成功軟體開發者的9種程式設計習慣 6 (轉)

worldblog發表於2007-12-07
成功軟體開發者的9種程式設計習慣 6 (轉)[@more@]7. 起名要合理

  ,變數,procedure,structure等名一定要跟它的內容聯絡起來,變數不要起名如”x”,”y”,”z”

  也許你會說筆者在上面舉的例子裡也用了x,y等,可筆者這樣做的理由是他不牽涉到其他程式,實際開發的時候,筆者當然會使用有意義的變數名。請看下面例子:

void x(int a, int b)
{
  int z;
  z = a + b;
  printf("z is %dn", z);
}

  在這,我們可以知道x做什麼,但不知道它意味著什麼。a,b,z也一樣。讓我們稍微改過來再看吧:

void sum_of_ages(int jacks_age, int jills_age)
{
  int total_age;
  total_age = jacks_age + jills_age;
  print("total_age is %dn", total_age);
}

  雖然沒有註釋,但容易看出來要做什麼。起名起得好,沒有註釋也可以。

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