Spring,hibernate,struts的面試筆試題
Hibernate工作原理及為什麼要用?
原理:
1.讀取並解析配置檔案
2.讀取並解析對映資訊,建立SessionFactory
3.開啟Sesssion
4.建立事務Transation
5.持久化操作
6.提交事務
7.關閉Session
8.關閉SesstionFactory
為什麼要用:
1. 對JDBC訪問資料庫的程式碼做了封裝,大大簡化了資料訪問層繁瑣的重複性程式碼。
2. Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作
3. hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程式來實現透明性。
4. hibernate的效能非常好,因為它是個輕量級框架。對映的靈活性很出色。它支援各種關聯式資料庫,從一對一到多對多的各種複雜關係。
2.Hibernate是如何延遲載入?
1. Hibernate2延遲載入實現:a)實體物件 b)集合(Collection)
2. Hibernate3 提供了屬性的延遲載入功能
當Hibernate在查詢資料的時候,資料並沒有存在與記憶體中,當程式真正對資料的操作時,物件才存在與記憶體中,就實現了延遲載入,他節省了伺服器的記憶體開銷,從而提高了伺服器的效能。
3.Hibernate中怎樣實現類之間的關係?(如:一對多、多對多的關係)
類與類之間的關係主要體現在表與表之間的關係進行操作,它們都市對物件進行操作,我們程式中把所有的表與類都對映在一起,它們透過配置檔案中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、
4.說下Hibernate的快取機制
1. 內部快取存在Hibernate中又叫一級快取,屬於應用事物級快取
2. 二級快取:
a) 應用及快取
b) 分散式快取
條件:資料不會被第三方修改、資料大小在可接受範圍、資料更新頻率低、同一資料被系統頻繁使用、非 關鍵資料
c) 第三方快取的實現
5.Hibernate的查詢方式
第一種:get() and load()
session.get(Clazz, id);
session.load(Clazz, id);
說明: load()與get()的區別
請注意如果沒有匹配的資料庫記錄,load()方法可能丟擲無法恢復的異常(unrecoverable
exception)。 如果類的對映使用了代理(proxy),load()方法會返回一個未初始化的代理,直到你呼叫
該代理的某方法時才會去訪問資料庫。 若你希望在某物件中建立一個指向另一個物件的關聯,又不想在
從資料庫中裝載該物件時同時裝載相關聯的那個物件,那麼這種操作方式就用得上的了。 如果為相應類
對映關係設定了batch-size, 那麼使用這種操作方式允許多個物件被一批裝載(因為返回的是代理,無
需從資料庫中抓取所有物件的資料)。
如果你不確定是否有匹配的行存在,應該使用get()方法,它會立刻訪問資料庫,如果沒有對應的行,會返回null。
第二種:HQL
Java程式碼
// 返回一行記錄
String hql = "from TOrder o where o.id = ?";
TOrder o = (TOrder) s.createQuery(hql)
.setParameter(0, orderId)
.uniqueResult();
// 命名引數
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat where cat.name = :name");
q.setString("name", "Fritz");
// 位置引數
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat where cat.name = ?");
q.setString(0, "Izi");
// 命名引數列表
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat where cat.name in (:namesList)");
q.setParameterList("namesList", names);
// 分頁查詢
Query q = sess.createQuery("from DomesticCat cat");
q.setFirstResult(20);
q.setMaxResults(10);
List cats = q.list();
第三種: Criteria
List cats = sess.createCriteria(Cat.class)
.add( Restrictions.like("name", "Fritz%") )
.add( Restrictions.or(
Restrictions.eq( "age", new Integer(0) ),
Restrictions.isNull("age")
) )
.addOrder( Order.asc("name") )
.addOrder( Order.desc("age") )
.list();
第四種: Native SQL
String treeSql = "" +
"select , level from tree t " +
" start with t.parent_id = 0 " +
" connect by prior t.id = t.parent_id";
List result = session.createSQLQuery(treeSql)
.addEntity("t", Tree.class)
.addScalar("level", Hibernate.INTEGER)
.list();
6.如何最佳化Hibernate?
1.使用雙向一對多關聯,不使用單向一對多
2.靈活使用單向一對多關聯
3.不用一對一,用多對一取代
4.配置物件快取,不使用集合快取
5.一對多集合使用Bag,多對多集合使用Set
6. 繼承類使用顯式多型
7. 表欄位要少,表關聯不要怕多,有二級快取撐腰
7.Struts工作機制?為什麼要使用Struts?
工作機制:
Struts的工作流程:
在web應用啟動時就會載入初始化ActionServlet,ActionServlet從
struts-config.xml檔案中讀取配置資訊,把它們存放到各種配置物件
當ActionServlet接收到一個客戶請求時,將執行如下流程.
-(1)檢索和使用者請求匹配的ActionMapping例項,如果不存在,就返回請求路徑無效資訊;
-(2)如果ActionForm例項不存在,就建立一個ActionForm物件,把客戶提交的表單資料儲存到ActionForm物件中;
-(3)根據配置資訊決定是否需要表單驗證.如果需要驗證,就呼叫ActionForm的validate()方法;
-(4)如果ActionForm的validate()方法返回或返回一個不包含ActionMessage的ActuibErrors物件, 就表示表單驗證成功;
-(5)ActionServlet根據ActionMapping所包含的對映資訊決定將請求轉發給哪個Action,如果相應的 Action例項不存在,就先建立這個例項,然後呼叫Action的execute()方法;
-(6)Action的execute()方法返回一個ActionForward物件,ActionServlet在把客戶請求轉發給 ActionForward物件指向的JSP元件;
-(7)ActionForward物件指向JSP元件生成動態網頁,返回給客戶;
為什麼要用:
JSP、Servlet、JavaBean技術的出現給我們構建強大的企業應用系統提供了可能。但用這些技術構建的系統非常的繁亂,所以在此之上,我們需要一個規則、一個把這些技術組織起來的規則,這就是框架,Struts便應運而生。
基於Struts開發的應用由3類元件構成:控制器元件、模型元件、檢視元件
8.Struts的validate框架是如何驗證的?
在struts配置檔案中配置具體的錯誤提示,再在FormBean中的validate()方法具體呼叫。
9.說下Struts的設計模式
MVC 模式: web應用程式啟動時就會載入並初始化ActionServler。使用者提交表單時,一個配置好的ActionForm物件被建立,並被填入表單相應的資料,ActionServler根據Struts-config.xml檔案配置好的設定決定是否需要表單驗證,如果需要就呼叫ActionForm的 Validate()驗證後選擇將請求傳送到哪個Action,如果Action不存在,ActionServlet會先建立這個物件,然後呼叫 Action的execute()方法。Execute()從ActionForm物件中獲取資料,完成業務邏輯,返回一個ActionForward物件,ActionServlet再把客戶請求轉發給ActionForward物件指定的jsp元件,ActionForward物件指定的jsp生成動態的網頁,返回給客戶。
10.spring工作機制及為什麼要用?
1.spring mvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委託應用系統的其他模組負責負責對請求進行真正的處理工作。
2.DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller.
3.DispatcherServlet請請求提交到目標Controller
4.Controller進行業務邏輯處理後,會返回一個ModelAndView
5.Dispathcher查詢一個或多個ViewResolver檢視解析器,找到ModelAndView物件指定的檢視物件
6.檢視物件負責渲染返回給客戶端。
為什麼用:
{AOP 讓開發人員可以建立非行為性的關注點,稱為橫切關注點,並將它們插入到應用程式程式碼中。使用 AOP 後,公共服務 (比 如日誌、永續性、事務等)就可以分解成方面並應用到域物件上,同時不會增加域物件的物件模型的複雜性。
IOC 允許建立一個可以構造物件的應用環境,然後向這些物件傳遞它們的協作物件。正如單詞 倒置 所表明的,IOC 就像反 過來的 JNDI。沒有使用一堆抽象工廠、服務定位器、單元素(singleton)和直接構造(straight construction),每一個物件都是用其協作物件構造的。因此是由容器管理協作物件(collaborator)。
Spring即使一個AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助於您替換物件。有了 Spring,只要用 JavaBean 屬性和配置檔案加入依賴性(協作物件)。然後可以很容易地在需要時替換具有類似介面的協作物件。}
==============================================
1. HttpSession session = request.getSession()
與HttpSession session = request.getSession(true)的區別?
參考答案:
getSession(true)的函式原型為::HttpSession session = request.getSession (Boolean create)
如果有與當前的request先關聯的HttpSession,那麼返回request相關聯的HttpSession,如果還沒有,那麼:
java 程式碼
與當前
如果create==true, 那麼返回一個新建的HttpSession,
如果create==false, 那麼返回null.
2. getParameter與 getAttribute的區別?
參考答案:
Attribute是指屬性。
Parameter是指引數,由URL傳入或由FORM提交的內容
3.以下哪一個不是賦值符號?
A. += B. <<= C. <<<= D. >>>=
參考答案:
A.很明顯是賦值符號
B.<<=左移賦值
C.不是
D.>>>= 右移賦值,左邊空出的位以0填充
4.以下哪個不是Collection的子介面?
A. List B. Set C. SortedSet D. Map
參考答案:D
5.BufferedReader的父類是以下哪個?
A. FilterReader B. InputStreamReader C. PipedReader D. Reader
參考答案:D
6.子類A繼承父類B
A a = new A();
則 父類B建構函式、父類B靜態程式碼塊、父類B非靜態程式碼塊、子類A建構函式、子類A靜態程式碼塊、子類A非靜態程式碼塊 執行的先後順序是?
參考答案:父類B靜態程式碼塊->子類A靜態程式碼塊->父類B建構函式->父類B非靜態程式碼塊->子類A建構函式->子類A非靜態程式碼塊
1.在資料庫中條件查詢速度很慢的時候,如何最佳化?
1.建索引
2.減少表之間的關聯
3.最佳化sql,儘量讓sql很快定位資料,不要讓sql做全表查詢,應該走索引,把資料量大的表排在前面
4.簡化查詢欄位,沒用的欄位不要,已經對返回結果的控制,儘量返回少量資料
[2.在hibernate中進行多表查詢,每個表中各取幾個欄位,也就是說查詢出來的結果集並沒有一個實體類與之對應,如何解決這個問題?
解決方案一,按照Object[]資料取出資料,然後自己組bean
解決方案二,對每個表的bean寫建構函式,比如表一要查出field1,field2兩個欄位,那麼有一個建構函式就是Bean(type1 filed1,type2 field2) ,然後在hql裡面就可以直接生成這個bean了。具體怎麼用請看相關文件,我說的不是很清楚。
session.load()和session.get()的區別
Session.load/get方法均可以根據指定的實體類和id從資料庫讀取記錄,並返回與之對應的實體物件。其區別在於:
如果未能發現符合條件的記錄,get方法返回null,而load方法會丟擲一個ObjectNotFoundException。
Load方法可返回實體的代理類例項,而get方法永遠直接返回實體類。
load方法可以充分利用內部快取和二級快取中的現有資料,而get方法則僅僅在內部快取中進行資料查詢,如沒有發現對應資料,將越過二級快取,直接呼叫SQL完成資料讀取。
Session在載入實體物件時,將經過的過程:
首先,Hibernate中維持了兩級快取。第一級快取由Session例項維護,其中保持了Session當前所有關聯實體的資料,也稱為內部快取。而第二級快取則存在於SessionFactory層次,由當前所有由本SessionFactory構造的Session例項共享。出於效能考慮,避免無謂的資料庫訪問,Session在呼叫資料庫查詢功能之前,會先在快取中進行查詢。首先在第一級快取中,透過實體型別和id進行查詢,如果第一級快取查詢命中,且資料狀態合法,則直接返回。
之後,Session會在當前"NonExists"記錄中進行查詢,如果"NonExists"記錄中存在同樣的查詢條件,則返回null。"NonExists"記錄了當前Session例項在之前所有查詢操作中,未能查詢到有效資料的查詢條件(相當於一個查詢黑名單列表)。如此一來,如果Session中一個無效的查詢條件重複出現,即可迅速作出判斷,從而獲得最佳的效能表現。
對於load方法而言,如果內部快取中未發現有效資料,則查詢第二級快取,如果第二級快取命中,則返回。
如在快取中未發現有效資料,則發起資料庫查詢操作(Select SQL),如經過查詢未發現對應記錄,則將此次查詢的資訊在"NonExists"中加以記錄,並返回null。
根據對映配置和Select SQL得到的ResultSet,建立對應的資料物件。
將其資料物件納入當前Session實體管理容器(一級快取)。
執行Interceptor.onLoad方法(如果有對應的Interceptor)。
將資料物件納入二級快取。
如果資料物件實現了LifeCycle介面,則呼叫資料物件的onLoad方法。
返回資料物件。
Hibernate的主鍵生成機制
1) assigned
主鍵由外部程式負責生成,無需Hibernate參與。
2) hilo
透過hi/lo 演算法實現的主鍵生成機制,需要額外的資料庫表儲存主鍵生成歷史狀態。
3) seqhilo
與hilo 類似,透過hi/lo 演算法實現的主鍵生成機制,只是主鍵歷史狀態儲存在Sequence中,適用於支援Sequence的資料庫,如Oracle。
4) increment
主鍵按數值順序遞增。此方式的實現機制為在當前應用例項中維持一個變數,以儲存著當前的最大值,之後每次需要生成主鍵的時候將此值加1作為主鍵。這種方式可能產生的問題是:如果當前有多個例項訪問同一個資料庫,那麼由於各個例項各自維護主鍵狀態,不同例項可能生成同樣的主鍵,從而造成主鍵重複異常。因此,如果同一資料庫有多個例項訪問,此方式必須避免使用。
5) identity
採用資料庫提供的主鍵生成機制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主鍵生成機制。
6) sequence
採用資料庫提供的sequence 機制生成主鍵。如Oralce 中的Sequence。
7) native
由Hibernate根據底層資料庫自行判斷採用identity、hilo、sequence其中一種作為主鍵生成方式。
8) uuid.hex
由Hibernate基於128 位唯一值產生演算法生成16 進位制數值(編碼後以長度32 的字串表示)作為主鍵。
9) uuid.string
與uuid.hex 類似,只是生成的主鍵未進行編碼(長度16)。在某些資料庫中可能出現問題(如PostgreSQL)。
10) foreign
使用外部表的欄位作為主鍵。一般而言,利用uuid.hex方式生成主鍵將提供最好的效能和資料庫平臺適應性。
這 10中生成OID識別符號的方法,increment 比較常用,把識別符號生成的權力交給Hibernate處理.但是當同時多個Hibernate應用操作同一個資料庫,甚至同一張表的時候.就推薦使用 identity 依賴底層資料庫實現,但是資料庫必須支援自動增長,當然針對不同的資料庫選擇不同的方法.如果你不能確定你使用的資料庫具體支援什麼的情況下.可以選擇用 native 讓Hibernate來幫選擇identity,sequence,或hilo.
另外由於常用的資料庫,如Oracle、 DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主鍵生成機制(Auto-Increase 欄位或者Sequence)。我們可以在資料庫提供的主鍵生成機制上,採用generator-class=native的主鍵生成方式。
不過值得注意的是,一些資料庫提供的主鍵生成機制在效率上未必最佳,大量併發insert資料時可能會引起表之間的互鎖。資料庫提供的主鍵生成機制,往往是透過在一個內部表中儲存當前主鍵狀態(如對於自增型主鍵而言,此內部表中就維護著當前的最大值和遞增量),之後每次插入資料會讀取這個最大值,然後加上遞增量作為新記錄的主鍵,之後再把這個新的最大值更新回內部表中,這樣,一次Insert操作可能導致資料庫內部多次表讀寫操作,同時伴隨的還有資料的加鎖解鎖操作,這對效能產生了較大影響。因此,對於併發Insert要求較高的系統,推薦採用uuid.hex 作為主鍵生成機制
Hibernate工作原理及為什麼要用?
原理:
1. 讀取並解析配置檔案
2. 讀取並解析對映資訊,建立SessionFactory
3. 開啟Sesssion
4. 建立事務Transation
5. 持久化操作
6. 提交事務
7. 關閉Session
8. 關閉SesstionFactory
為什麼要用:
1. 對JDBC訪問資料庫的程式碼做了封裝,大大簡化了資料訪問層繁瑣的重複性程式碼。
2. Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作
3. hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程式來實現透明性。
4. hibernate的效能非常好,因為它是個輕量級框架。對映的靈活性很出色。它支援各種關聯式資料庫,從一對一到多對多的各種複雜關係。
2. Hibernate是如何延遲載入?
1. Hibernate2延遲載入實現:a)實體物件 b)集合(Collection)
2. Hibernate3 提供了屬性的延遲載入功能
當Hibernate在查詢資料的時候,資料並沒有存在與記憶體中,當程式真正對資料的操作時,物件才存在與記憶體中,就實現了延遲載入,他節省了伺服器的記憶體開銷,從而提高了伺服器的效能。
3. Hibernate中怎樣實現類之間的關係?(如:一對多、多對多的關係)
類與類之間的關係主要體現在表與表之間的關係進行操作,它們都市對物件進行操作,我們程式中把所有的表與類都對映在一起,它們透過配置檔案中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、
4. 說下Hibernate的快取機制
1. 內部快取存在Hibernate中又叫一級快取,屬於應用事物級快取
2. 二級快取:
a) 應用及快取
b) 分散式快取
條件:資料不會被第三方修改、資料大小在可接受範圍、資料更新頻率低、同一資料被系統頻繁使用、非 關鍵資料
c) 第三方快取的實現
5. Hibernate的查詢方式
Sql、Criteria,object comptosition
Hql:
1、 屬性查詢
2、 引數查詢、命名引數查詢
3、 關聯查詢
4、 分頁查詢
5、 統計函式
[@more@]從實踐到理論,再從理論到實踐
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/93029/viewspace-1023711/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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