用 PHP 動態建立 Flash 動畫 (轉)
用 動態建立 Flash 動畫
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Macromedia 公司出品的 Flash 動畫現已經成為頁面上非常流行的表現工具,網站開發者利用它引起瀏覽者的興趣。然而不幸的是,僅僅使用ActionScript建立動畫受到很大的限制,Macromedia已經宣佈,打算放棄Flash Generator產品,轉而採用支援Flash MX的Cold Fusion,我們的網站將向何處去呢?現在,我們可以利用Ming PHP庫來輕鬆地動態建立Flash動畫,並且和我們的程式碼無縫整合。我們可以根據裡的資料建立出各種不同效果的動畫。
Ming 動畫庫最初出現在.05版本里,替代了以前版本的LibSwf模組。Ming 庫採用C編寫,支援多種語言,下面先看一下如何利用PHP來製作動畫。該庫使用簡單,和 PHP 緊密整合,但是,該庫仍然處於實驗階段,目前的版本是0.2a,線上的教程、例子、和幫助手冊可以讓我們方便地學習,Ming裡的組織的很有條理,方便PHP和Flash開發者查詢。使用 PHP和Ming庫,不但讓我們的網站有華麗的裝飾,而且可以減少開發Flash動畫的費用和繁複的勞動。
使用Ming庫有兩種方式,我們可以內嵌到PHP裡(對平臺而言),也可以把它作為一個PHP模組來執行,裡面的函式支援所有的平臺,使用時也無需例項化。如果我們把Ming庫作為PHP模組來執行的話,我們必須明確地Ming庫,和使用其他模組一樣,然後使用該庫裡的函式。由於使用前必須先載入模組,與把Ming作為內部函式編譯的方式相比,要有一點的下降。
Ming庫是完全免費的,我們可以到創作者的網站,地址是:,該網站有詳細的使用手冊和幫助,在使用前,請先看看和說明,地址是:。另外,在PHP網站上也有使用手冊和詳細說明,地址是:。
一旦我們正確安裝和配置了Ming庫,我們可以建立一個PHP,從PHP裡呼叫Ming的函式,透過呼叫函式和屬性,就可以定義我們的動畫了。在PHP模組裡有13個物件,提供了Flash的一些功能,也有幾個命令可以來控制發行時的引數設定。下面就看看如何利用它來建立動畫。
使用Macromedia Flash建立SWF格式的動畫,我們先建立一些符號,Flash有三種型別的符號:圖形、動畫剪輯、按鈕。一旦我們建立了這些符號,我們就可以把它們複製到場景裡,每一個複製稱為一個例項,可以放任意多的例項到我們的場景裡。接下來就可以定義這些物件的行為了,也就是定義動作和運動軌跡,也可以定義動畫的引數,如尺寸大小和背景顏色,如果需要,可以儲存成.SWF。
利用PHP的Ming庫建立Flash動畫,和Macromedia Flash一樣,必須先建立一些符號,這些符號就是PHP物件的例項,然後定義這些物件在動畫場景裡的位置和相互關係,接著定義物件在每一幀裡的動作,最後定義動畫自己。我們可以直接把SWF直接輸出到,也可以儲存成SWF格式的檔案,以備後用。Flash的優點就是圖形化的介面,利用Ming庫不但可以更加簡單的控制物件,而且具有無限的擴充套件性和再用性。
下面我們就用一個完整的例子來看看如何使用Ming庫:
/* 首先建立一個符號,並填充顏色 */
$square = new SWFShape();
$sqfill = $square->addFill(0, 0, 0xff);
$square->setRightFill($sqfill);
$square->movePenTo(-250,-250);
$square->drawLineTo(250,-250);
$square->drawLineTo(250,250);
$square->drawLineTo(-250,250);
$square->drawLineTo(-250,-250);
/* 在動畫剪輯裡使用上面的符號,並新增一些指令碼 */
$sqcl= new SWFSprite();
$i = $sqclip->add($square);
$i->setDepth(1);
$sqclip->setframes(25);
$sqclip->add(new SWFAction("stop();"));
$sqclip->nextFrame();
$sqclip->add(new SWFAction("play();"));
for($n=0; $n<24; $n++) {
$i->rotate(-15);
$sqclip->nextFrame();
}
/* 下面建立按鈕 */
function rect($r, $g, $b) {
$s = new SWFShape();
$s->setRightFill($s->addFill($r, $g, $b));
$s->drawLine(500,0);
$s->drawLine(0,500);
$s->drawLine(-500,0);
$s->drawLine(0,-500);
return $s;
}
$b = new SWFButton();
$b->addShape(rect(0xff, 0, 0), SWFBUTTON_UP | SWFBUTTON_HIT);
$b->addShape(rect(0, 0xff, 0), SWFBUTTON_OVER);
$b->addShape(rect(0, 0, 0xff), SWFBUTTON_DOWN);
$b->addAction(new SWFAction("setTarget('/box'); gotoandplay(2);"), SWFBUTTON_MOUSEDOWN);
/* 下面建立動畫,並新增上面的符號和按鈕 */
$m = new SWFMovie();
$m->setDimension(4000,3000);
$i = $m->add($sqclip);
$i->setDepth(3);
$i->moveTo(1650, 400);
$i->setName("box");
$i = $m->add($b);
$i->setDepth(2);
$i->moveTo(1400,900);?php>
/* 最後,我們把它輸出到瀏覽器 */
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
$m->output();
?>
好了,在你的機器上執行一下看看,是不是和用Flash建立的一樣!要得到更多的函式說明,請參考操作手冊。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10752043/viewspace-991588/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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