VC常用資料型別使用轉換詳解

mantian發表於2005-09-13

對我太有用了。

[@more@]
我們先定義一些常見型別變數藉以說明

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它資料型別轉換為字串


短整型(int)
itoa(i,temp,10);///將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位制
itoa(i,temp,2); ///按二進位制方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮點數(float,double)
用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
執行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數
CString變數
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR變數
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程式設計師");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR變數
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);

_bstr_t變數
_bstr_t型別是對BSTR的封裝,因為已經過載了=運算子,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
AfxMessageBox(buf);


通用方法(針對非COM資料型別)
用sprintf完成轉換
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);

二、字串轉換為其它資料型別
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
CString變數
CString name = temp;
BSTR變數
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程式設計師");
...///完成對bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR變數
CComBSTR型別變數可以直接賦值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t變數
_bstr_t型別的變數可以直接賦值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);


三、其它資料型別轉換到CString
使用CString的成員函式Format來轉換,例如:


整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字串指標(char *)等已經被CString建構函式支援的資料型別可以直接賦值
str = username;
對於Format所不支援的資料型別,可以透過上面所說的關於其它資料型別轉化到char *的方法先轉到char *,然後賦值給CString變數。

四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR


CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指標,但並不直接指向字串的緩衝區。
char *轉換到BSTR可以這樣:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("資料");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具體可以參考一,二段落裡的具體說明。

CComBSTR與_bstr_t對大量的運算子進行了過載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特別是_bstr_t,建議大家使用它。


五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant


VARIANT的結構可以參考標頭檔案VC98IncludeOAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料型別,再對聯合結構中相同資料型別的變數賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型資料
va.lVal=a; ///賦值

對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設定為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:

Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.


_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制型別轉換,其建構函式會自動處理這些資料型別。
使用時需加上#i nclude
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;


COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;


六、其它一些COM資料型別

根據ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根據CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的程式碼得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

七、ANSI與Unicode
Unicode稱為寬字元型字串,COM裡使用的都是Unicode字串。

將ANSI轉換到Unicode
(1)透過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)透過MultiByteToWideChar函式實現轉換,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '';
(3)透過A2W宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
將Unicode轉換到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏來實現,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它

對訊息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位資料(DWORD)分解成兩個16位資料(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位


對於16位的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位資料(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位


兩個16位資料(WORD)合成32位資料(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );


兩個8位的資料(BYTE)合成16位的資料(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );


從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF型別的顏色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


從COLORREF型別的顏色值得到RGB三個顏色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色


九、注意事項
假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函式,需要加上標頭檔案comutil.h,並在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )


////////////////////////////////////////////////////
//以下是回覆

pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString----&gtchar*
strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString----&gtchar[]

_bstr_t strbstr=pstr; //char*----&gt_bstr_t
WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t---&gtUNICODE

strbstr=strWCHAR;
pstr=strbstr; //UNICODE----&gtchar*

strCString="6";
int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------&gtint
strCString.Format("%d",istr); //int-----&gtCString
sprintf(strchar,"%d",istr); //int-----&gtchar[]

string strstring="ABC";
pstr=(char*)strstring.c_str(); //string----&gtchar*

strCString="2004-11-27 3:25:30"; //CString---&gtCOleDateTime
COleVariant vtime(strCString);
vtime.ChangeType(VT_DATE);
COleDateTime time4=vtime;

COleDateTime time1(2004,5,14,3,2,2); //COleDataTime---&gtCTime
SYSTEMTIME systime;
VariantTimeToSystemTime(time1, &systime);
CTime tm(systime);

time_t time2=tm.GetTime(); //CTime---&gttime_t
COleDateTime time3(time2); //time_t---&gtCOleDateTime

//判斷字串是否是某種型別
CString sValue("12.1");
COleVariant vValue(sValue);

BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1);
if(bStrIsFloat)
{
AfxMessageBox("浮點");
}
}

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