EA新任CEO:現在的遊戲讓人無聊死
EA新任CEO:現在的遊戲讓人無聊死[@more@]來自:賽迪 雲雀
【7月10日訊息,EA新任執行長John Riccitiello日前表示他對遊戲開發商可能正在疏遠遊戲玩家的擔憂。他在接受《華爾街日報》深度採訪時坦率表達了影片遊戲產業面臨的新的壓力。
據dailytech網站報導,Riccitiello在接受採訪中說:“我們正在讓人們無聊的要死,因為我們製作的遊戲越來越難玩。”
儘管EA是一個眾所周知的公司,時常為暢銷影片遊戲製作續集,Riccitiello卻明白未來很有必要改變點什麼。除了批評影片遊戲“無聊”,他補充說,遊戲產業必須透過創新的銷售策略來吸引臨時遊戲玩家的興趣——不能只銷售昂貴的,長的讓多數遊戲玩家好像永遠都無法結束的遊戲。
“整體上來說,遊戲產業一直在搞重複建設。有許多的產品,今年的和去年的面孔一樣,去年的又和前年的相似。”
不過,他卻對Activision公司的《吉他英雄》(Guitar Hero)系列、維旺迪(Vivendi)的《魔獸世界》(World of Warcraft)和維亞康姆(Viacom)的《搖滾樂隊》(Rock Band)大加褒獎。其它影片遊戲則有可能連Facebook、iPod和下一代時髦的手機的吸引力都比不上。
在Riccitiello做這番評論的時候,電子娛樂大展(E3)的規模正在削減,而它此前一直都是全球最大的影片遊戲盛會。
【7月10日訊息,EA新任執行長John Riccitiello日前表示他對遊戲開發商可能正在疏遠遊戲玩家的擔憂。他在接受《華爾街日報》深度採訪時坦率表達了影片遊戲產業面臨的新的壓力。
據dailytech網站報導,Riccitiello在接受採訪中說:“我們正在讓人們無聊的要死,因為我們製作的遊戲越來越難玩。”
儘管EA是一個眾所周知的公司,時常為暢銷影片遊戲製作續集,Riccitiello卻明白未來很有必要改變點什麼。除了批評影片遊戲“無聊”,他補充說,遊戲產業必須透過創新的銷售策略來吸引臨時遊戲玩家的興趣——不能只銷售昂貴的,長的讓多數遊戲玩家好像永遠都無法結束的遊戲。
“整體上來說,遊戲產業一直在搞重複建設。有許多的產品,今年的和去年的面孔一樣,去年的又和前年的相似。”
不過,他卻對Activision公司的《吉他英雄》(Guitar Hero)系列、維旺迪(Vivendi)的《魔獸世界》(World of Warcraft)和維亞康姆(Viacom)的《搖滾樂隊》(Rock Band)大加褒獎。其它影片遊戲則有可能連Facebook、iPod和下一代時髦的手機的吸引力都比不上。
在Riccitiello做這番評論的時候,電子娛樂大展(E3)的規模正在削減,而它此前一直都是全球最大的影片遊戲盛會。
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