Java
- 總結 MySQL 相關知識點MySql
- wifi認證的相關知識WiFi
- 【雜談】FilterChain相關知識整理FilterAI
- 【詳解】WebSocket相關知識整理Web
- hadoop一些相關知識Hadoop
- 座標系相關知識科普
- 事務相關知識集錦
- JVM相關知識點總結JVM