Java Executors(執行緒池)
有關Java5執行緒新特徵的內容全部在java.util.concurrent下面,裡面包含數目眾多的介面和類,熟悉這部分API特徵是一項艱難的學習過程。目前有關這方面的資料和書籍都少之又少,大所屬介紹執行緒方面書籍還停留在java5之前的知識層面上。
當然新特徵對做多執行緒程式沒有必須的關係,在java5之前通用可以寫出很優秀的多執行緒程式。只是代價不一樣而已。
執行緒池的基本思想還是一種物件池的思想,開闢一塊記憶體空間,裡面存放了眾多(未死亡)的執行緒,池中執行緒執行排程由池管理器來處理。當有執行緒任務時,從池中取一個,執行完成後執行緒物件歸池,這樣可以避免反覆建立執行緒物件所帶來的效能開銷,節省了系統的資源。
在Java5之前,要實現一個執行緒池是相當有難度的,現在Java5為我們做好了一切,我們只需要按照提供的API來使用,即可享受執行緒池帶來的極大便利。
Java5的執行緒池分好多種:具體的可以分為兩類,固定尺寸的執行緒池、可變尺寸連線池。
在使用執行緒池之前,必須知道如何去建立一個執行緒池,在Java5中,需要了解的是java.util.concurrent.Executors類的API,這個類提供大量建立連線池的靜態方法,是必須掌握的。
一、固定大小的執行緒池,newFixedThreadPool:
- package app.executors;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- /**
- * Java執行緒:執行緒池
- *
- * @author 馮小衛
- */
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- // 建立一個可重用固定執行緒數的執行緒池
- ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
- // 建立執行緒
- Thread t1 = new MyThread();
- Thread t2 = new MyThread();
- Thread t3 = new MyThread();
- Thread t4 = new MyThread();
- Thread t5 = new MyThread();
- // 將執行緒放入池中進行執行
- pool.execute(t1);
- pool.execute(t2);
- pool.execute(t3);
- pool.execute(t4);
- pool.execute(t5);
- // 關閉執行緒池
- pool.shutdown();
- }
- }
- class MyThread extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
- }
- }
輸出結果:
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-3正在執行。。。
- pool-1-thread-4正在執行。。。
- pool-1-thread-2正在執行。。。
- pool-1-thread-5正在執行。。。
改變ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5)中的引數:ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2),輸出結果是:
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-2正在執行。。。
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-2正在執行。。。
從以上結果可以看出,newFixedThreadPool的引數指定了可以執行的執行緒的最大數目,超過這個數目的執行緒加進去以後,不會執行。其次,加入執行緒池的執行緒屬於託管狀態,執行緒的執行不受加入順序的影響。
二、單任務執行緒池,newSingleThreadExecutor:
僅僅是把上述程式碼中的ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2)改為ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
輸出結果:
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-1正在執行。。。
可以看出,每次呼叫execute方法,其實最後都是呼叫了thread-1的run方法。
三、可變尺寸的執行緒池,newCachedThreadPool:
與上面的類似,只是改動下pool的建立方式:ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
輸出:
- pool-1-thread-1正在執行。。。
- pool-1-thread-2正在執行。。。
- pool-1-thread-4正在執行。。。
- pool-1-thread-3正在執行。。。
- pool-1-thread-5正在執行。。。
這種方式的特點是:可根據需要建立新執行緒的執行緒池,但是在以前構造的執行緒可用時將重用它們。
四、延遲連線池,newScheduledThreadPool:
- package app.executors;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- /**
- * Java執行緒:執行緒池
- *
- * @author 馮小衛
- */
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- // 建立一個執行緒池,它可安排在給定延遲後執行命令或者定期地執行。
- ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
- // 建立實現了Runnable介面物件,Thread物件當然也實現了Runnable介面
- Thread t1 = new MyThread();
- Thread t2 = new MyThread();
- Thread t3 = new MyThread();
- // 將執行緒放入池中進行執行
- pool.execute(t1);
- // 使用延遲執行風格的方法
- pool.schedule(t2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
- pool.schedule(t3, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
- // 關閉執行緒池
- pool.shutdown();
- }
- }
- class MyThread extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
- }
- }
讀者可以嘗試改變Executors.newScheduledThreadPool(2)的引數來得到更多的體驗,當然,讓
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
- }
變成一個無限迴圈,你可以得到更多的關於pool.shutdown()的用法。
五:單任務延遲連線池(和上面類似,就不寫了)。當然我們也可以自定義執行緒池,這裡就不寫了,累啊……
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