互動網計算機頻道圖書7日銷售排行(05.27-06.02)
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1、演講之禪:一位技術演講家的自白
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此書很適合我,雖然裡面有很多同其他型別書重疊的東西,但這書讓人看起來不厭,有一種想看下去的慾望,單憑這點,就算是本故事書也應該滿分!
作為一個coder,的確有必要加強這方面的能力
2、Hadoop權威指南(中文版)
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作為使用過hadoop一年多的人,這本書對我很有幫助,雖然有些名詞不應該翻譯,比如namenode這類的,但不影響閱讀的樂趣
3、設計模式沉思錄
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John Vlissides作為設計模式和C++的世界級專家,他的英年早逝是軟體開發界的重大損失。這次圖靈出版大師文集,頗值得讚賞。
第一章討論對設計模式的十條誤解。第一條竟然是“批判”模式發起人Christopher Alexander的模式定義:“模式就是在一種場合下對某個問題的一個解決方案”。不過,作者給出的理由是充分的,該定義缺乏設計模式的三個要素。(1)再現(recurrence):模式可以適用於當前場景以外的問題;(2)教益(teaching):模式教會我們去理解解決方案,並應用於問題的變體;(3)模式有一個用於指代的名字。僅此一條就可以看出Vlissides在模式領域的經驗與反思。
第二章以實現檔案系統為例項,將Composite、Proxy、Visitor、TemplateMethod、Singleton、Mediator模式無縫地組合在一起,展示了模式在現實世界的威力。作為C++專家,Vlissides時刻思索著如何利用C++語言機制更好的實現模式。這值得注重實效的程式設計師借鑑。
第三章對一些GoF模式(Singleton、Observer、Visitor、Memento)提出了新的見解,並提出了一個新模式Generation Gap。Generation Gap旨在解決自動生成的程式碼與手工改動程式碼的衝突。這一問題在C#中被partial class所解決。
第四章最為精彩,用一個引人入勝的案例展示了模式的產生是充滿了爭論的迭代過程。Vlissides先介紹了Multicast模式,然後展示了GoF的分歧:Erich、Richard和Vlissides受靜態語言(C++)影響,認為Multicast是一個單獨的模式;Ralph受動態語言(Smalltalk)影響,認為它只是Observer模式的特例。Vlissides摘錄了大量的GoF信件,模式的實踐者們你來我往、雄辯不止,好不精彩!最後,連Bob Martin也披掛登場,用一個貼切的例子說明了Multicast與Observer在目的層面的根本不同。受到啟發的Erich和Vlissides將Multicast重構為Typed Message。這就好似《領域驅動設計》中的“突破”,用Vlissides的話就是“整個過程只不過是一個接一個的頓悟”。
插一句題外話,在C#中,Typed Message被實現為event。這說明:模式具備現實的基礎,可以在許多場合自然地“浮現”;許多模式已經被納入高階語言,成為語言的慣用法。
第五章是對模式編寫者的建議。比起上世紀90年代,21世紀似乎沒有太多的模式編寫者。實際上,所有的開發者都應該認真地考慮Vlissides的建議:“定期反思一下自己做了一些什麼。想一想自己構建的系統,面臨的問題,已經是如何解決(或無法解決)它們的。”看了樣章,已決定買下。
樣章第二章翻譯流暢,而且寫出了決策中的斟酌和決策過程,很精彩。看前言說第四章更精彩,很期待。
4、Windows核心原理與實現(潘老師限量籤售本)
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以前買過潘老師翻譯的書,覺得翻譯的不錯。當潘老師要出這本書時,就關注了,書一上線就下單了,今天看了大家評論,才又仔細找了找,發現自己也在前200當中,有簽名的!順便給打大家連結也許有用
不錯的書,直接看WRK確實有些頭大。希望類似這樣的有些思考,有些內容的書多些。
5、人人都是產品經理
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的確如作者自己說的,是本適合-1-3年級產品經理看的書:有想法,有些方法,有很多潛力,適合做腦力激盪。感覺不好的地方:整本書運作的痕跡比較明顯,有些內容是“為寫而寫”的——比如說,有必要把所有章節的名稱都串起來先講一遍麼?看目錄不就可以了麼?有湊字嫌疑....總體評價給到4分吧,尤其對於80後的同學,還是有很多幫助的。
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