kbengine伺服器+unreal engine4實現的mmorpg的demo(全套原始碼開源)
UE4伺服器
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什麼是KBEngine?
一款開源的遊戲服務端引擎,客戶端透過簡單的約定協議就能與服務端通訊, 使用KBEngine外掛能夠快速與(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技術結合形成一個完整的客戶端。
服務端引擎層使用C++編寫,遊戲邏輯層使用Python(支援熱更新),開發者無需重複的實現一些遊戲服務端通用的底層技術, 將精力真正集中到遊戲開發層面上來,快速的打造各種網路遊戲。
(經常被問到承載上限,KBEngine底層架構被設計為多程式分散式動態負載均衡方案, 理論上只需要不斷擴充套件硬體就能夠不斷增加承載上限,單臺機器的承載上限取決於遊戲邏輯本身的複雜度。)
開源地址:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31425366/viewspace-2131811/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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