kingofark關於學習C++和程式設計的50個觀點 (轉)
kingofark關於學習C++和程式設計的50個觀點 (轉)[@more@]
Revision 1.0
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++思想》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Ins The C++ Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小程式設計問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學程式設計就不要想玩遊戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編遊戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支援面向的設計語言;
18.學習程式設計最好的方法之一就是閱讀;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標準C++寶典),掌握C++標準;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在整合開發環境的搖籃上,要學會控制整合開發環境,還要學會用命令列方式處理程式;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程式設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的“擴充”——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯絡得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習程式設計的秘訣是:程式設計,程式設計,再程式設計;
32.請留意下列書籍:《C++物件導向高效程式設計(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《物件導向構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:物件導向技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程式例子親手輸入到上實踐,即使配套光碟中有原始碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程式中;
37.經常回顧自己以前寫過的程式,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的整合開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程式設計語言的目的是掌握程式設計技術,而程式設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平臺和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程式寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請儘快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程式中的class和自己的class設計水平是在不斷的程式設計實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程式“很小”就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程式提出更高的要求,哪怕你的程式版本號會變成Version 100.XX;
48.儲存好你寫過的所有的程式——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
Revision 1.0
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++思想》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Ins The C++ Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小程式設計問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學程式設計就不要想玩遊戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編遊戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支援面向的設計語言;
18.學習程式設計最好的方法之一就是閱讀;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標準C++寶典),掌握C++標準;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在整合開發環境的搖籃上,要學會控制整合開發環境,還要學會用命令列方式處理程式;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程式設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的“擴充”——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯絡得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習程式設計的秘訣是:程式設計,程式設計,再程式設計;
32.請留意下列書籍:《C++物件導向高效程式設計(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《物件導向構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:物件導向技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程式例子親手輸入到上實踐,即使配套光碟中有原始碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程式中;
37.經常回顧自己以前寫過的程式,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的整合開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程式設計語言的目的是掌握程式設計技術,而程式設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平臺和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程式寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請儘快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程式中的class和自己的class設計水平是在不斷的程式設計實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程式“很小”就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程式提出更高的要求,哪怕你的程式版本號會變成Version 100.XX;
48.儲存好你寫過的所有的程式——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
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