成功的程式設計師 (轉)

worldblog發表於2007-12-04
成功的程式設計師 (轉)[@more@]

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   世界上最成功的人一開始是個程式設計師。在1974年,Bill Gates為Altair 8800寫了一個4K的,今天,他創立的用操作和Microsoft , Microsoft  Home等產品統治了PC市場。Bill成了世界首富,他的個人財產今天已經達到千億美元,他的影響力遍及我們各個領域。
   其他的程式設計師可能沒有這樣著名,但就他們的財富和個人成就而言,也都處於頂尖的地位。  Anders Hejlsberg是從程式設計師成為超級明星的一個好例子,Andres編寫了最早的Turbo Pascal的編譯器,Borland因此在80年代崛起,90年代Andres領導開發的也取得了巨大的成功,對的構成極大威脅,最後微軟把他開出鉅額美金買了過去主持開發Visual J++。Anders Hejlsberg擁有的財富比我們想象的還要多。
   “程式設計師是最好的職業選擇”,Anders說”每兩年,微的速度要加倍,容量是原來的四倍,但是我們的大腦還是原來的大小,很顯然,將需要更多的程式設計師來補充這些”.
  是廣闊的,也是高深的。從家電的到Inte,它每天都在拓寬我們生活的各個方面,它孕育著無與倫比的機會,程式設計是世界上發展最快的行業,它也是報酬最高的行業之一。如果你成了程式設計師,你一定會愛上它。
  程式設計師是從普通人中產生的,和其他人相比,大多數程式設計師更具有邏輯性,思考問題更嚴密,更注重細節,這是他們成為程式設計師的原因。
  “優秀程式設計師不在他們的程式碼中放入錯誤。” Brad Silerbery (微軟技術副總裁,曾領導開發Windows95),一個錯誤進入基本程式碼中一個月後,要進行修復的代價多達十倍,如果錯誤出現在已完成的產品中,代價將是100倍。

“是小組成員協調努力的結果。

  Ike Nassi(Apple公司技術副總裁) 

“優秀程式設計師都是渴望學習的人.” 

  Enrique Salem( Utility 首席設計師)


“當在前工作時間越來越多時,你必將成為更好的程式設計師”


程式設計師的三大優良品質:偷懶,沒有耐性和驕傲自大。
  Larry Wall( 語言發明人)

偷懶和沒有耐性會促使優秀的程式設計師無法忍受重複做同樣的事情。
驕傲自大定義為“從過度自豪或激情中產生的不現實的狂傲情緒”


“每一個程式都可以精簡至少一條指令,每個程式都至少包含一個錯誤(),因此可以歸納得出:每個程式都可以被精簡至一條無法工作的指令。”
  Ken Amold( Curses和rogue的發明人,著名遊戲Dungeons&Dragons


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