java-程式的基本結構(java 學習筆記 (1.1)) (轉)
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-程式的基本結構(java 學習筆記 (1.1))
Editor:imdt
Date:2002-7-4
Java的分類
(1) Java程式分兩類:Java Application 和 Java Applet。Java Application 必須在所處的作業系統下執行。Java Applet 必須輿超文字語言(Hypertext Markup Language,即 HTML)配合使用。
Java Application
(1) Java Application的結構:
下面是一個典型的Java Application程式。
Public class ko2_1
{
public static void main(String args[])
{
system.out.println(‘Hello world!’);
}
}
[注 1 ] 開始類宣告時,如果使用Public宣告,則名必須輿類名一致。
[注 2 ] main()函式為程式的入口
[注 3] args[]用來傳遞命令列引數,即是沒有引數,也不可以將此引數刪除。
(2) Java Applet的結構:
下面是一個典型的Java Applet程式。
Import java.awt.*;
Import java.applet.*;
Public class ko2_2 extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.drawstring(“Hello world!”,80,60);
}
}
[注 1] Import ……相當於C 或 C++ 語言的#include描述。
[注 2] Java Application 的四種基本物件方法
1、 public void init():用於產生圖形使用者介面的初始化動作,如設定字形、螢幕前景和背景顔色。
2、 public void start():當Java Applet 物件被Appletviewer 載入或是被瀏覽器呼叫時,start()方法緊接在init後面被執行。
3、 public void stop():當使用者離開瀏覽Applet網葉十,Stop()方法立即被執行,通知Java Applet物件停止工作。
4、 public void paint(Graphics g):用於重畫螢幕中Java Applet 物件的內容,因此,若沒有paint()方法,螢幕將無法顯示任何東西。
[注 3] Applet的使用:
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