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概述
在多執行緒環境下,通常會使用鎖來保證有且只有一個執行緒來操作共享資源。比如:
object obj = new object(); lock (obj) { //操作共享資源 }
利用作業系統提供的鎖機制,可以確保多執行緒或多程式下的併發唯一操作。但如果在多機環境下就不能滿足了,當A,B兩臺機器同時操作C機器的共享資源時,就需要第三方的鎖機制來保證在分散式環境下的資源協調,也稱分散式鎖。
Redis有三個最基本屬性來保證分散式鎖的有效實現:
- 安全性: 互斥,在任何時候,只有一個客戶端能持有鎖。
- 活躍性A:沒有死鎖,即使客戶端在持有鎖的時候崩潰,最後也會有其他客戶端能獲得鎖,超時機制。
- 活躍性B:故障容忍,只有大多數Redis節點時存活的,客戶端仍可以獲得鎖和釋放鎖。
分散式鎖
由於Redis是單執行緒模型,命令操作原子性,所以利用這個特性可以很容易的實現分散式鎖。 獲得一個鎖
SET key uuid NX PX timeout SET resource_name uniqueVal NX PX 30000
命令中的NX表示如果key不存在就新增,存在則直接返回。PX表示以毫秒為單位設定key的過期時間,這裡是30000ms。 設定過期時間是防止獲得鎖的客戶端突然崩潰掉或其他異常情況,導致redis中的物件鎖一直無法釋放,造成死鎖。
Key的值需要在所有請求鎖服務的客戶端中,確保是個唯一值。 這是為了保證拿到鎖的客戶端能安全釋放鎖,防止這個鎖物件被其他客戶端刪除。
舉個例子:
- A客戶端拿到物件鎖,但在因為一些原因被阻塞導致無法及時釋放鎖。
- 因為過期時間已到,Redis中的鎖物件被刪除。
- B客戶端請求獲取鎖成功。
- A客戶端此時阻塞操作完成,刪除key釋放鎖。
- C客戶端請求獲取鎖成功。
- 這時B、C都拿到了鎖,因此分散式鎖失效。
要避免例子中的情況發生,就要保證key的值是唯一的,只有拿到鎖的客戶端才能進行刪除。 基於這個原因,普通的del命令是不能滿足要求的,我們需要一個能判斷客戶端傳過來的value和鎖物件的value是否一樣的命令。遺憾的是Redis並沒有這樣的命令,但可以通過Lua指令碼來完成:
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else
return 0 end
邏輯很簡單,獲取key中的值和引數中的值相比較,相等刪除,不相等返回0。
多例項分散式鎖
上面是在單個Redis例項實現分散式鎖的,這存在一個問題就是,如果這臺例項因某些原因崩潰掉,那麼所有客戶端的鎖服務全部失效。
Redis本身支援Master-Slave結構,可以一主多從,採用高可用方法,可以保證在master掛的時候自動切換到slave。 但是由於主從之間是非同步同步資料的,所以redis並不能完全的實現鎖的安全性。
舉個例子來說:
- A客戶端在master例項上獲得一個鎖。
- 在物件鎖key傳送到slave之前,master崩潰掉。
- 一個slave被選舉成master。
- B客戶端可以獲取到同個key的鎖,但A也已經拿到鎖,導致鎖失效。
在多臺master情況下實現這個演算法,並保證鎖的安全性。 步驟如下:
- 客戶端以毫秒為單位獲取當前時間。
- 使用同樣key和值,迴圈在多個例項中獲得鎖。 為了獲得鎖,客戶端應該設定個偏移時間,它小於鎖自動釋放時間(即key的過期時間)。 舉個例子來說,如果一個鎖自動釋放時間是10秒,那偏移時間應該設定在5~50毫秒的範圍。 防止因為某個例項崩潰掉或其他原因,導致client在獲取鎖時耗時過長。
- 計算獲取所有鎖的耗時,即當前時間減去開始時間,得到a值。 用鎖自動釋放時間減去a值,在減去偏移時間,得到c值,如果獲取鎖成功的例項數量大於實際的數量一半,並且c大於0,那麼鎖就被獲取成功。
- 鎖獲取成功,鎖物件的有效時間是上面的c值。
- 若是客戶端因為一些原因獲取失敗,原因可能是上面的c值為負數或者鎖成功的數量小於例項數,以用N/2+1當標準(N為例項數)。 那麼會釋放所有例項上的鎖。
上面描述可能不方便理解,用程式碼表示如下:
//鎖自動釋放時間 TimeSpan ttl=new TimeSpan(0,0,0,30000) //獲取鎖成功的數量 int n = 0; //記錄開始時間 var startTime = DateTime.Now; //在每個例項上獲取鎖 for_each_redis( redis => { if (LockInstance(redis, resource, val, ttl)) n += 1; } ); //偏移時間是鎖自動釋放時間的1%,根據上面10s是5-50毫秒推出。 var drift = Convert.ToInt32(ttl.TotalMilliseconds * 0.01); //鎖物件的有效時間=鎖自動釋放時間-(當前時間-開始時間)-偏移時間 var validity_time = ttl - (DateTime.Now - startTime) - new TimeSpan(0, 0, 0, 0, drift); //判斷成功的數量和有效時間c值是否大於0 if (n >= (N/2+1) && validity_time.TotalMilliseconds > 0) { }
總結
用Redis做分散式鎖相比其他分散式鎖(zookeeper)實現更簡單,速度更快。
在ServiceStack.Redis客戶端元件上是直接支援鎖實現的。
或者用stackexchange客戶端元件,鎖實現及示例程式碼:https://github.com/kidfashion/redlock-cs。
官方介紹文件:http://redis.io/topics/distlock。