八部委共推網遊防沉迷 7月16日成遊戲生死線
八部委共推網遊防沉迷 7月16日成遊戲生死線[@more@]·網遊防沉迷將於4月15日正式實施
4月8日訊息(楊劍) ChinaByte今日獨家獲悉,為貫徹落實《中共中央國務院關於進一步加
強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,根據中央領導同志的重要指示和中央精神文明建設指導委員會的部署,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、資訊產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會研究決定,在全國網路遊戲中推行網路遊戲防沉迷系統。 並將於4月9日正式釋出《關於保護未成年人身心健康 實施網路遊戲防沉迷系統的通知》。
據悉,網路遊戲防沉迷系統及配套的《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》定於2007年4月15日起實施,2007年4月15日至2007年6月15日為系統開發時間,2007年6月15日至7月15日為系統測試時間。2007年7月16日起正式投入使用。2007年7月16日後公開測試運營的網路遊戲,必須按照《網路遊戲防沉迷系統開發標準》和《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》先行開發完成,並同步實施,否則不予審批或備案,也不準公開測試運營。
據瞭解,通知所稱網路遊戲是指利用網際網路進行線上運營的各類網際網路遊戲出版物,包括自主開發和從境外引進的。
4月8日訊息(楊劍) ChinaByte今日獨家獲悉,為貫徹落實《中共中央國務院關於進一步加
強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,根據中央領導同志的重要指示和中央精神文明建設指導委員會的部署,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、資訊產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會研究決定,在全國網路遊戲中推行網路遊戲防沉迷系統。 並將於4月9日正式釋出《關於保護未成年人身心健康 實施網路遊戲防沉迷系統的通知》。
據悉,網路遊戲防沉迷系統及配套的《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》定於2007年4月15日起實施,2007年4月15日至2007年6月15日為系統開發時間,2007年6月15日至7月15日為系統測試時間。2007年7月16日起正式投入使用。2007年7月16日後公開測試運營的網路遊戲,必須按照《網路遊戲防沉迷系統開發標準》和《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》先行開發完成,並同步實施,否則不予審批或備案,也不準公開測試運營。
據瞭解,通知所稱網路遊戲是指利用網際網路進行線上運營的各類網際網路遊戲出版物,包括自主開發和從境外引進的。
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