Android的快速入門(66期第一天)
Android專案的目錄結構(熟悉)
- Activity:應用被開啟時顯示的介面
- src:專案程式碼
- R.java:專案中所有資原始檔的資源id
- Android.jar:Android的jar包,匯入此包方可使用Android的api
- libs:匯入第三方jar包
- assets:存放資原始檔,比方說mp3、視訊檔案
- bin:存放編譯打包後的檔案
- res:存放資原始檔,存放在此資料夾下的所有資原始檔都會生成資源id
- drawable:存放圖片資源
- layout:存放佈局檔案,把佈局檔案通過資源id指定給activity,介面就會顯示出該佈局檔案定義的佈局
- menu:定義選單的樣式
- Strings.xml:存放字串資源,每個資源都會有一個資源id
Android的配置檔案(清單檔案)(熟悉)
指定應用的包名
package="com.itheima.helloworld"
- data/data/com.itheima.helloworld(上面程式碼指定的包名)
- 應用生成的檔案都會存放在此路徑下
Android的四大元件在使用前全部需要在清單檔案中配置
- 的配置對整個應用生效
- 的配置對該activity生效
DDMS(掌握)
- Dalvik debug monitor service
- Dalvik除錯監控服務
常用的adb指令(掌握)
Android debug bridge:安卓除錯橋
- adb start-server:啟動adb程式
- adb kill-server:殺死adb程式
- adb devices:檢視當前與開發環境連線的裝置,此命令也可以啟動adb程式
- adb install XXX.apk:往模擬器安裝apk
- adb uninstall 包名:刪除模擬器中的應用
- adb shell:進入linux命令列
- ps:檢視執行程式
- ls:檢視當前目錄下的檔案結構
- netstat -ano:檢視佔用埠的程式
電話撥號器(掌握)
功能:使用者輸入一個號碼,點選撥打按鈕,啟動系統打電話的應用把號碼撥打出去
1. 定義佈局
元件必須設定寬高,否則不能通過編譯
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
如果要在java程式碼中操作某個元件,則元件需要設定id,這樣才能在程式碼中通過id拿到這個元件
android:id="@+id/et_phone"
2. 給按鈕設定點選偵聽
給按鈕設定偵聽
//通過id拿到按鈕物件 Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call); //給按鈕設定點選 bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
3. 得到使用者輸入的號碼
//得到使用者輸入的號碼,先拿到輸入框元件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();
4. 把號碼打出去
- Android系統中基於動作機制,來呼叫系統的應用,你告訴系統你想做什麼動作,系統就會把能做這個動作的應用給你,如果沒有這個應用,會拋異常
設定動作,通過意圖告知系統
//把號碼打出去 //先建立一個意圖物件 Intent intent = new Intent(); //設定動作,打電話 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone)); //把意圖告訴系統 startActivity(intent);
新增許可權
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
點選事件的四種寫法(掌握)
第一種
定義一個MyListener實現onClickListener介面
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1); bt1.setOnClickListener(new MyListener());
第二種
定義一個匿名內部類實現onClickListener介面
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2); bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("第二種"); } });
第三種
讓當前activity實現onClickListener介面
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3); bt3.setOnClickListener(this);
第四種
給Button節點設定onClick屬性,
android:onClick="click"
然後在activity中定義跟該屬性值同名的方法
public void click(View v){ System.out.println("第四種"); }
簡訊傳送器(掌握)
功能:使用者輸入號碼和簡訊內容,點選傳送按鈕,呼叫簡訊api把簡訊傳送給指定號碼
1. 定義佈局
輸入框的提示
android:hint="請輸入號碼"
2. 完成點選事件
- 先給Button元件設定onClick屬性
-
onClick=”send” - 在Activity中定義此方法
-
public void send(View v){}
3. 獲取到使用者輸入的號碼和內容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();
4. 呼叫傳送簡訊的api
//呼叫傳送簡訊的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
//傳送簡訊
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
* 新增許可權
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
* 如果簡訊過長,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);
常用佈局
線性佈局
- LinearLayout
指定各個節點的排列方向
android:orientation="horizontal"
設定右對齊
android:layout_gravity="right"
- 當豎直佈局時,只能左右對齊和水平居中,頂部底部對齊豎直居中無效
- 當水平佈局時,只能頂部底部對齊和豎直居中
- 使用match_parent時注意不要把其他元件頂出去
線性佈局非常重要的一個屬性:權重
android:layout_weight="1"
- 權重:按比例分配螢幕的剩餘寬度或者高度
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