淺談顏色模式

helloxchen發表於2010-11-04

淺談顏色模式

你有沒有這種感覺,一幅色彩生動亮麗的圖象透過彩色噴墨印表機列印出來,顏色變得灰暗難看,儘管印表機是高質量輸出?不過在你責備你的印表機之前,我想問一問,你的圖象是什麼顏色格式?

“顏色就是顏色,還有什麼格式?”

是的,顏色也存在著各種格式。

開啟你的Photoshop,看看Image選單下的Mode項,裡面有一長串的名字,那些都是什麼?讓我們慢慢道來。

RGB顏色模式

我們每天面對的顯示器便是根據這種特性,由RGB組成顏色。這就是RGB顏色模式的基礎。

顯示器是透過發射三種不同強度的光束,使螢幕內側上覆蓋的紅、綠、藍磷光材料發光,從而產生顏色。這種由電子束激發的點狀色彩被稱做“畫素(Pixel)”。螢幕的畫素能顯示256灰階色調,我們在Photoshop中就是透過調整各顏色的0-255的值產生不同的顏色。現在我們的系統都支援24-bit的顏色數,也就是我們所說的上百萬種真彩色(256*256*256=16.7M)。

“一千多萬種!這麼多顏色?!”

別激動,這還只是自然界種可見顏色的一部分罷了。

CMYK顏色模式

接觸過印刷的人都知道,印刷製版的顏色是青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)和黑(Black)。這就是CMYK顏色模式。這種顏色模式的基礎不是增加光線,而是減去光線,所以青、洋紅和黃稱為“減色法三原色”。

我們的顯示器是發射光線,而印刷的紙張自然無法發射光線,它只吸收和反射光線,所以我們要用另一種顏色模式:CMYK,即使用紅、綠、藍的補色來產生顏色。這樣反射的光就是我們需要的顏色。

既然是三色,為什麼還要加入黑色呢?

我青、洋紅和黃三色相加不會產生黑色,而只是一中深咖啡色。所以要再加上一個黑色。

CMY三色交疊只能生成深咖啡色

HSB顏色模

色澤(Hue)、飽和度(Saturation)和明亮度(Brightness)也許更合適人們的習慣,它不是將色彩數字化成不同的數值,而是基於人對顏色的感覺。

我們可以把色澤看成是顏色輪上的顏色。

色澤[Hue]:基於從某個物體反射回的光波,或者是透射過某個物體的光波。

飽和度[Saturation]:經常也稱作chroma,是某種顏色中所含灰色的數量多少,含灰色越多,飽和度越小。

明亮度[Brightness]:對一個顏色中光的強度的衡量。明亮度越大,則色彩越鮮豔。

Lab顏色模式

Lab是CIE(Commission international d'Eclairage國際照明委員會)指定的標示顏色的標準之一。它同我們似乎沒有太多的關係,而是廣泛應用於彩色印刷和複製層面。

L:指的是亮度;a:由綠至紅;b:由藍至黃。

CIE色彩模式是以數學方式來表示顏色,所以不依賴於特定的裝置,這樣確保輸出裝置經校正後所代表的顏色能保持其一致性。

Lab色彩空間涵蓋了RGB和CMYK。

而Photoshop內部從RGB顏色模式轉換到CMYK顏色模式,也是經由Lab做中間量完成的。

不同的色域範圍

可見光的色域、正片所能表現的色域、顯示器、印刷油墨、不同印表機表現的色域各不相同。

可見光的色域十分廣,而正片所能表現的色域只是其中大部分,再到顯示器或油墨,所能表現的色域就更小了。

所以,現在你應該明白,如果你的圖象是RGB模式,它的色彩鮮豔明亮,但你嘗試將它轉換成印刷所需的CMYK模式時,有很多鮮豔的色彩丟失了,圖片變得暗淡下來,這就說明其中有的顏色超出了CMYK模式的色域範圍。

以上所談是我們經常接觸到的一些關於顏色的常識。

而對於不同的顏色模式,更對應不同的“計算機影像檔案格式集粹”,弄錯了可不行哦。

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