一、簡介:
dispatch_semaphore_t:表示訊號,生成訊號的方法是
dispatch_semaphore_t semaphore= dispatch_semaphore_create(0);
其中引數0表示該新生成訊號的總的訊號量為0個。
dispatch_semaphore_wait:訊號等待,它像一個安保,比如小區規定最多隻能進入3輛車,而進入一輛車後名額就會減少一個,當剩下的名額為0的時候,再有汽車說要進去時,就只能在外面等待了,直到有名額閒置出來了,才能開進小區。
dispatch_semaphore_signal:訊號釋放,當有一輛車從小區出來時,就騰出來了一個名額。
二、驗證
這三個常用方法解釋就暫且到這裡,下面用程式碼來驗證下上面介紹的作用。
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self syncAction1]; } - (void)syncAction1{ //使用GCD的訊號量 dispatch_semaphore_t 建立同步請求 dispatch_group_t group =dispatch_group_create(); dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{ dispatch_semaphore_t semaphore= dispatch_semaphore_create(0); //模擬網路多執行緒耗時操作 dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{ sleep(3); NSLog(@"%@---block1結束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); NSLog(@"%@---1結束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); }); dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{ dispatch_semaphore_t semaphore= dispatch_semaphore_create(0); //模擬網路多執行緒耗時操作 dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{ sleep(3); NSLog(@"%@---block2結束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); NSLog(@"%@---2結束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSLog(@"%@---全部結束。。。",[NSThread currentThread]); }); }
執行APP,點選頁面,列印的結果如下:
2016-12-22 23:45:36.633 GCDTest[852:27326] <NSThread: 0x7fce485154f0>{number = 2, name = (null)}---1結束。。。 2016-12-22 23:45:36.633 GCDTest[852:27328] <NSThread: 0x7fce48606f40>{number = 3, name = (null)}---2結束。。。 2016-12-22 23:45:39.633 GCDTest[852:27329] <NSThread: 0x7fce48512ea0>{number = 4, name = (null)}---block1結束。。。 2016-12-22 23:45:39.633 GCDTest[852:27330] <NSThread: 0x7fce484a9960>{number = 5, name = (null)}---block2結束。。。 2016-12-22 23:45:39.634 GCDTest[852:27328] <NSThread: 0x7fce48606f40>{number = 3, name = (null)}---全部結束。。。
結論:通過列印結果可以驗證,
1.只有當剩餘訊號總量大於0時執行緒才能通過dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);方法,繼續向下執行。
2.當dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);下面的程式碼無法執行處於等待情況下時,dispatch_semaphore_signal(semaphore);一旦執行,釋放出自己的訊號,則程式碼又可以愉快的往下執行了。