網路遊戲防沉迷系統尚未推出 破解招數已出爐

heying1229發表於2007-09-28
網路遊戲防沉迷系統尚未推出 破解招數已出爐[@more@]廣州海珠區新港東路客村,網民在某網咖上網。這是第一家開業的全省連鎖網咖。

經過近三年的醞釀,新聞出版總署與教育部


、公安部等八部委終於亮劍,在全國網路遊戲中推行防沉迷系統有了明確的時間表。後天(15日),防沉迷系統將開始推行,而7月16日為最後大限。屆時,所有在中國運營的網路遊戲都必須增加防沉迷系統,否則將被叫停。

防沉迷系統管理的物件,是那些沉湎於網路遊戲的未成年人。許多青少年過度沉迷於網路遊戲,導致了一系列的社會問題,正是防沉迷系統出臺的背景。

在防沉迷系統的防範下,網癮少年的遊戲生活將大大受限;家長們甚至能查出自己孩子玩了哪些網路遊戲,玩了多長時間;此前備受道德責難的遊戲產業,也因此有了健康穩定發展的有效保證。

這一切,看上去都很美。然而,能否取得實效,關鍵看執行。記者在調查中發現,防沉迷系統尚未正式“上馬”,就有人想出了一大堆破解防沉迷的招數。那麼,這個堪稱全世界首創的防沉迷系統能否真正形成效果?時間將很快給出答案。

防沉迷系統的核心內容是,在超過5小時的“不健康”遊戲時間,玩家收益為0——“玩了白玩”,以此迫使未成年人下線學習和休息。

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