[用設計模式鍛鍊C#系列]之Builder (轉)

worldblog發表於2007-12-13
[用設計模式鍛鍊C#系列]之Builder (轉)[@more@]

 

名稱:Builder
中文名:生成器
型別:建立型
簡介:首先我要說:又一個相似、又一個
  充分的多型的利用.
  不錯,在體現一個介面多種實現上,
  相似於Bridge.然它還有一個最大的
  個性:那實現的介面簽名被分解成多步的流程式.
  對,就是這裡.這樣的方式有利於複雜(產品)
  的精細控制.自然,對於較大的工程,對同樣處理
  步驟的分離也是指導思想之一.那麼結合
  起來講:它透過流程處理簽名
  介面能精細的產生不同的複雜物件(產品),並可
  自然的複用同處理. 
[] 
// created on -3-14 at 10:13
//member:
 //builder  + concretebuilder + director + product

/*
interface builder{
 string fook_(string m_STR1);
 string fook__(string m_STR2);
 string fook___(string m_STR3); 
}
*/
using System;

class product_{
 public string _str;
 public product_(){
 _str = "product_";
 }
}

class builder{
 public product_ m_OBF;
 
 public builder(){
 m_OBJREF = new product_();
 }
  virtual public product_ getproduct(){
 return m_OBJREF;
 }
 virtual public void fook_(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" bulr_fook_ ";
 }
 virtual public void fook__(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" builder_fook__ ";
 }
 virtual public void fook___(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" buidler_fook__ ";
 }
}

class concretebuilder1:builder{
 override public void fook_(){
 m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook_ ";
 }
 override public void fook___(){
 m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook___ ";
 }
 override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}
}

class concretebuilder2:builder{
 override public void fook_(){
 m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook_ ";
 }
 override public void fook___(){
 m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook___ ";
 }
 override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}
}

class director{
 public void BUILDPROCESS(builder m_OBJREFprocess){
 m_OBJREFprocess.fook_();
 m_OBJREFprocess.fook__();
 m_OBJREFprocess.fook___();
 }
}

class builder_test{
 public static void Main()
 {
 director m_OBJdirector = new director();
 
 concretebuilder1 m_OBJ1 = new concretebuilder1();
 m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ1);
 product_ m_OBJproduct_ = m_OBJ1.getproduct();
 
 
 concretebuilder2 m_OBJ2 = new concretebuilder2();
 m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ2);
 product_ m_OBJproduct__ = m_OBJ2.getproduct();
 
 Console.WriteLine(m_OBJproduct_._str);
 Console.WriteLine(m_OBJproduct__._str);
 
 
 }
}


簡評:
  1.我們建builder時,並未使用interface或者abstract class.
  是為了the same transactor.
  2.由Dirctor指導流程.而且Dirctor自己也不知道產生的產品是
  什麼.這樣就將產品的資訊完全隱藏.

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  宣告:本程式重在演示C#基本用法
  不考慮在實際環境中應用帶來
  其它問題的情況.
  如:多執行緒. 
  [用設計鍛鍊C#系列]之Singleton、Bridge 
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