共享軟體之勇士義旅 (轉)
共享軟體之勇士義旅 (轉)[@more@]23點49分,夜已經很深了……想談談自己做共享的一些體會。
剛入這一行的新手多會問,做共享軟體是否能賺錢,回答是肯定的。但有前提條件,第一,如果沒有百分百的把握,共享軟體必須定位於海外市場,主要是北美地區,務必不要對中國市場報有任何幻想。第二,作者自身的技術水平要達到相當的程度,不是每個軟體都是成功,一般觀念裡認為任何垃圾軟體都可以在國外賺錢的想法是不可取的,當然我不否認這樣的軟體可以獲利,但3000:1的註冊率沒有任何意義。第三,軟體功能的市場定位一定要準,即使你的技術水平一般,但只要有新意同樣可以取得成功,用唯美和苛刻的態度站在客戶的角度,處處為他們的需求來打造程式碼,只要讓客戶感受到你的專業精神,你就成功了大半。
以下談談自己的一些經歷,供讀者參考。暑假後期8月底的時候,應一個網友要求,寫了一個錄音,開始功能簡陋,使用設定也不方便。慢慢豐富功能以後9月出爐了中文版,並公開在CSDN上進行了大規模的測試活動,點點滴滴不斷完善。10月正式推出了帶有功能限制的英文版,期間包括需要翻譯所有的介面文字,幫助文件資料,製作英文版網頁介紹等等……似乎難度很大,但我的體會是,國家四級水平+金山詞霸足以應付這些困難,關鍵的是看你是不是想去做而已。10月27日,正式分別向 TUCOWS QWERKS 提交軟體。QWERKS是我的支付網站,幾個小時裡就完成了提交工作。TUCOWS最高---但一週以後對方就寫信來拒收了我的軟體,原因是客戶幫助還不夠完善。11月11日,我在自己的SOHU信箱裡發現了兩份定單,再返回DOWNLOAD查詢,原來對方已經接受了我的提交。至此幾乎每天都有定單,軟體如我預料的那樣獲得成功。
關於客戶的工作。一旦你的作品獲得海外市場認可以後,如果不是想進一步獲利,完全可以坐等財源廣進,但我並不認可這種做法,因為你拋棄了更大的一個客戶群,他們是那些非常渴望使用你的軟體,但又由於某些特殊原因不能正常使用的群體,通常他們會向你的 SUPPORT E 發信求助,這個時候,無論從你作為 SHAREWARE AUTHOR 的職業道德上,還是出於道義上的幫助上,或是謀求對自己軟體的負責態度,你都應該努力幫助這些客戶解決他們的問題。以我的經歷來看這種做法非常有好處。曾經有一個客戶,因為機型太老不能使用我的軟體,甚至寫信來問我需要更換哪些,來滿足軟體的執行需求。和他互通了幾次MAIL以後,總算解決了他的問題。對方也很熱心,幫我用英文重寫了所有幫助資料,並且提了許多有益處的建議。當我免費向他發放註冊碼以示感激的時候,對方仍舊申請付費註冊了我的軟體。後來才知道原來他還是一個在大學教授應用程式軟體的老師。說了那麼多,只為了表達一個意思,積極熱心的對待你的每一個客戶,他們會返回給你更多的報答。
關於什麼樣的人才適合做共享軟體的問題。因為做出一個好的共享軟體需要投入巨大的精力,並且隨時應付和處理方方面面不可預知的問題,所以本人覺得在校生的條件非常優越,有包括寒暑假在內的大量的閒餘時間可以利用。只要具有一定C和其他視覺化工具兩年以上的學習,完全可以開始獨立完成這些工作。另外一旦軟體獲得成功,這一筆經歷對於順利進入IT業也是非常有益的。當然本人不會也不鼓勵他人畢業以後全職做共享軟體,老生常談的一些的原因是比如在大公司可以學習到獨特的企業文化以及程式設計師間團隊合作精神等等,等等……
0點51分,夜也更深了,該收筆了,最後預祝大家學習順利,工作開心,婚姻美滿,好累我要睡覺了……
剛入這一行的新手多會問,做共享軟體是否能賺錢,回答是肯定的。但有前提條件,第一,如果沒有百分百的把握,共享軟體必須定位於海外市場,主要是北美地區,務必不要對中國市場報有任何幻想。第二,作者自身的技術水平要達到相當的程度,不是每個軟體都是成功,一般觀念裡認為任何垃圾軟體都可以在國外賺錢的想法是不可取的,當然我不否認這樣的軟體可以獲利,但3000:1的註冊率沒有任何意義。第三,軟體功能的市場定位一定要準,即使你的技術水平一般,但只要有新意同樣可以取得成功,用唯美和苛刻的態度站在客戶的角度,處處為他們的需求來打造程式碼,只要讓客戶感受到你的專業精神,你就成功了大半。
以下談談自己的一些經歷,供讀者參考。暑假後期8月底的時候,應一個網友要求,寫了一個錄音,開始功能簡陋,使用設定也不方便。慢慢豐富功能以後9月出爐了中文版,並公開在CSDN上進行了大規模的測試活動,點點滴滴不斷完善。10月正式推出了帶有功能限制的英文版,期間包括需要翻譯所有的介面文字,幫助文件資料,製作英文版網頁介紹等等……似乎難度很大,但我的體會是,國家四級水平+金山詞霸足以應付這些困難,關鍵的是看你是不是想去做而已。10月27日,正式分別向 TUCOWS QWERKS 提交軟體。QWERKS是我的支付網站,幾個小時裡就完成了提交工作。TUCOWS最高---但一週以後對方就寫信來拒收了我的軟體,原因是客戶幫助還不夠完善。11月11日,我在自己的SOHU信箱裡發現了兩份定單,再返回DOWNLOAD查詢,原來對方已經接受了我的提交。至此幾乎每天都有定單,軟體如我預料的那樣獲得成功。
關於客戶的工作。一旦你的作品獲得海外市場認可以後,如果不是想進一步獲利,完全可以坐等財源廣進,但我並不認可這種做法,因為你拋棄了更大的一個客戶群,他們是那些非常渴望使用你的軟體,但又由於某些特殊原因不能正常使用的群體,通常他們會向你的 SUPPORT E 發信求助,這個時候,無論從你作為 SHAREWARE AUTHOR 的職業道德上,還是出於道義上的幫助上,或是謀求對自己軟體的負責態度,你都應該努力幫助這些客戶解決他們的問題。以我的經歷來看這種做法非常有好處。曾經有一個客戶,因為機型太老不能使用我的軟體,甚至寫信來問我需要更換哪些,來滿足軟體的執行需求。和他互通了幾次MAIL以後,總算解決了他的問題。對方也很熱心,幫我用英文重寫了所有幫助資料,並且提了許多有益處的建議。當我免費向他發放註冊碼以示感激的時候,對方仍舊申請付費註冊了我的軟體。後來才知道原來他還是一個在大學教授應用程式軟體的老師。說了那麼多,只為了表達一個意思,積極熱心的對待你的每一個客戶,他們會返回給你更多的報答。
關於什麼樣的人才適合做共享軟體的問題。因為做出一個好的共享軟體需要投入巨大的精力,並且隨時應付和處理方方面面不可預知的問題,所以本人覺得在校生的條件非常優越,有包括寒暑假在內的大量的閒餘時間可以利用。只要具有一定C和其他視覺化工具兩年以上的學習,完全可以開始獨立完成這些工作。另外一旦軟體獲得成功,這一筆經歷對於順利進入IT業也是非常有益的。當然本人不會也不鼓勵他人畢業以後全職做共享軟體,老生常談的一些的原因是比如在大公司可以學習到獨特的企業文化以及程式設計師間團隊合作精神等等,等等……
0點51分,夜也更深了,該收筆了,最後預祝大家學習順利,工作開心,婚姻美滿,好累我要睡覺了……
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