剛入職場初次面試程式設計師崗,這些情況的公司可別去!
相信大家都曾聽過身邊的人談起,要好好珍惜學習時代的朋友。不然等到進入職場,就再也交不到知心朋友了。從這句話我們也可以感受到職場有多“冷酷無情”。確實,職場如戰場,當你以一個新人的身份進入職場,對別人而言,就是多了一個競爭者。你的一言一行都有可能被曲解。所以,職場有許多不成文的規矩,如果學不會那就真的有可能會被同事們排擠了。
剛入職場初次面試程式設計師崗,一般來說,程式設計師面試時,面試官都會給一張面試題。面試題一般包含:
邏輯題、程式碼規範、資料庫理論、簡單演算法、高階函式應用、伺服器基礎。大多數公司給出的題目,百度上都有答案。
如果面試的崗位是初級開發,只要填滿就能獲得好感度;如果面試的是中級開發,對做題時間會有要求,寫重點很重要;如果面試的是高階開發,在中級開發的要求上,把字寫好看些。
言行舉止性格,也是面試成不成功的關鍵。而性格,就表現在你的言行舉止上。那麼怎麼做呢?下面從幾點來給大家分析一下:
1、態度要積極
在談吐中要給面試官一種積極上進的感覺,因為積極的人能給團隊帶來朝氣,也更易於合作。如果你表現出來的是態度消極的,即使技術能力過關面試官也會謹慎選擇。
2、語言表達能力
語言表達能力也是程式設計師十分重要的一項素質,決定你負責的專案中,與各個環節的人員溝通是否能順暢。尤其是在做自我介紹時,用最簡明的語言介紹清楚自己曾經做過的專案或者自己的經歷就好,抓住要點。有時候表達資訊過量,反而更讓人覺得是在“自圓其說”。一般來講,語言表達能力強的人綜合能力都不會太差。
3、有使用者意識
有人說程式設計師是做研發的,哪來什麼使用者?這其實是非常錯誤的認識。你寫一個模組,甚至一個API,只要有別人用,他就是你的使用者。
程式設計師設計一個模組或是一個軟體,總是習慣於從使用者的角度來考慮,儘量方便使用者,這就是一種良好的使用者意識。當你談過去的專案經驗時,面試官可以站在使用者的角度來提問,從這個過程中就會觀察你是否有良好的使用者意識。
4、應對質疑和壓力的能力
任何專案都會有很多問題,都不會盡善盡美,要有面對質疑和壓力的能力,然後從容的找到解決問題的方法,不需要掩飾缺陷,更不應該有情緒。
5、個性特點
很多人喜歡在簡歷上寫“精通C++/Linux”等,對於看了很多簡歷的面試官來說,如果有人寫“喜歡C++/Linux”,就會有一種眼前一亮的感覺。
去面試公司怎麼選擇公司呢?那麼就來給大家分析一下這些情況的公司可別去!
1、不要去那種痴迷於某種特定技術的公司
首先你得明白的是,技術是一種手段而不是目的。專注技術是好事,但是過於專注於某項特定技術而不將眼光放到解決問題的方案上將是災難的開端,特定技術並不是成功的保證。
2、不要去那種太過於自由的公司
最好不要去那種太過於自由的公司,人都是有惰性的,能夠完全做到自律的人畢竟是少數,自由意味著放鬆,放鬆時間久了,就意味著鬆懈,久而久之,當養成惰性的時候,就會走下坡路了。
也不要去那種對技術完全自由的公司,如果公司完全允許員工自由使用某些技術,當原來的同事離開,這些東西交接到你的手上,你要從頭開始學習一些莫名其妙的系統,並且這些東西未必有用時,你會抓狂。
3、不要去員工看上去非常疲倦的公司
如果有員工看上去非常勞累的樣子,那麼他的樣子也將會是你今後的樣子。我不否定努力工作和對工作的付出,但是,身體是革命的本錢。
4、高薪與少量的股權,選高薪
少量的股票其實並沒有多大意義。很多時候,這只是用來安撫勞累過度的員工的一種形式,類似於空頭支票。還不如直接給錢更划算。(PS:此條僅適用於這些股票無法在交易所出售的情況。)
5、不要去那種缺乏系統流程的公司
流程和政策決定了一個公司的規模,以及今後的發展高度。缺乏某種形式的標準將導致各種各樣的技術和後勤債務問題。
6、不要去那種在面試時出現不好插曲的公司
如果你在面試中遇到這種情況,那麼你可以預見以後你將會碰到多少這種“驚喜”。
7、不要去那種在面試過程中就一味壓榨你的公司
如果在面試階段,公司就要求你為他們的程式碼庫貢獻,就別去了。
記住,這個階段的你只是在面試,而不是已經被僱用了,可以展現你的能力,但沒有義務為公司做那麼多不必要的付出。
8、不要去那種沒有績效考核的公司
如果一家公司沒有績效獎金,或者績效考核只是為了罰款,千萬別去。如果一家公司不能對辛勤勞動的員工表示讚賞,那它就不值得這些勞動價值。要知道,除了加薪和獎金,水杯和T恤衫也是很好的激勵措施。
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